一,现实中的远程/超远程狙击有多难?
超远距离射击看运气的成分比较多,而相对来说800码以内都还是比较稳定的。而如果是更远的距离上,一切看运气的成分就比较多了。最近在准备着开始打PRS 也就少美国的Precision Rifle series,可以说是全美最厉害的远程狙击比赛了。虽然只是入门,但是也尝试了一下不同的距离。
其实远距离射击我个人觉得对于枪来说比较重要的哟有两点,枪的精度要好,二子弹的初速要稳定。由于自己有枪,自己可以折腾可以改枪,所以说所有东西都可以自己折腾。对于枪的折腾来说,我个人觉得比较重要的几点。第一就是枪械的一致性。主要就是使得所有的面保持平行。由于子弹是旋转出膛的,所以如果要使子弹出膛的时候保持相同,枪上所有与子弹接触的平面都要保证平行。这里就包括了,枪机面(bolt face)枪机凸榫的后面,枪机闭锁齿,机匣的正前方,由于本身枪管在制作时就是使用的lathe也就是车床制作,所以同心率极高,而机匣,由于在使用车床加工后再使用了机床或者CNC在侧面进行切割,而导致整个机匣发生细微形变,而为了减少这种形变,需要在完成cnc之后重新再上车床进行一遍整形,以达到更高的精度。
而达到这种精度之后,就是开始折腾子弹了,子弹里面学问也大了。首先弹头在制作过程中同心率要高,不能是歪歪斜斜的必然打不准,其次,不同的枪管长度,枪管的共振波长不同,而要在正好枪管震动节点时子弹从枪管射出那才是最佳的。所以每把枪精确的火药装药量,适合的子弹初速都是不一样的。最后是保持子弹的初速基本一致。这个要求大概是子弹初速相差不能超过30fps超过了10m/s当推到了1000码以上,上下的子弹可能会相差超过一个人形靶的大小从而错过目标。这还是全部是在射击静态目标,要是射击动态目标更是难上加难了。
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二,超远程狙击步枪
我们经常能在绝地求生中利用8倍镜98k打出超远距离的一枪狙杀,在打击远距离敌人时也只需要预判敌人的走位,以及子弹的下坠就可以。我们也经常能看见职业选手还有主播,远距离打出连续精准的子弹,感觉一切都是那么简单。那么,现实中远程的狙击想要准确打中目标会跟游戏里一样简单吗?
答案肯定是非常难。游戏中的环境是一个狙击的理想环境,所谓理想环境就是只考虑重力加速度以及一个固定的空气阻力即可,其实空气阻力一般也不用考虑,所有狙击只需要考虑距离跟子弹下坠即可。但是,现实中需要考虑的因素就多了去了。首先,游戏中的瞄准镜是默认百分百准确的,但是现实中的狙击枪瞄准镜可没有这么准确,而且由于温度、距离、地形等因素影响,会使狙击手的瞄准镜产生较大的误差,这也是狙击手为什么要配一个观察手的原因。
解决了瞄准的问题,接下来就是要考虑子弹的弹道问题了,子弹的初速、重量、风向、风速等都是影响子弹最终弹着点的重要因素,并且距离越远影响越大。所以,现实中想要打中远处的目标,是需要狙击手精准的计算,以及长时间的训练还有一部分的天赋才可以的。
三,超远程狙击游戏
其实狙击原理很简单。而凡是在超远距离取得战果的,基本上都是瞎猫逮到死老鼠,运气好而已!
为什么这样说呢?这样不是打破某些人宣扬的狙击神话了吗?
然而确实如此。
先从枪械性能说起。狙击枪这东西,首先追求长距离弹道性能稳定。所以枪管比普通枪长,不要那些花哨的连发设计,讲究一发是一发。所以单发狙击步枪的设计非常多。
然后,子弹出膛之后的运动轨迹,我自己画了个示意图。简陋一些。大伙凑合着看。
图中红色的轨迹就是子弹的外弹道了。可见,在第一区域,子弹的飞行保持近似直线,这个阶段速度高,准确性好,在1区域中的任何一个地方放一个胸环靶,子弹的弹着点都会很密集,有规律。
在第二阶段,此时子弹已经飞行了非常大的的距离,空气阻力对于弹头的影响已经开始显现出来。子弹已经无法劈开空气一路潇洒,只有越来越慢,越来越软,最后还是干不过温柔的空气的耐力,无奈低下了骄傲的小头颅,一头扎进了地里。
在这一阶段,因为弹头存速低,所以受自然风的影响就相对来说很大了。再加上存速低,侵彻力也不好。如果放一个胸环靶在这里,会发现怎么上靶的都有,散布密度大大增大,还可能有横弹出现。但是,并不是说,在第二阶段的子弹就打不死人啊。我曾经在多年前看过一篇报道,靶场训练打飞的一发56冲子弹,飞行了2500多米(没错,就是这么远),打死一个过路人。实际上,最后弹头剩余的那点动能,刚够穿透颅骨,都没有钻出来的劲儿了。正巧不巧,打到了过路人的脑袋。于是,不好的事情发生了。
然后,言归正题。狙击弹一般利用的是第一阶段的弹道。配合精确的光学瞄准设备,还要搞一只大口径狙,才有可能在第一阶段的末端命中目标。
为什么要大口径狙呢?简单来说,子弹弹头越重,在外弹道受风的性能影响越小。就比如五菱和大货搁一起抵抗台风,先掀翻的肯定是五菱啊。大货身板重嘛!所以,高手喜欢用单发的12.7大狙。那子弹,一个个跟手指头,小棒槌似得!什么?你要用7.62狙和5.8狙打出1.5千米外精确命中的效果?那命中概率,其实你应该去买彩票的!
做好了这些, 还要有高质量的狙击蛋蛋。这个了解的朋友应该很多,一笔带过。
除此之外,就是外界气候影响了。山地,平原,高原,河流对于蛋蛋飞行性能都有影响。比如在枪口和目标之间有一条大河,就要考虑河流蒸发的水蒸气的影响。还要考虑河流流速。还要考虑是早上,中午,还是傍晚。如果旁边有山谷,还要考虑是不是会忽然吹出一股风来。
而我罗列的这些因素,对于蛋蛋的飞行都有明确影响。
所以说,蛋蛋的远程,超远程狙击,要杀伤一个人员目标,那确实是非常非常的困难。因为可能你在瞄准镜瞄的很准确,枪也校好了,但是就是打不中远距离目标。原来是半路刮了几个地卷风。
所以凡是能在2000米范围狙击成功的,都上了世界狙击射手榜。这个距离已经很了不起了。我看了一下排行榜,前7名是2000米以上。第八名就已经是1900多米了。
而对比一下二战老步枪的表尺射程2000米,就会发现,搞这个2000米表尺的不靠谱性了。用这个距离装定射击,基本没啥用,偶尔真打中那纯粹全是蒙的。
四,远程狙击系统
这个问题提的就有点问题,你说的远要多远?现在最远打到3250米,那要看枪的性能。国产88到600都困难,更不要是远距离射击了。如果距离在境内的最大分划内,就是可以试试的。如果超出最大的分划那就80%靠运气了。不过按武器的基本情况85狙(也就是SVD的仿制版)打个1000应该没有问题。高精打个1200应该没有问题。
五,超远射程狙击枪
远程/超远程狙击效果受到的影响因素太多,任何一个因素都会导致狙击失败。
当远狙超过一千米时对狙击精度产生影响的因素主要有以下几点:
一丶风力风向。狙击手对风力丶风向的测量只能限定在自己阵地上几米的范围,无法准确判别子弹飞行途中的风力风向的变化,而风力风向在一公里内是绝对不同的,风力越大狙击精度越差!当然无风或微风的天气是绝佳的狙击时候。
二丶地磁吸引力。如果是狙击阵地和目标之间存在不同矿物质就有可能会产生不同的向心引力,导致弹着点产生上下细微差别!
三丶弹头稳定性。世界上没有一片相同的树叶,同样世界上也生产不出完全一致的子弹,子弹装药量、火药的质量丶弹头的一致性都存在细微区别,生产厂家不同丶生产线不同甚至材料供应厂家不同都会影响到二颗子弹有差别!
三丶枪械。同一枝狙击枪在不同气温下会有不同的微小变化,冬天打的准夏天打的不一定就准!
狙击枪本身的质量会严重影响狙击精度!
四丶狙击枪与瞄准镜的配合。现代瞄准镜与枪并不是固定焊死,都是进入到阵地后临时组装并无法进行校准,其中的组装误差必然存在。
五丶枪与弹的配合。
狙击枪生产厂家与子弹生产厂家不是同一家。一枪用多弹丶一弹供多枪是常见事实!二者间的误差不可避免!
六丶狙击手的误差。
同一个优秀的狙击手在不同时间会有不同的身体状况,如果是目标恰恰在狙击手身体状况不佳时出现的机率大的很!
七丶目标的状态。被狙目标固定不动或规律运动的很少见,往往是无规律运动,狙击击发子弹飞行一秒或二秒后目标很可能已经脱离被狙点。
上述因素的正迭加才能取得优秀战果,但所有正迭加的可能性太小太小,负迭加的可能性更大
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的现实中的远程/超远程狙击有多难?(超远程狙击枪)详细介绍,大家可以参考一下。