是什么原因导致有人所说的穿越火线老玩家越来越少了?(穿越火线为什么玩的人少了)

三毛 347

是什么原因导致有人所说的穿越火线老玩家越来越少了?

一,是什么原因导致有人所说的穿越火线老玩家越来越少了?

非常感谢被耀。可愣是没看懂你的问题,看来我over啦(此处应该是鄙傻笑了),人不可能无所不知,需要继续努力学习啦


二,穿越火线越来越不好玩了

大学完了三年,毕业后又玩了1年,出了火麒麟,天龙,就没完了

三,穿越火线玩的人还多吗

天威作为最早的内侧穿越用户,对这个游戏真的有爱又恨,但不可否认的是,它是青春的一部分。

当时号称三亿鼠标的梦想强势进入国内电竞市场。同类的对战FPS互联游戏在国内几乎没有竞争对手,唯一的竞对突袭因为收费自己作死用户直线下降,大量FPS玩家徘徊在浩方等对战平台挥洒青春。穿越火线的出现,填补了这个空白,瞬间吸引大量玩家,每个大区都是火爆,甚至频道都抢不到,在网吧几乎一水的穿越火线,稳稳的第一网游

但是FPS游戏最大的敌人就是外挂,多少无数的FPS游戏倒在这一关,穿越火线也没能很好的应对。无数的外挂蜂拥而至,让游戏分不清高手和菜鸟,而且腾讯不直是不是脑子坏了,推出VIP服务,免踢。这VIP开挂更是肆无忌惮。公平的竞技游戏成为了外挂和VIP的欢乐场,这是第一波退游高峰。(天威当时技术还不错,因为没冲会员天天被踢,对这个游戏也失去了信心)

上一张09年的截图,拼命带领警方翻盘,结果来个VIP就给我踢了,心态爆炸。

随后,穿越火线推出了烟雾头,和AC啊,护目镜啊一样,破坏了游戏的平衡。带个烟雾头忘自己往自己脚底下扔个烟雾,完美。再往后,英雄级武器的出现,游戏俨然成了金钱的较量,技术不再重要,金钱是第一位的,你拿大炮和拿狙,只能找死。这时出现第二波退游高峰。

现在,游戏市场已经不再像之前那么的贫瘠,FPS游戏从单纯的对战演变为大逃杀吃鸡这样的类型。而穿越火线虽然一直在变化,但是万变不离其宗,本身的特质是无法再改变的。腾讯也把更多的精力放在更优秀的游戏上,以及移动端的游戏上。所以穿越火线的用户除了死忠粉,新玩家几乎不可能进入,老玩家走一个游戏的用户就流失一个。说句不好听的话,穿越火线已经被时代抛弃了。

天威想说:穿越不管变成什么样子,在我的印象中还是那个最初的火车站TD,赛车之城TD对战的快乐以及战队的兄弟们,那是最美好的回忆。

你,有同感吗??

写这篇文章时天威唏嘘不已,请轻点关注赞一下,安抚下天威脆弱的心灵。

四,穿越火线越来越没意思了

感谢邀请。

穿越火线这款游戏从正式服开服到现在,端游走过10年,手游走过3年,表面上看似发展稳定,实际上却再走下坡路。我以手游为例简单介绍一下玩家减少的原因。

第一:模式一再更新,环境却不优化。玩过CF手游的玩家都知道,最近新出了一个模式叫作最终12小时,这个模式一出来的确得到很多玩家的青睐,但是在游戏中可以体验出各种各样的bug,画面卡是一方面,被安全舱砸死怎么说,玩家得不到很好的游戏体验,自然而然地抛弃这个游戏了。当然出的模式里面荒岛特训也是bug满处,相比很多玩家都有体验到,玩家也很绝望啊。

第二:天美屡出武器,只为氪金。很多玩家都说端游十年的路手游三年就走完了,这句话不无道理。现在的手游王者武器遍地都是,无一例外都是氪金才能出,而他们的属性也是比英雄武器略胜一筹,也就是说王者武器在游戏中更有优势,这个游戏也就变成了氪金游戏,这对于没有能力的玩家来说可以说是毫无游戏体验,自然而然的选择退游。

第三:福利少,任务多。相比每个玩家都很清楚天美为了留住新模式的热度出了很多能够留住玩家的福利,一局半个多小时甚至一个小时就为了那一点东西,真的很难受。

以上是我总结的我认为比较重要的三点,希望大家可以提出意见,喜欢我的评论的可以加个关注,谢谢。



总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的是什么原因导致有人所说的穿越火线老玩家越来越少了?(穿越火线为什么玩的人少了)详细介绍,大家可以参考一下。

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