一,到底是什么原因让王者荣耀泛滥?
玩王者荣耀(也包括玩其他腾讯游戏)的人大多是
1,没有、或者不懂电脑的人;
2,只知道玩腾讯游戏的人,多数为年龄7到13岁的小学生,还有部分中学生,也还有少部分大学生;
3,对游戏没什么追求的人,只图开心就好。这类人一定没听说过全世界最棒的游戏平台steam,真心比腾讯这个黑心平台好太多了;
4,说的好听点,是有钱任性;说的不好听,是人傻钱多。腾讯是他爹,腾讯是他爷,然而在高端玩家眼中,腾讯游戏屁都不是。
二,王者荣耀为什么这么流行
最近主流媒体对王者荣耀的痛批,再次把腾讯推到风口浪尖。舆论几乎是一边倒指责腾讯,去年开始大火的游戏王者荣耀一时间成立人民公敌。人们为什么如此痛恨这款游戏,一款手游真的有那么大能量?看了很多评论,普遍认为大部分青少年儿童缺乏自制力,往往因为沉迷网游耽误学习甚至影响身心的健康成长,尤其是对于很多小朋友。
从最早的俄罗斯方块、魂斗罗到后来红色警戒、CS得电脑游戏,在同学中可能是少数几个所有游戏都痴迷过的。最沉迷时期是初中,经常下了晚自习跑去网吧玩两个小时再回宿舍睡觉,整天上课脑子还在想着游戏迷迷糊糊。高一开始又迷上网游,经常周末通宵打传奇、魔兽。可念高二以后,突然对游戏没有兴趣,除了偶尔陪同学玩几把。游戏对学习成绩的影响肯定有,但是每个未成年人到成年的过程面对得诱惑远远不止游戏,如何处理游戏娱乐跟学习生活的关系是每个家长都必须认真思考的难题。
也许错的不是王者荣耀,错的是当今社会信息化泛滥,小朋友随时随地可以拿到手机触网。没有王者还有暴力、淫秽图片视频,如何保护未成年人的好奇心才是重中之重
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三,王者荣耀是为了什么
个人感觉王者荣耀的兴起和大陆游戏环境的改变不无关系。现金大陆内的游戏环境是以快餐式的手游为主导。以《农药》来说和《英联》几乎相同的内容开黑起来容易上不少而且更加的便捷。只要是脑子正常的都不会选择端游吧。
再者游戏的火与不火和用户基数存在着很大的关系腾讯QQ的用户几乎涵盖所有的90后以及00后再加上微信的介入用户的基数瞬间达到几亿可以说是老少通吃。
账号的注册毫无门槛就算需要身份证号用父母的或是从网上搜,简单到不要不要的,至于是不是未成年人咋都是后话了,反观"完美"虽然开放了csgo的下载但认证的方式一点都不简单而且需要支付宝的实名。
了解用户心里。定期的活动,不定时的打折都会促进用户消费,毕竟国人爱占便宜的毛病不是一天两天了,就是给你一种赚到了的感觉。
回到快餐式游戏的主题上,现金大陆的游戏主路经是手游已经是没跑的了。直观的体现就是端游手游化,《王者荣耀》,《枪战王者》,《梦幻西游》,《热血江湖》,《龙之谷》以及现今《小米枪战》对《绝地求生》的移植。一切以快为主,从侧面也体现出大陆内快速的生活节奏。
四,王者荣耀为什么让人这么痴迷
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的到底是什么原因让王者荣耀泛滥?(王者荣耀的原因)详细介绍,大家可以参考一下。