你觉得圣歌这游戏会不会凉凉呢?(你觉得圣歌这游戏会不会凉凉呢是什么歌)

三毛 136

你觉得圣歌这游戏会不会凉凉呢?

一,你觉得圣歌这游戏会不会凉凉呢?

Bioware最新的科幻多人射击游戏大作《圣歌》已经于近日在各个平台正式解锁,在经历“读条歌”和“改评论”门之后,《圣歌》上周在英国正式发售,一些初步的数据展示出了《圣歌》英国首周销量表现。

同样作为第三人称多人射击游戏《全境封锁》在英国首发时周销量达到了27.7万份,那么加入了科幻机甲风的《圣歌》表现又如何呢?然而数据告诉我们,在同类游戏中《圣歌》的表现相当糟糕。

根据分析师Daniel Ahmad在ResetEra发布的消息显示,《圣歌》在英国首发时仅售出4万份,为同期《命运》41.7万份销量的十分之一还不到。也有非官方的数据显示《命运2》在英国首发时销量为17.5万份,也是《圣歌》的4倍还要多。

EA近期透露4万份的成绩单中47%的贡献来自于数字版,显然这对《圣歌》的销量做出了极大的帮助,即使这样,相比Bioware的上一部作品《质量效应:仙女座》,《圣歌》也还是差的远。EA曾经希望《圣歌》在六周的时间里能卖出600万份,这样看来很难了。

英国周销榜的官方数据也即将到来,届时《圣歌》的具体数据也将呈现,到时候再话不迟,但不得不说《圣歌》的表现确实不令人满意。

分析师Michael Pachter指出《圣歌》的差评在于它在PC上的表现,而本质上它却更接近于一款主机游戏。

根据Wedbush Securities的分析师Michael Pachter所言,他表示《圣歌》不像是一款PC游戏。游戏里的飞行操作会让你觉得操作角色飞行就和开车一样,PC上的表现太差劲了,但是在主机上的表现却很完美。

Michael Pachter继续表示,总的来说PC版本的评测分数至少比主机版本低10分左右(百分制),因为主机版本的评论更少,这就意味着样本更少,所以平均得分会更高一点。

至于销量差,Pachter认为这也是EA营销策略的问题:又是会员内测、又是付费抢先体验等环节让不少玩家非常反感,否则按照游戏本身的质量它能表现得更好。


二,你觉得圣歌这游戏会不会凉凉呢英语

都会凉的 当年大火的魔兽 cs 传奇不都凉了吗 吃鸡也快凉了 看热度持续多久而已 只能祝福这个游戏寿命够长

三,圣歌怎么了

说句实话,圣歌这游戏凉的可能性很大,单纯的PVE如果能做到一定的更新频率,确实能留住玩家的,但如果做不到一定频率的更新,那就很难留住玩家,PVE能留住玩家的本身是游戏的耐玩性和新颖的东西,如果都没有,就真的太难了,而PVE的更新又不是那么的容易。

四,圣歌是什么游戏

其实,这个游戏真的不错,推荐大家试试


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