一,单机游戏开始时,为何总会先让玩家按下任意键,才进入主菜单画面?
谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重
为什么单机游戏开始时,为何总会先让玩家按下任意键,才进入主菜单画面?可能很多玩家在玩游戏的时候都没有想过这个问题,总是下意识的就进入了游戏中,那么,到底为什么很多游戏都会设置成这个样子呢?小编收集整理了一下,得出了以下几种原因:
原因一:街机流传下来的传统——大家小时候去过街机厅的应该都知道,在没有投币的时候,街机也会循环播放游戏的宣传动画!然后最后停到投币界面,如果没有人投币,就会再循环播放宣传动画,那个停留的投币页面就是现在许多游戏中的按任意键开始的界面,可以说是一种游戏开发的惯性思维。
原因二:冷静与兴奋的分界点——如果一开始就进入游戏的主菜单,会不会让人感觉太突兀了呢?那就在主菜单前面再加上一个界面吧!让玩家有一种推开新世界大门的仪式感!这样玩家就更能激发心中的激动心情!更容易被带入游戏当中去!
原因三:广告利益需求——众所周知,在主菜单前面的任意键进入界面,一般还会有一段游戏开发商或者代理商的动画,虽然大多数游戏这个动画可以通过ESC键跳过,但是为了游戏开发商和赞助商的利益,还会单独设置一个欢迎页面,在上面打上广告,强制玩家潜在阅读!
综上所述,一个好的游戏就像一本好的书,一部好的电影,有头有尾,有脸有面才是最好的选择! 这就是小编的回答啦,水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论哦!新的一年,祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!
不请自来!
首先,我觉得单机游戏在加载页面时需要讲述一段关于游戏本身的情节,这个过程非常的漫长,但是又为了不让开始游戏四个字遮挡住讲述剧情的画面,所以一般采用按任意键进入游戏的方法,这样既可以不让屏幕受遮挡,也可以让新手玩家很好的进入游戏。
以上是第一种情况,接下来这一种情况是针对老玩家或者是高手玩家,一般来说老玩家或高手玩家在玩了一段时间之后,对一款单机游戏已经熟练到非常高的境界之后,便要挑战新的记录,可是挑战的过程中可能会遇到死亡失败或者其他事件,这样游戏又会回到加载界面,所以有些玩家经历了无数次死亡或失败之后心里十分烦躁,就会一直按键盘,正好游戏又是按任意键进入,这样就提供了不少便捷,省去了拿起鼠标点击开始游戏的步骤,节约了不少时间。
而厂家又是以这种快节奏的形式,让玩家爱上这款游戏。大家觉得如何?
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的单机游戏开始时,为何总会先让玩家按下任意键,才进入主菜单画面?详细介绍,大家可以参考一下。