一,如果炉石传说未来出一张一费的法术,获得本场游戏的胜利,应该怎么设计?
最喜欢这种脑洞题了,题主的思路应该和机械克苏恩的斩杀效果相似,机械克苏恩的亡语: 如果你的牌库、手牌和战场没有任何牌,消灭敌方英雄。
有机械克苏恩这颗珠玉在前,我们完全可以按照这个思路开脑洞,要想获得本局游戏的胜利,需要满足一定的条件!由于机械克苏恩本身就是10费,一般情况下没有多余的费用继续操作,而且是效果是亡语(非战吼和光环),这就给了对手一定的反制能力,除非是OTK卡组,这使得机械克苏恩的亡语触发无敌,但触发难度很大!
但是考虑到题主的要求为1费法术,而法术都是主动效果当局触发,这个条件本身太低了,那么就需在其他条件上设置限制,不然岂不是无敌了!那么经我思绪良多,有几个不成熟的小思路:
1.从法力水晶上限制:如果你在连续N个回合,都有未使用的法力水晶,那么当你打出这张法术牌时,消灭对方英雄(获得本局胜利!)ps:这个N值就需要游戏专业人员测试得到!(思路来源于德鲁伊任务卡:发掘潜力)
2.从场面上限制:当你场上控制7个相同的随从/7个法力值均为N的随从/7个血量均为7的随从时(这个思路来源于群星罗列者战吼:如果你控制三个生命值为7的随从,对所有敌人造成7点伤害),使用这张法术牌你将消灭对方英雄(获得本局胜利!)
3.从卡组上限制:如果你在本局对战中没有使用过随从牌,那么当你的牌库、手牌和战场没有任何牌,消灭敌方英雄。(这个思路来源于机械克苏恩,但要求你卡组全带法术!PS:我想到了法术猎,还好DK退环境了)
暂时我只想到这几个脑洞,各位有何想法,欢迎一起讨论!
参考魔古信徒,莱至高守护才打20。
1费奥秘,艾泽拉斯守护大阵。
当对方回合开始时,你的场上拥有五色巨龙,获得本场游戏胜利。
1费魔法卡,引爆黑暗之门。
当你的场上同时拥有,鸡腿杖,麦迪文之书,黑暗之门时,发动此卡获得本场游戏胜利。
注:鸡腿杖为卡拉赞麦迪文战吼或者通过任务卡修复鸡腿杖(击杀10个随从)获得。
麦迪文之书5费0/5,每回合随机释放两个法术。
黑暗之门,7费0/15嘲讽,每回合随机召唤一个兽人随从。
1费随从就以魔古信徒为准了。
otk思路为术士任务那套。一回合40血也相当于直接胜利了。
如果本回合使用过15个法术水晶,直接获得胜利✌
术士职业传说法术:1费,抽2张牌后弃1张牌,在本回合结束时如果在本局对战中弃牌多于20张,获得对战胜利。
如果达成条件的话“回合结束”按键会变为“胜利”按键这样就算不能达成条件也还算有点用
截止当前版本《巨龙降临》版本为止,炉石传说共有两张卡牌,在达到对应条件后消灭敌方英雄,获得本场胜利。
它是一张中立卡牌,九大职业也围绕着这张牌打造出相对应的卡组,比如广泛使用的机克术、机克德和机克牧。
除此之外,在我的头条号文章里也有达成难度稍微高一些的机克猎、机克贼和机克萨。
可以看得出,机械克苏恩的亡语可以直接消灭敌方英雄,然而要想达到此效果,需要你的牌库、手牌和战场没有任何牌,这个是限制条件。
它是圣骑士的职业卡牌,也有围绕着这张牌打造的天启骑卡组。
它要想消灭敌方英雄,需要在战场上召集4个不同的天启骑士。这需要一定的回合数去积累才能达到。
这有点像《游戏王》里的黑暗大法师——当5只怪兽同时齐集在手卡时会自动获得胜利。
由此可见,消灭敌方英雄的机制太过强大,因此完成的前置条件也比较苛刻。
如果炉石传说未来出一张一费的法术(中立卡没有直接的法术牌),因此可以结合各大职业特色来设计成效果。
比如德鲁伊,可结合其独特的跳费机制和参考术士职业牌【首席门徒林恩】的效果叠加机制,设计出
1费法术
日食
获得一个空的法力水晶,并将此牌费复制法力值消耗增加(1)点,然后洗入牌库。
等到费用增加到10费时,变为衍生卡:
10费法术
日全食
消灭敌方英雄
比如法师,效果可以简单粗暴一些
1费法术
毁灭
如果你对敌方英雄累计造成了60点伤害,消灭敌方英雄。
比如术士,他职业牌里有很多能够对自己英雄造成伤害的牌,可以跟这点挂钩在一起,经典卡牌里的【烈焰小鬼】
1费法术
恶魔侵袭
如果你使用牌和技能对你英雄造成了30点伤害,消灭敌方英雄。
(真要有这张牌的话,自杀术将再现江湖)
至于其他职业,以后再说。
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的如果炉石传说未来出一张一费的法术,获得本场游戏的胜利,应该怎么设计?详细介绍,大家可以参考一下。