MOBA游戏为何会成为现下最火爆游戏?(为啥moba类的游戏更容易让人沉迷)

三毛 200

MOBA游戏为何会成为现下最火爆游戏?

一,MOBA游戏为何会成为现下最火爆游戏?

因为MOBA比一些单机游戏更具有对抗性和趣味性,以及可玩性。这三个条件是游戏出名的重要因素,比如第五人格绝地求生这俩游戏对抗性极高。

二,moba为什么好玩

吃鸡和MC表示不服,MC不倒,陪你到老!

三,为什么moba类游戏能成为主流竞技

因为大部分人都是学生,玩这些游戏有竞争性,还有很高的娱乐性

四,moba类游戏玩的比较厉害,说明这个人

,这类游戏不需要升级,打装备。

2,即便你氪金1万,我有技术照样碾压你。

3,公平的起点,每一局都是一个新的开始。

4,你厉害了,不单单是队友敬仰你,对手也会敬佩你。

5,这类游戏是游戏厂商最稳定的留住客人的工具。

6,这是一款团队游戏,与朋友开黑,不论输赢,只要玩出了自己的玩法都很开心。

7,同样的觉得,出装不同,带来的游戏不同,并且不用担心,这么好的装备没了。即便没了,咱们再开一局。

8,游戏角色太多,太丰富。

9,还有大型的比赛,也有明星选手。

五,moba游戏有什么意思

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译作多人在线战术竞技游戏。不过早在LOL出之前是没有这种说法的,当时统称为类dota游戏,或者dota-like类游戏。像台湾团队根据dota制作的著名《真三国无双3.9d》的地图、还有各种同人类地图,比如《火影》系列、《海贼王》系列,最开始都是用dota的地图换皮改的。拳头公司初始团队原是冰娃团队一员,为了淡化dota的痕迹,硬搬出了一个所谓MOBA类型的说法。

不过所谓的类dota游戏也好,还是MOBA类游戏也罢,这种类型确实是经过了时间和玩家的考验才逐渐火爆起来的。

《魔兽争霸3》出到《冰封王座》资料篇的时候,基本已经占据了各大网吧几乎所有的机器,但其中有一大部分玩家迫于RTS这种类型的上手难度,甚至连剧情模式都没玩过,而是根据魔兽地图编辑器上面的几张修改图,当时统称为“魔兽RPG”。其中主要分为这么几大类:

1.“3C”类型,典型有“ORC3C”以及“澄海3C”等,玩家不控制兵,但需要控制1-3个英雄,技能相对变态,是当时的主流地图之一。

2.“LOST-TEMPLE3C”取自魔兽经典地图“LOST-TEMPLE”分为双方两队,5v5,各队队长当作普通对战模式打,其余队员分别控制一个英雄。由于对队长操作要求高,使得玩家都不愿意担任队长,这是个很有创意的地图,只可惜昙花一现。

3.“守卫雅典娜”系列,玩家控制一个英雄,来阻挡一波又一波敌人的袭击,属于无聊的耗时间杀手。

还有其他的td等地图,但市面上主要是以上三个地图为最多,后来dota横空出世,让玩家发现原来“魔兽RPG”也可以作为严谨对战来进行。但在大陆真正普及了此类游戏的其实是它的山寨作品《真三国无双》,后来由于制作者不再更新,版本就一直停留在了3.9d。到了07-08年,dota的版本更新愈发出色,玩腻了《真三国无双3.9d》的玩家们逐渐的过渡到了dota上来。再后来《LOL》以及《王者荣耀》的事情大家就都知道了。

MOBA游戏的火爆从一开始就有数量庞大的“魔兽RPG”玩家作为依托,而几个类型的版本地图的逐渐升级,最后只有兼具对抗性、平衡性、与低上手门槛的dota活了下来。另外作为类型游戏,单位游戏时间短,在单位游戏时间内可以体验学习——成长——正反馈这个路径,也大大缩短了其他类型游戏对玩家带来快感所需的时间,所以火到现在也就不难理解了。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的MOBA游戏为何会成为现下最火爆游戏?(为啥moba类的游戏更容易让人沉迷)详细介绍,大家可以参考一下。

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