为什么国内很多人开始反感盗版游戏?(为什么反对盗版)

三毛 226

为什么国内很多人开始反感盗版游戏?

一,为什么国内很多人开始反感盗版游戏?

谢邀,今年为什么中国开始反感盗版游戏?

知识产权保护机制逐渐完善

很多人不明白盗版对社会的影响,甚至一度认为对自己有利无害,其实不是的。盗版和其他一切社会乱象一样,是一个长期性的经济、政治和法律问题。而不仅仅是人民的素质和观念问题。

外国人同样用盗版。但他们盗版率相较地下。因为他们有相对更完善的知识产权保护机制,有政府对知识产权产品的大力保护和扶持,有更开放的市场可以从世界各国引入价格不会太高的知识产权产品,有完善的法律来保护产品和著作权人的合法权益。而且他们的收入水平和知识产品的定价不会不相搭,不会让太多人直呼买不起。

而现在中的知识产权保护机制逐渐得到完善,再也不会像以前那么猖狂,举个例子:

最近一年绝地求生非常火爆,是2017年最大的爆款游戏,相信不少朋友就算没玩过也听过,吃鸡!这几个月里模仿《绝地求生大逃杀》的手游相信大家也见过不少,但都还没有出现危及绝地求生地位的游戏,今天说的这款游戏已经严重的威胁到了正版的地位了。

接着而来的就是各种盗版游戏,这类游戏照搬《绝地求生:大逃杀》可真是一点都不冤枉,要么游戏名称带有“大逃杀”字样,要么游戏图标上明确标注“吃鸡”两个字,而且玩法也一模一样。最大的不同是,这些游戏制作粗糙,根本无法与原版《绝地求生:大逃杀》相比。

虽然是“仿制品”,但吃鸡的火爆还是让这些游戏的下载量遥遥领先,甚至能冲至应用商店排行榜前列。由于未获得授权,有些游戏运营商顶风作案,大赚一笔就迅速消失,如今蓝洞公司看不下去,终于要想办法维权了。

而广电总局也曾明确表示,这类吃鸡“普遍存在大量血腥、暴力内容”,“不利于青少年消费者的身心健康”,并且不建议国内游戏企业研发、引进此类游戏。

盗版导致中国单机游戏发展落后几十年

曾经在主流2D游戏的时代,中国创造了一度可以说甚至是辉煌灿烂的中国游戏文化。《天地劫》《轩辕剑》《剑侠情缘》《秦殇》《刀剑封魔录》《明星志愿》……这是一串长长的,好玩的,经典的游戏名单。

但是,极短的时间之内,中国单机游戏又迅速的衰落了。是什么原因,就是盗版太猖獗。

北软的《仙剑客栈》发行时间2001年,正版销量10万套。盗版销量300万套。因为10万套销量不足以收回开发成本。最终北软放弃了这个游戏的续作。汉堂,制作了《炎龙骑士团》和《天地劫》的国产顶级游戏公司。最受好评的《天地劫-幽城幻剑录》两岸全部总销量不到20万套。02年支撑着发行了可玩性爆表的战棋游戏《阿玛迪斯战记》和《天地劫外传》之后,彻底放弃单机游戏市场。

各大游戏团队纷纷开始倒闭,甚至在当时给出正版与盗版的比例为5比95,就是中国盗版市场占销量总比95%左右。开发《仙剑》系列的大宇上软公开的销量来看,仙剑1正版80万套,盗版2000万套。新仙剑正版25万套,盗版500万套。仙剑客栈正版10万套,盗版300万套。仙剑2正版30万,盗版1000万。

在这样的市场下,团队无法维持自己的收益,各大游戏制作人只能有想法却没有能力实行,大多数还敢说国产没有好游戏是谁的锅吗?

Steam等平台逐渐普及化

长久以来,中国一直是盗版游戏的重灾区,无论是多优秀的PC单机游戏,在中国似乎都难以翻起盈利的浪花——被盗版活活逼死的中国单机游戏市场,或许就是最好的明证。

然而,情况正在悄然发生改变,随着Steam等游戏电子商店的铺开,以及移动支付的普及,越来越多中国玩家投身到了浩浩荡荡的正版大军当中,甚至有成为主力的势头——根据最新统计,Steam的简体中文客户端的占比为56.37%,这意味着Steam国区人数已经世界第一!

正版优点多
  • 玩盗版游戏,最离不开的两个字,恐怕就是“折腾”。
想要玩游戏,你得从网上乱七八糟的资源中挑出真正能玩的游戏并成功安装。为此,你得弄明白ISO和压缩包游戏有啥区别,还得折腾虚拟光驱,还得尝试各种乱七八糟的算号器和破解补丁。
而正版安装就俩个字,“省心”。。同样是PC游戏,Steam上购买的游戏在运行之前,平台就会自动为你配置好驱动、DX等一系列的运行环境。基本上,玩家购买游戏点击下载安装,就可以直接开玩了,不需要折腾什么。
  • 升级更快,补丁更能完事游戏。

现在的游戏开发商越来越鸡贼,游戏不一次性做好就拿出来发售,然后在后续的补丁/DLC中增添更多的内容或者修复问题。因此,游戏更新就显得相当重要,很多游戏都会在发售的第一天就推送首日更新补丁,从这个角度来说,不能更新的游戏甚至不能称作是完整的游戏。而对于游戏更新,盗版游戏往往一筹莫展。
  • 联机改变世界

现在的大游戏已经不是当时那种只能一个人玩的孤零零游戏体验,现在的游戏越来越不重视单机部分,反倒是把很多内容都做到了线上。想要体验这部分内容,就只能联机游玩了——这偏偏是盗版玩家难以逾越的天堑。想要联机游玩的话,需要通过官方的在线认证,这是只有正版玩家才有的福利。
甚至有些游戏是必需联机才能体验到真正的乐趣,比如GTA5,在洛圣开着九头蛇秒人的快感真是让人欲罢不能。
优越感

不少盗版玩家对正版玩家最为不满的一点就是,正版玩家或多或少会有优越感,玩了正版游戏,似乎就高盗版玩家一筹。但说起来,这种优越感并不是无凭无据,甚至可以说合理的。

原因很简单,游戏都是正版玩家给养活的,正版玩家用钞票推动着业界健康发展,而盗版玩家只是坐享其成。正版玩家推动游戏市场发展并不是空口无凭。现在在市场中国的占有率如此之高,相信以后更多的游戏都会有汉化,而这种功劳很大程度上得归功于国人正版玩家的大力支持,让厂商看到了市场潜力,进而把游戏中文化。


今年为什么中国开始反感盗版游戏?不,不是今年,从很久以前就有很多网友开始反感盗版,只不过现在我们只是加入他们其中罢了。支持正版,尊重作者,才是对一个游戏最大的尊重。

二,国内为什么不禁止盗版游戏

盗版游戏曾经占据了国内绝大部分的市场,谁小时候没买过几张盗版盘呢?那时候一套正版游戏几百块,而一张盗版盘只要五元就可以买到,在那个正版意识并不浓厚,或者说,是在那个正版意识还抵不过工资水平的年代,玩家的选择可想而知。

然而,那一代玩家终究会长大,工作,俗话说,钱壮英雄胆,相对于那个时候的人均收入,现在的收入水平大幅度的提高,而游戏的价格却一降再降,大部分游戏都只要几十块钱就可以买到,而200+的游戏只有3A良心大作才敢这么标价,从经济成本的角度来看,现在玩家越来越接纳,认可正版游戏就可以理解了。

随着正版越来越深入人心,玩家们渐渐也会开始反思,盗版游戏的存在,到底只是简简单单的方便了玩家,还是另有影响。

首先,在十几年前,盗版游戏的横行,几乎毁掉了国内的单机游戏市场,无数大作因为盗版的原因,折戟沉沙,既然做游戏不赚钱还亏,那为什么还要做呢?于是大量的工作室倒闭关张,越来越多的国产游戏界从业人员开始转行,或是投身其他国外公司的“代工厂”。记得当时国内的游戏论坛里一直有一个声音,“什么时候我们才能盼来国产大作?什么时候我们的国产游戏才能和欧美日相媲美?”玩家们渐渐明白,只要盗版依然猖獗,国产游戏恐怕永远没有复兴的一日。

很多电影爱好者,都会说这样一句话,“我们欠XX一张电影票”,现在玩家们或许也会反思,我们欠XX一份正版。随着Steam在国内的流行,用户消费正版游戏的消费习惯迅速的被培养起来,玩家-开放商之间的生态环境,渐渐地健康起来,这不单单是游戏开发商们的幸福,也是众多游戏玩家的幸福,相信以后正版意识会更加普及,而我们看到国产3A大作如雨后春笋般面世的时候,也不远了。

三,为什么要拒绝盗版游戏

因为人民的素质水平正在提高!!!

盗版是给一些人便利以及实惠

即便如此,但是导致创造人的收人大大减少,那么谁还会愿意用大把的精力和时间去创造更好的游戏呢?

盗版可耻!

该有一点……山寨……天朝山寨也是数不胜数,几乎每个能赚钱的地方都会遇到各种各样的山寨样品等等

甚至一些劣质产品也会投入市场上,没有安全保障等等

素质好一点的,明事理的人都会去抵制和反对盗版制品( ´・ᴗ・` )

四,为什么中国人喜欢玩盗版游戏

首先这是国内人们生活水平提高的表现。设想一下,在温饱都难以解决的时候,哪里还有多余的钱去买别的东西,别说是盗版,能用就好了。比如在温饱都难解决的时候,谁还在乎衣服是不是打了补丁,颜色土不土,有得穿就不错了。现在穿个衣服还要看看颜色搭不搭,看看牌子的高低,看看质量,看看有没有线头。

其次同时也是民智已开的表现。很早以前,游戏就是地痞流氓的专属,在一群人眼中,玩游戏就是不学好的表现。那个时候国内的游戏产业是被禁止的,不要提什么小霸王,你确定你向父母申请小霸王的时候,不是打学习的幌子?

再其次更是社会责任感提升的体现。现在大家明白一个道理,不论是谁都需要赚钱养家糊口的。比如某个行业的一个正版软件做的挺好,结果被盗版搞得做不下去了,而盗版只会盗版,根本不会开发,最后导致这个正版软件消失了,最后影响的将是这个行业的进步。再比如过去的mp3里面放的歌曲,几乎都是无版权下载的,最后就导致了大批的歌手无法依靠自己歌曲去生存,只能转行做别的,那个时候可能一些殿堂级的歌手,就此被埋没。

因此,盗版不仅会阻碍行业或社会的进步,还会剥夺消费者本就应该享有的权益。

五,为什么不打击盗版游戏

早几年玩fc卡的时候一盘合卡也要几十上百块,那时候钱还是很值钱的,好像还有分币,具体忘记了时间太久远,那个时候我是不知道那种卡算不算盗版,反正我们一个村的放学就围在一起玩的不亦乐乎,后面ps时代应该是盗版年代了,一张盘五块的样子,好多人玩,那时候我也没见过玩正版的,不过那时候也没有什么正版意识问题,这是实话,好多剧情游戏都是翻游戏杂志通关,在到后面游戏主机跟新交替,人民的生活水平也高了,游戏也越做越好,至少画面是越来越好,网络越来越发达,都有这个盗版和正版的观念了,其实就我个人认为主要是现在的游戏主流是都喜欢线上游戏,能和小伙伴一起玩,单机长了哪怕你是几a游戏总有那种孤独感,但是现在主流的主机游戏都是无破解的,破解了也玩不了联机,比如ps4,相信大多数的玩家都是选择的无破解,能和玩家一起联机的感觉还是比较爽的,但是重点还是财力问题,我现在也知道玩破解对游戏开发商来说是致命的,但是由于金钱问题就不能不考虑是不是买破解版的,我本人就在17年后半年买的3ds和psv,都是破解的,主要是想体验下上面的游戏,又不想花太多钱在上面,财力问题没办法。。但是ps4上我都是买的正版,某宝上那时有过盗版我没买,毕竟不能联机。。好像上面我都说的是些废话,总结一句,现在的游戏大环境就是人的版权意识都比较高,人们的口袋钱也越来越多,选择性也比较多,所以也不会在意多花几个钱来买正版。电脑玩家我不知道,没怎么碰电脑。。。我也希望越来越多的人支持正版,这样才能让开发商做游戏的时候都会想到加个中文进去,关注到还有中国这个大市场。说了那么多希望大家别骂我,感觉说的好就赞我下,关注下,谢谢。祝大家游戏玩的开心!


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的为什么国内很多人开始反感盗版游戏?(为什么反对盗版)详细介绍,大家可以参考一下。

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