《和平精英》光子着急了,发文暗示着6点将回到过去,请问有哪些地方要重点改进?

三毛 198

《和平精英》光子着急了,发文暗示着6点将回到过去,请问有哪些地方要重点改进?

一,《和平精英》光子着急了,发文暗示着6点将回到过去,请问有哪些地方要重点改进?

HI~又见面了,我是你们的特种兵小贝队长。

自从和平精英上线以来,很多玩家开始转战国际服,也是让很多依然留在国服的老玩家着急,毕竟人少了没有固玩,游戏体验当然降低。

那么玩家急,光子心里更着急,毕竟国内市场是不能丢的,那么最近光子也是发文暗示着6点将回到过去,其中第一点已经改进。

不知道各位玩家老爷有没有注意到,和平精英手游微博中,光子也已经发文谈到了玩家对于游戏的反馈和建议,并且表示希望大家畅所欲言,而且鼓励玩家对热点问题进行点赞。

看来光子这次是真的着急了,也是毫不避讳现在游戏出出现的诸多问题,大概是准备堆这些问题进行一大波优化了,当然前提还是要在适当的范围内,毕竟超纲了大家都没得玩。

那么这次发文,也是暗示了老玩家之前提到的6点问题,有望回到过去的玩法,至少是会朝很贴近过去的玩法去修改。

那么这其中玩家提到的第一点就是新的播音员声音难受,啰里啰嗦。这一点呢,在这次更新中已经完全优化过来了,换了大家熟悉的小姐姐,各位特种兵应该是觉得很满意的,各种评论也是一致为光子叫好。

那么玩家反映的比较多的第二点就是,游戏画面卡顿不流畅,图片材质需要优化,耗电量太多。那么这些情况如果光子在替换贴图为之前的“吃鸡”版后,可能就会得到改善。

还有第三点打击感不强,击中敌人会有特效,这点小贝暂时还无法得知光子是否会修改;第四点是死后敌人挥手过于沙雕,无法确定对方状态,补枪会造成子弹浪费;第五点信号区显得多此一举,因为电池和药造成重复了,如果用电池,吃药就没有什么意义了,建议还是恢复之前的经典毒圈,名字可以改,但是核心玩法不要变。

第六点关于进入前5提示是否继续,这次也更改为增加一个确认,虽然没有完全回到以前,但是至少聊胜于无,也是表达了光子的一个态度。

那么这6点中第一点已经优化改进结束,可以说光子还是一个说话算话,不推卸责任的游戏团队,至少能够拿出行动,说明对于和平精英也是寄予了厚望的,不可能让这个游戏随便就凉凉掉,否则测试期间花费的巨大代价就白白浪费了。

那么,今天的话题就到此结束,大家觉得这次光子是不是真的着急了呢,你觉得暗示的这几点能回到过去的感觉吗?

请大家在下方说说自己的看法,小贝也会随时查看。

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光子着急是必然的,因为玩家流失情况还是比较严重的,虽然没有官方的数据显示具体的用户量,但肯定有不少玩家因为不习惯现在的《和平精英》而弃游,至于你提到的光子发文暗示有6点将回到过去,也只能算是玩家们期待的样子,至于最终的效果还要看光子那边的情况,至少现在能够看到了一些好的改变,比如开局的语音回归了御姐声音,熟悉的“特种兵”回来了,至于那个前五弹窗优化,基本上可以忽略。

再近两天的时间里,光子也发布了一次策划面对面内容,本来以为会有玩家们期待的更新,但是大多数都是关于“赛季手册”的说明,唯一一个跟游戏优化相关的还是上面已经提到的语音优化。

所以,当这个策划面对面内容出来后,玩家的评论就能够直接概括主要内容,而挥手再见,前五的弹窗,射击的打击感等等问题,都没有提到,说实话,这些内容有些可能不会有变动,因为全都改回《刺激战场》,这个游戏就逐渐的往《绝地求生》靠近,而《和平精英》就是要跟《绝地求生》区分开来才这样设定的,不然怎么加入充值系统呢?

虽然我也很想让《和平精英》变成原来《刺激战场》的样子,但是估计不太可能了,因为关于前五弹窗以及打击感这些槽点光子看不到?他们应该是在想办法解决,并且还要跟原来的《刺激战场》区分开来,这确实是个难题。

就目前的情况来看,光子着急也是情理之中的事情,大量的玩家涌进国际服,导致和平精英无人问津,虽然刺激战场铺垫的的好,但是和平精英和刺激战场就是两个游戏好吗!在众多玩家们的吐槽中,官方也开始正面的认真聆听,收集问题。就最近的更新来看,也算是拿出了一点诚意。

第一点:语音。最近玩了一局和平精英,发现语音已经从之前的“选手们”变更为“特种兵”,“加油,特种兵”,是刺激战场的语音,由此可以看出来,六点中的第一点已经实现。

第二点:游戏画面。之前如刺激战场的坑就是因为它的画面精良,看着很舒服,更新到和平精英之后感觉画面有点“烧眼睛”,希望在之后的版本能够改善这一问题。

第三点:击中特效。记得之前刺激战场击中之后是有绿色的血液的,现在变成光环,一打一亮,真的是难受。就国家规定来看,之前的绿色特效有很大可能是回不去了,不知道光子今后会做出什么样的改动。

第四:挥手告别。记得第一次在和平精英击败敌人之后被吓了一跳,这是诈尸的节奏啊,谁让你挥手了,赶紧上下一班飞机不就好了。我想大部分的玩家也是这么想的,希望光子之后能做出一些改动。

第五:电池。就目前来看,信号区的存在就像“脱裤子放屁”一样,纯属是多此一举,电池和药品都是占背包空间的,还是希望光子能恢复之前的毒圈。

第六:前三提示。由于上一次的更新,前五已经变成前三了,不过也没什么用,希望取消这一举措,真的是太碍眼。 现在原味经典第一弹已经来了,希望光子能把这款游戏越做越好,重新拾回玩家的心。

近日,手游刺激战场改成了和平精英,不少玩家们都吐槽,原来绝地求生只是内测,自己玩了那么长时间的内测游戏。不过新上线的和平精英,相对于以前的刺激战场确实有一点差距,毕竟突然一些改版有点不习惯。

和平精英的出现一直被网友们吐槽是腾讯有一次的坑钱大作,确实以前的刺激战场确实不赚钱,改成了和平精英也是满足了预期的目标,据说几天就赚了一个亿,不得不说腾讯公司赚钱还是厉害,可能腾讯也后悔没有早点这样子做。

既然赚钱了,当然也要为用户做出改变。于是和平精英官方微博像大家询问自己的不足,希望玩家们留言,然后自身做出改变,也确实和平精英刚刚上限一周,有很多东西都引发了玩家的不满,玩家们于是在微博底下纷纷留言,说出了自己的想法。

基本上大家说的都差不多,语音问题,打击的特效,和死去的淘汰和挥手,这些东西实在是极度的影响力玩家的游戏体验感,还有前五的提示,不知道有多少玩家们不小心按到了,退出了游戏,气的当时就想删掉游戏。

其实和平精英的这些改变和一些游戏审核建议组有切关系。在之前就有组织称这些游戏太过暴力,说有血的出现太过暴力,就像以前的王者荣耀三杀四杀太过暴力得改,因为这些因素才导致现如今的和平精英有点小孩子。

在这之后,官方也是发了微博表示做出了修改,修改了前五和战队语音等问题,其实和平精英目前来说和刺激战场的差别不是很大,就是氪金的问题,不知道以后会不会出吉利服这种服装出现,毕竟腾讯是很有可能做这种事情。


你们对待和平精英觉得有什么不足?大家一起来吐槽吐槽

把充值BUG修复。回到以前充不了钱的样子。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的《和平精英》光子着急了,发文暗示着6点将回到过去,请问有哪些地方要重点改进?详细介绍,大家可以参考一下。

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