一,《魔兽世界》如果加入吃鸡模式怎么样?
二,魔兽世界有吃鸡模式吗
三,魔兽世界 吃鸡
没必要技能什么的都需要捡走了。我这样考虑,单独开设服务器,所有大陆,指定上限人数,比如说200人,只能开团40人整进行排,排队时,5个团同时进场,进去后每个人随机地点,装备就是出门装,也就是比较平衡的属性,死亡次数每人固定次数,比如说3次,可以回墓地复活,也可以战复,读群活等等,但是死亡3次装备会掉落,类似dota里面的圣剑,队友死亡,装备不能捡,必须是杀死对面的才可以捡。被系统强制关闭pvp,可以理解为另外一个虚空位面,阿古斯第三个地图那个什么任务那个鬼位面一样,也可以出场,可以观战,但只能看到自己团的人,和自己团附近的敌方人。和灵魂状态下不同的是,可以骑马奔跑,世界各种稀有怪、世界boss平衡等级,杀死后会有各种比出门装好的装备,各种持续一定时间的buff。然后乐趣,就在于抢boss,进行杀boss时候的pvp活动,平时进行pvp,杀死人只能减少对面的复活次数,或者把人杀死三次,捡装备。
等等各种猜想
四,魔兽吃鸡游戏叫什么
可以设置一个天梯排名和经验等级,然后区分等级的场地。
低等级场地,捡到60年代的各种绿蓝装。(怀旧服这么火还是有原因的吧?)
高等级场地,捡到当前版本的各种紫装。
经验等级来解锁能进入的场地。 天梯排名让每场比赛都不会水平差距太大。
五,吃鸡魔兽世界效果全开电脑配置推荐
不请自来,内测老玩家,抒发一下心里的想法,飞船、落地等等照搬,技能绑定在武器上,或者是直接武器是武器,武器上带插孔,模仿POE武器镶嵌技能石释放攻击技能,防具镶嵌防御技能,所有刷新都随机,落地捡技能石和装备自由组合,其他照搬就可以。
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的《魔兽世界》如果加入吃鸡模式怎么样?(魔兽世界有吃鸡模式吗)详细介绍,大家可以参考一下。