一,《王者荣耀》S15赛季"版本之子"胜率突破55%,反超牛魔排胜率榜第一,是否还需要削弱?
版本之子云中君胜率突破55%,反超牛魔排胜率榜第一,那么云中君是否要削弱。答案是肯定要削弱的,而且在体验服中已经削弱了。现在胜率榜中的云中君是没有削弱的。因为云中君刚刚上线就表现亮眼,很多玩家用云中君打出连胜,而且伤害占比非常高。
被动:云间游云中君调息后能够飞行,增加50移速并且无视地形阻碍,飞行状态普攻变成爪击,每0.25秒造成额外4%物理加成的伤害,持续5秒。普攻会叠加爪击印记和爪击伤害叠满5层目标被撕裂,在5秒内敌人移动距离越远受到伤害越高。战斗状态云中君消耗10点气息,脱战后回复25点气息。气息为0时降落地面,此时普攻可以穿透目标。
一技能:天隙鸣
云中君使用技能后增加移速2秒,最高提升150%,同时向前方俯冲,此时云中君不可选中,命中目标叠加一层爪击印记,对目标造成眩晕和物理伤害,范围内的敌人攻击云中君会降低30%对云中君的伤害。
二技能:若英.华彩云中君使用技能后1秒内减少30%所受到的伤害,并弹开控制效果,同时射出羽箭对目标造成伤害,弹开控制后会回复50点气息。
三技能:风雷引
云中君使用技能后,向下俯冲击飞目标0.5秒,叠加一层爪击印记并造成伤害,而后引发羽箭阵雨,每0.5秒对目标造成物理伤害,持续2秒。
云中君目前在正式服中的强度太高了。无视地形阻挡,俯冲过程中不可选中,而他的一技能和大招都有俯冲,所以这两个技能都有无敌效果,二技能可以解除控制效果,不仅如此,他的技能还有自身加速,减伤;对目标造成眩晕,击飞,叠加印记等控制能力。强度不是一般的高。所以没有削弱的云中君胜率超过牛魔,排在榜首也是不出奇了。其实策划在前段时间已经在体验服对云中君的动刀了,移除了俯冲过程中不可选中和二技能的免伤30%效果,这样云中君在开始攻击敌人的时候就要受到伤害,而不会处于无敌的状态,并且也没有了免伤效果,这样敌人打在云中君身上的伤害就变高了。
削弱后的云中君生存环境就变的不是像现在正式服那样友好了,需要更高的操作水平,但是他的伤害也是非常高的。但是由于我在体验服没有体验资格,所以不好评论削弱后的云中君,只有静待正式服正式削弱后再看是否要再次削弱。
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S15赛季开启至今已经过半了,各位置强势英雄基本稳定,然而最近排位胜率榜却有一位英雄的胜率波动不止,从刚开始40多胜率,一路上升到50多。在上周的胜率榜中更是以55.57%胜率稳居全英雄胜率榜第一,也是因为他的胜率上升幅度太大,于是不少玩家认为他的强度超标了。那么新版本第二个登场的新英雄云中君的强度是否超标?下面花儿就来给大家讲一讲!
不得不说正式服的云中君强度是真的高,自从他胜率登上榜首之后,越来越多的玩家开始玩云中君,然而得出的结果是真香。要知道很多玩家都是玩了没多久的情况下,这主要是云中君的上手难度很低,他对玩家的操作要求不高,只需要把握好进场时机,就很容易打出不错的效果。而其它玩家在没有想到办法克制他的方法之前,大部分都选择把他ban掉,在。高端局更是变成了非BAN必选!也是因为云中君被禁的太猛,所以云中君出场率有所下降,但是云中君的胜率却节节攀升,目前已经来到了55.57%!
说到这里可能很多小伙伴觉得这么超标的英雄不削弱天理难容!那么大家就错了,因为在前一段时间的体验服更新中,云中君已经被削弱了,1技能俯冲过程中的无法选中和二技能的免伤全部移除。这两点改动让云中君的进场容错率打法降低,而容错率的降低,对使用云中君的玩家的进场时机把握就更高了!也就是说正式服同步体验服数据后,云中君的胜率是必定要下滑的!
那么云中君还是否需要调整呢?就目前体验服的数据来看,云中君还是非常强的,他前期的作战能力依旧是第一档,个人觉得或许还会进行一波小削弱。至于调整方向,极有可能是被动撕裂,正式服云中君强就强在,不仅gank节奏快,撕裂敌人后,敌人还不能乱跑,跑的越快死的越快,这就有点恶心了,应当适当加一点限制,或者削弱一点伤害!
云中君作为S15的第二位新英雄,热度可比他之前的瑶高得多,因为强度确实有点高!以至于胜率一路飙升到55%,反超牛魔登顶第一。关于技能介绍什么的,楼上已经写的很详尽,这里我就简单分析一下:
被动:
可以飞,无视地形,但是有气息的限制,进入战斗会不断的掉气,气息没了就成落地弱鸡,不堪一击。回复气息有5种方法:脱战、平A敌人、1技能飞行、2技能挡控制、大招。
攻击会给敌人叠加印记,不断掉血,五层之后爆炸,敌人走路越远,伤害越高
1技能:
加速飞行,最后可俯冲,过程霸体,冲击到目标可造成“眩晕+对云中君减伤+一层印记”三种效果
2技能:
身体四周小范围AOE,可抵挡控制技能,若成功抵挡回复气息
大招:
飞出屏幕外,此过程不可选中,然后对范围内俯冲,造成击飞,并发射连续剑阵雨,持续造成伤害。
我们可以看到云中君的机制非常全面,除了霸体、减伤、挡控制、不可选中、眩晕几种常见的机制之外,还有飞行和爪印这两种独特机制——飞行无视地形,反野、逃跑、抓人能力超越了一般的英雄;而爪印更是让人难受,打也不是,跑也会死。虽然云中君是个脆皮,而且落地之后就是个弱鸡,但是在会玩的打野手里,前期节奏飞快,打野、控龙、抓人一条龙,更有大招不可选中的机制既可以收割,也可以逃跑,敌人无可奈何,对后排脆皮威胁非常大。个人认为云中君打野非常合适,不适合其他位置。
由于云中君上线正式服之后强度过高,体验服已经对其进行了第一轮削弱,移除了1技能俯冲过程中的不可选中以及2技能的免伤,但是对于会玩的人来说影响不大,这种英雄很明显属于野核节奏型英雄,而且属于前中期强势,必须要打出经济差、滚雪球才能更好的带领队友取得胜利。目前体验服的削弱还没有落实到正式服,个人认为还有削弱的空间,比如已经有了不可选中的机制,那么伤害就不应该这么高。
削弱是肯定的。王者荣耀这类游戏,讲究一个平衡,新英雄刚出来胜率高很正常,胜率高代表强啊,这样才会有人买,买了英雄,一些土豪肯定会买皮肤。在大家熟练了这个英雄之后,就会开始削弱,不会削的完全不能玩,也肯定还在T1 行列,但是想要carry ,操作难度肯定变高。测试服这边已经着手削弱事宜,移除了俯冲过程中不可选中和二技能的免伤30%效果,这样云中君在开始攻击敌人的时候就要受到伤害,而不会处于无敌的状态,并且也没有了免伤效果,这样敌人打在云中君身上的伤害就变高了。如果测试服试验成功,那正式服更新,云中君将迎来削弱。

总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的《王者荣耀》S15赛季版本之子胜率突破55%,反超牛魔排胜率榜第一,是否还需要削弱?详细介绍,大家可以参考一下。