moba游戏角色的设计要领是什么?(moba游戏角色分类)

三毛 202

moba游戏角色的设计要领是什么?

一,moba游戏角色的设计要领是什么?

一、什么是moba游戏

moba游戏,是对多人在线战术竞技游戏的统称和归纳

比如常见的《dota》《王者荣耀



dota2

王者荣耀

二、这类游戏角色设计的注意事项

1.上下明暗过度

这类游戏往往给玩家提供的是俯视45°的视角,我们以《dota》的角色设计为例,可以明显的观察到一个共同特征,就是角色的明暗,是从上到下的过渡。上面亮,下面暗。这样的设计,是为了角色跟场景更加融合,能显得更稳定。




2.细节主要集中在上半身和肩部

我们知道玩家的视角是俯视45°。那么也就是说,玩家主要的、长期直视的。是角色的上半身,尤其是肩部和头部。这就决定了我们在设计角色的时候,必须把重点放在上半身和头部。而且要注重角色在俯视的情况下的整体轮廓清晰可辨。




并且我们需要在设计完成正面视图之后,为角色设计在游戏视角的造型。

3.换装和不换装

大多数moba游戏不存在换装系统,所以玩家选择一个角色, 直到游戏结束,角色本身的形体和着装不会发生改变。这就意味着,我们必须设计出一个耐看,并且特点鲜明的角色。因为这个角色会伴随玩家很长一段时间。直到游戏寿命终结。

一部分moba游戏,角色会换装。这就要求我们,必须考虑角色的进阶。随着玩家花的人民币越多,角色的装备就越高级。这是一个层层递进的关系。我们需要在顾及整体效果的情况下,尽可能的确保角色在玩家视角的轮廓依然是特点鲜明的,不能因为换装,而失去角色原本的感觉。

4.皮肤和宣传画

每一个角色,都会有一张属于自己的宣传画,一些有换装系统的moba游戏,还会有专属皮肤的宣传画。世界上就是用来展现角色,展现装备和技能的角色插画。我们作为设计师,是必须要考虑这个问题的,也对我们的基本功和造型能力提出了更高的要求。




5.技能设计

我们需要明确,一般的moba游戏角色。都会有5个左右的技能。我们设计好角色并不意味着工作就结束了。我们需要结合角色的特征,为其设计至少3个主要的技能。包括施展技能的动作和效果。一个优秀的设计师,这时候如何跟特效和3D动作部门联动,就体现出价值了。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的moba游戏角色的设计要领是什么?(moba游戏角色分类)详细介绍,大家可以参考一下。

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