DNF有玩家觉得剑鬼是快餐职业,技能衔接不流畅,是真的吗?非常僵硬吗?

三毛 271

DNF有玩家觉得剑鬼是快餐职业,技能衔接不流畅,是真的吗?非常僵硬吗?

一,DNF有玩家觉得剑鬼是快餐职业,技能衔接不流畅,是真的吗?非常僵硬吗?

DNF剑鬼昨天出世了,但是偷跑的玩家转职完去打桩发现剑鬼技能释放完会很僵硬,感觉像是一个快餐职业,他认为剑鬼明显不如其余四鬼的手感。大家都知道四鬼剑包括黑暗武士,这些职业从来都不是快餐职业,那么这次的剑鬼是吗?

吃操作,并非快餐职业

昨天我也玩了一个剑鬼,玩过之后明显感到操作比较繁琐,有三种技能形态,一是自己,二是怨鬼,还有两者结合的。反正在升级路上都是脸滚键盘式的放技能,一路秒着过,在技能衔接上面是有点僵硬的感觉,可能与我不熟练有关系。不少剑鬼大佬在熟悉之后感觉玩起来非常痛快!一点也不僵硬。

从这就能看出,剑鬼的是一个吃操作的职业,虽然最大伤害就是一二觉,但是如果释放不顺畅的话自己看起来也非常难受。有人觉得能和鹦鹉这个职业五五开,不过吃瓜认为最64开,鹦鹉是没操作就没伤害,剑鬼不同。

剑鬼的一觉与二觉的演奏时间有点长了,如果下次改动直接削弱一二觉的基础伤害,那就悲催了。不过好在,现在的伤害很高,即使演示时间长点也可以接受!

你认为剑鬼是快餐职业吗?

不不不,说不流畅的一般都是玩什么鬼泣啊,念皇啊,不用动脑子一路按过去就行了,剑鬼要动脑子了,当然不流畅了。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的DNF有玩家觉得剑鬼是快餐职业,技能衔接不流畅,是真的吗?非常僵硬吗?详细介绍,大家可以参考一下。

折扣手游手游

折扣手游手游

最低折扣游戏盒子

下载游戏折扣

扫描二维码下载