一,云顶之弈绿叉跟火炮是不是冲突了?
云顶之弈绿叉跟火炮是不是冲突了?
如题所说,云顶之弈幻影之舞(绿叉)跟疾射火炮(火炮)并没有冲突,两者反而是相辅相成的并存关系,而且能很好的克制某些特定阵容。大家好,S1.0的资深英雄联盟LOL玩家与您共同分享对游戏的理解,欢迎【关注】游戏领域创作者【易钻LOL】。
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英雄联盟LOL最新推出的全新游戏模式-云顶之弈属于一种博弈游戏,策略与运气并存。由于模式的核心玩法、游戏结构、玩家机制不同,虽然云顶之弈沿用了英雄联盟中的英雄、装备与英雄技能,但是两者的区别非常大。比如: 装备的合成路径、装备特性等。
那么,云顶之弈绿叉跟火炮是否冲突,可通过对比两者的装备属性就能得知。具体如下,请看:
一、幻影之舞(绿叉)
(一)、如图所示,幻影之舞的特性是闪避所有暴击攻击。换句话说就是,敌方对携带幻影之舞的目标的暴击攻击无法造成伤害。比如: 刺客职业增加暴击伤害属性的羁绊,携带幻影之舞就可以完全克制刺客类型的暴击攻击,从而起到躲避伤害的作用。
(二)、幻影之舞对于以下两种攻击是无法闪避的: 剑士与枪手。
①、剑士可获得的进行多次额外攻击(非暴击攻击)的特性,此特性只是增加剑士每次攻击的额外攻击次数,而并非是暴击攻击。两者属性不同。
②、枪手职业羁绊为枪手的攻击可几率性的命中额外的目标,此特性只是增加枪手每次可攻击的目标数量,或许是一个,或许是2-3个目标。但如果枪手的攻击产生暴击,无论是目标攻击还是额外目标攻击,携带幻影之舞就可以闪避其攻击,让其无法命中。所以,相对来说对枪手也有一定的克制作用。
①、如图所示,疾射火炮的特性是可以百分之百地命中攻击目标,并且攻击距离翻倍。在云顶之弈的小地图中几乎可以达到全屏攻击的效果。 比如: 约德尔人的羁绊属性-可以使针对他们的攻击出现“未命中”效果,携带疾射火炮就可以克制约德尔人闪避的属性,从而更有效的提升伤害输出。 如同上面的刺客,通过携带疾射火炮来进行反克制幻影之舞的携带者。
②、枪手可以利用羁绊(枪手的攻击可几率性的命中额外的目标)的优势,配合携带疾射火炮,从而使得枪手可同时命中多个目标,提升伤害输出效率。另外,游侠的羁绊属性-几率性地获得攻击速度激增的效果,再配合疾射火炮的效果,让游侠羁绊-增加攻击速度的作用最大化。
【结语】
综上所述,同时携带幻影之舞与疾射火炮并不会产生冲突。因为幻影之舞是闪避暴击攻击,包括携带疾射火炮的暴击,但不能闪避携带疾射火炮的非暴击攻击。幻影之舞属于防御性装备。疾射火炮是提高命中率达到百分之百并增加攻击距离,属于攻击性装备。同时携带幻影之舞与疾射火炮,可以达到提高伤害输出效率与提升生存空间的效果。一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同分享,欢迎评论区留言!我是您们喜欢的游戏领域创作者【易钻LOL】,英雄联盟陪您去超越,您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒!
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二,云顶之弈绿叉和火炮
英雄联盟推出的云顶之弈最近十分的火热,由于它极具特色的玩法,吸引了大批玩家,云顶之弈的装备也与其他一般模式有所不同。
其中,绿叉和火炮是深受玩家喜爱的两件装备之一,但是它们的效果也与传统模式中的效果不同,那么,他们的效果是怎么样的呢?
依据游戏装备介绍: 火炮:攻击距离翻倍。攻击不会被闪避。
攻击不会被闪避 绿叉:闪避所有暴击伤害。
自相矛盾这两件装备的效果,从字面意思上来看,仿佛是有一些自相矛盾,就像可以击碎一切的矛,和绝对不会被击碎的盾。
经过我仔细研究得出结论,带火炮的英雄攻击带绿叉的英雄是不会被闪避伤害,但是如果打出来的是暴击伤害,那就会被闪避,提示未命中,绿叉装备尤其克制刺客英雄。
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三,云顶之弈绿叉是什么装备
不会冲突
幻影之舞:反曲之弓+锁子甲,装备者闪避所有暴击攻击
疾射火炮:反曲之弓+反曲之弓,携带者的攻击不会被闪避,攻击距离加倍
如果一个角色有以上两个装备,会触发以上两个效果
但是,装备火炮的角色攻击装备绿叉的角色,绿叉角色能闪避火炮角色的暴击
四,云顶绿叉给谁
云顶之奕和英雄联盟里的装备属性加的是有区别的,火炮倒是一样也是加射程,但绿叉区别很大,绿叉是免疫暴击的。很克制刺客流的防装,所以其实不冲突
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的云顶之弈绿叉跟火炮是不是冲突了?(云顶之弈绿叉和火炮)详细介绍,大家可以参考一下。