一,DNF手游觉醒开启,狂战的觉醒非常酷炫,网友"觉醒帅也拯救不了丑",如何评价?
DNF手游内测开启了觉醒,其中就属狂战的觉醒最为酷炫,但是还是有玩家吐槽手游的模型设计不合格,太丑了!我认为这一点是没有必要的,虽然DNF已经拥有了成熟的端游,但是做手游方面的美化的话,需要考虑的因素太多,尤其是手机的硬件!
崩坏3的画质肯定是没得说,模型设计呢也是数一数二的,但是许多玩家手机根本没法玩,卡的不行!DNF手游出现,它肯定是想要再打造一款国民手游,就如王者荣耀、和平精英一样!想要这样做,初始的模型设计肯定是没法达到玩家的要求。想要做国民手游,肯定要让玩家都能够去玩。
所以说,我们现在没必要去吐槽dnf手游的模型设计问题,我们应该关心的是何时公测,何时让大家都能玩上!我相信这也是许多等待DNF手游上线玩家,现如今首要的问题。模型设计的问题在游戏正式上线后可以慢慢来,一步一步的优化!这一点不用怀疑,腾讯游戏是很有经验的,毕竟王者荣耀、和平精英都是这样过来的!如今不是都挺好~
总的来说,DNF手游快快公测才是首要问题!
我觉得这个丑帅的前提是你的公测啊,让大家伙玩一玩,这都几年了?我现在都要等死了
手游氪金比端游高出不止一截,端游目前没有玩熟练参与过顶级副本的,甚至是“蛇皮”。手游还是算了
孙孩玩上公测日,家祭无忘告乃翁
DNF手游从12.7开放至今已经有一个多星期的时间了,对于这两个星期的开放,手游不仅开放了罗特斯团本而且还加入了各职业的一觉技能,对于一觉的开放玩家在最在意的就是鬼剑士了,毕竟国服鬼剑士人数最多,特别是对于狂战士来说。
如图所示这个红眼释放的一觉,背后背着一把血剑,让人欣慰的是技能并不是石油战士的纯黑色,这点还是让人非常满意的。
和端游一样,红眼的一觉可以根据背后的血剑攒颜色变白自动释放,也可以在合适的地点进行手动释放,红眼释放砸地的一瞬间还是挺帅的。
最让人感叹的是红眼释放完一觉之后是脱手技能,要知道在60版本红眼的一觉并不能脱手,要等一觉的技能释放完之后才能释放其他技能,从这点来看策划还是非常人性化的,并没有完全依照60版本的一觉来设计。
但是一觉炫酷归炫酷,玩家还是不免吐槽鬼剑士的模型,说实话鬼剑士模型是真的丑啊,腰板挺直,两腿分叉,完全就是枪剑士的模型,更是有人调侃DNF手游地下城与枪剑士算了,大家认为呢?
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的DNF手游觉醒开启,狂战的觉醒非常酷炫,网友觉醒帅也拯救不了丑,如何评价?详细介绍,大家可以参考一下。