一,王者荣耀:昔日独揽九天,如今大不如从前,打野为何落此境地?
文【千雅游戏Time】
大家好!我是大飞,很高兴见到你。
前言:
在最早的版本当中,打野位置堪称王者之最,他们不仅秀,而且可以主导游戏的胜负,但随着版本的迭代更新,可以“一手遮天”的他们,却大不如从前。
目前的打野,可以用“出力不讨好”来形容,由于太容易“背锅”,而且游戏体验一般,微信区和QQ区双端4区打野玩家的数量骤减。
打野为何会落到这样的境地呢?这里,我们就来做一个详细的分析。
导读:
打野现状。
导致打野现状的版本原因。
版本趋势。
导致打野现状的环境原因。
打野如何解除束缚。
打野现状出力不讨好!
在中低端对局当中,你会发现想玩射手和法师玩家的数量,要远远高于打野,更有甚至宁可去玩体验感相对差的辅助(中低端局辅助的参与感和打击感相对差一点),也不愿意去玩打野。
在中低端局对局当中,我们经常见到法师和射手用战绩标榜自己或者吐槽队友,却少见到有打野用战绩标榜自己或者吐槽队友。之所以出现这种状况,是因为什么呢?原因简单,作为玩家的我们往往以自我为中心,会忽略其他位置的重要性,打野是我们的“甩锅”对象,我们忽略了打野提供节奏的重要性。
在中低端局对局当中,打野的经济,经常处于倒数,如果打野的经济正数或者排名第一,队友也会想着办法,把第一的经济,拖到“无用”(多数玩家是以自我为中心的,对于他们来说,能拖绝对不躺,自己六神才能“赢”),或者直接选择挂机(打野经济想第一,少不了蹭线,一旦蹭线就会使队友产生负面情绪)。
追逐者少,经济能力有限,重要性被忽略,游戏体验一般,这就是打野在当前版本的现状。
导致打野现状的版本原因是什么?
在射手没有崛起的版本之前,打野的地位和战士的地位相当之高,但是随着版本的迭代更新,打野在中低端局的话语权,不及射手、法师、战士。
此起彼伏,是王者荣耀的常态。在S18赛季中,双边拥有经验和经济加持,中路拥有地形保护,其他的职业均有特色,唯独打野的区域特色不明显,打野会有这样的现状,自然在情理之中。
S18赛季野区的经济,刷新间隔提升,王者荣耀方使用的是后期经济(10分钟后打野收益升高),弥补前期经济丢失的经济体系,这样的经济体系对于一个后期容错率低的职业而言,可以说是当头棒喝。
经济来源有限,经济获取速度降低,版本倾向其他职业,是造成打野现状的版本原因。
目前版本的趋势
王者荣耀目前游戏的核心英雄,可以分为野核、中核、射核,在王者荣耀地图未改版前,野核的地位要高于其他核心,为了使得游戏有多种核心打法,王者荣耀方做出了调整地图的计划。
地图计划的调整,使得一个“非赛事”职业登上了舞台,这个职业就是射手,随着版本的迭代,射手的地位一直处于攀升的状态,尽管很多玩家不愿意接受“射核”的崛起,但是射手的地位,已经被扶正了。
射手被扶正以后,就会对其他职业进行排挤,为此王者荣耀方加强了对抗路,目前对抗路的体验在加强后,获得明显的好转。下一步,王者荣耀方将会在双边体验的基础上,加强法师和坦克的体验,其目的就是保证各位置拥有特色。
先扶射手,再帮对抗路,进而加强法核,优化坦克是目前版本的发展趋势,至于打野这个职业,如果要进行调整的话,应该是在S20赛季,因为打野的调整,有用一个漫长的滞后考察期。
进行导致打野现状的环境原因是什么?
打野有现在的处境,除了版本问题以外,游戏环境也和其息息相关。导致打野现状不好的环境原因,大致有以下几种:
1、身为野核,却没有野核的待遇。
2、队友喜欢拖后期,变相降低打野的容错率。
3、队友重视射手,不重视打野。
4、队友不愿意躺,不会提供视野,不懂节奏,配合不默契。
以上四种原因,是导致打野现状的主要原因,在大家都重视射手,边路连体的时候,打野的核心和实力就会被削弱,因为打野打野没有一个gank伙伴,同时也没有视野,除了节奏推动上,能力无法彰显以外,队友的“个人主义”,队友拖节奏的性格,以及较差的配合,都大大弱化了打野。
鉴于以上原因,打野作为一个能带躺的位置,在中低端局当中的表现非常差。
打野如何解除束缚?
经济是不是万能的呢?对于一个打野来说,如果在双方平均经济10000以前,经济对于打野来说是万能的,但是如果双方平均经济10000了,经济对于打野来说只是六神装这么简单。
到了后期,同等经济,都神装的情况下,容错率低的打野,其弊端就凸显了出来,经管他们是有位移优势的,但是面对容错率高的英雄,他们却是吃亏的。
想要摆脱这种束缚,打野应该怎么办呢?
想要解局,就应该从问题下手,经济问题、容错率问题、队友不确定因素问题,都是导致打野束缚的原因,有了方向,我们就可以轻松的破局。
打野破局的方法有二:第一、在不适合金领野核的对局当中,选择蓝领打野,蓝领打野对经济要求相对低,同时容错率高;第二、使用“绝食”打法,快速武装自己。
结语:
为了使得各位置均拥有游戏体验,王者荣耀一直对英雄的格局和英雄数据进行调控,所以,不仅是当下,在未来的版本当中,一个职业“只手遮天”是一件非常困难的事情。
“版本无情队友亦无情”,是当下游戏的现状,但是版本的无情是为了游戏的平衡,队友的无情才是造成玩家游戏体验丢失的主要原因,鉴于这种局面的存在,想要破局,除了组排寻找高质量队友以外,就是用(法核、射核、野核)“绝食”的方法,拉开双方经验和经济差距,将对战简化,用正确的大局观来主导战场。
绝食打法:以对线或者发育地为基础,在基础发育之上优先掠夺对方资源和经济,在取得优势之后,采用蹭线等方法扩大经济、经验收益,而后入侵、推进,最后收野、保线,该方法可确保队伍核心强度,瓦解对方实力,从竞技的角度而言非常完美,但考虑游戏体验的话,可能会造成队友的不解。
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。
二,昔日的王者荣耀
大家好,我是金桔de帅小亮,为什么现在打野会落此境地?
因为现在王者荣耀里最受欢迎的英雄就是法师射手,这些输出爆炸的c位。而打野位置则很少有人愿意打,刺客类型打野几乎绝迹。那么是什么让越来越多的人不愿意打野?归根到底,王者荣耀里真正掌控节奏的就是打野,所以一个队伍里打野的水平很大程度上决定了一场比赛的胜负。
那么对于打野来说,最难的是什么地方?答案是在瞬息万变的对局中,依然能保持自己冷静的思考。
打野确实有一些套路,但是我认为套路在王者局以下或许有用。但是到了快节奏的巅峰赛哪里,就非常需要打野进行一场比赛的运营,这些都是需要打几百场,甚至几千场高强度对局才能养成的习惯。也就是说你自己的思考习惯没人能教你,只能由自己刻意锻炼和强化。
比如:开局你确定自己要蓝开,4级抓下路,但是打蓝的时候对面来反了一下,蓝buff和两只蜥蜴都没了,你接下来怎么考虑?思考哪一点都ok,你制定什么战术都可以,哪怕你给兰陵王制定一个前期不那么霸道的战术也ok,只要你别什么都不想,别放弃思考,碰到劣势了之后还要继续思考怎么把局势打回来。
打野是有点难,因为你补完你的兵以后没有一个具体的塔给你推,你没有明确的方向,难就难在你没有明确方向的时候能不能自己给自己制定一个方向并且认真执行它。稀里糊涂的刷完野,稀里糊涂的没抓到人,稀里糊涂的被蹲死,稀里糊涂的赢了,这一切为什么会发生,怎么发生的;在整个过程中只有被动参与,没有哪个情节是自己设计好的,这明显不是一个打野的剧情,打野应该像一个导演,设计并控制剧情走向,中间有演员要加戏,你也能给他安排合适的剧情,最后达到你要的效果。
希望大家喜欢,喜欢的点个赞加关注,谢谢
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三,王者打野最新
其实看到这个问题,我是有些不太赞同的,目前打野虽然不如之前巅峰地位,但依然十分重要,是团队节奏的主要发起人。
个人觉得,目前是AD版本(原因是由于法师的面具和回响遭到削弱,这降低了法师的输出量,而且圣杯和炽热支配者的加强,使得工具人可以发挥。此外,狂暴的加强,使得AD的输出也狂暴增长,而且弱化的加强是对于爆发刺客的克制。以及游戏速度加快,增添发育路等等。此外野区经济改动,使得野核也受到发育影响,战士的削弱使得输出量下降等等)。
受制于版本,所以如果出AD,很大可能上不需要打野打太多团战输出,但是输出的方面下降了,不代表节奏的要求降低了,反而,由于中河蟹,小龙先锋等中立资源增多,打野前期的选择显得尤为重要,所以我觉得,中野应该绑定一起,互相帮助,毕竟中单被压,野区也会难受,打野崩了,中一塔也就是对方完全入侵野区的绊脚石。
所以我觉得打野并没有没落,反而更加重要,如果真有打野没落那一天,那一定是打线的版本,而且中立资源降低收益,抓人成功率低风险高这些情况,才会使得打野没落,而实际上目前游戏的时间会越发缩短,进程加快,那么节奏就要加快,那谁能加快游戏的节奏呢,就是野辅,是一种不稳定因素,因为不受制于兵线,所以思路会很多,而由于中路也抢线英雄,那么也可以加上中单,但是值得思考的是,中单的动向很容易暴露,因为对线的人不傻,所以我认为打野的地位依然十分重要
总之,每个位置都很重要,但如果硬要比较的话,目前来说,相对不太重要的点是对抗路,至于原因,是因为战士一直以来的削弱,在敌方辅助和中单等的保护下战士不足以切c,加上AD版本不太需要战士c,但是需要单带处理,去帮助正面以AD为主的团战,所以关羽马超也就比较热,当然马超也有因为是自身强度高,关羽是也因为疾跑加强,(没错两个英雄都很吃吃疾跑),自然的,如果我拿不到,或者我不能玩,那我就得克制你,老夫子正好克制两个英雄,所以也开始出场(这些说的有些题外话了,主要是希望理解一下)
那最后,我的观点是打野地位没有下降,依然十分重要,尤其是在节奏上(我觉得节奏就是在什么时间什么情况下干什么事)
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总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的王者荣耀:昔日独揽九天,如今大不如从前,打野为何落此境地?(2021王者荣耀打野现状)详细介绍,大家可以参考一下。