在《王者荣耀》中,射手现在都不带狩猎和红月了,都带夺萃和祸源(),这是为什么?

三毛 153

在《王者荣耀》中,射手现在都不带狩猎和红月了,都带夺萃和祸源(),这是为什么?

一,在《王者荣耀》中,射手现在都不带狩猎和红月了,都带夺萃和祸源(),这是为什么?

首先要肯定一件事,除了特定英雄之外,射手目前很少有带狩猎和红月,反倒是带夺萃的变多了。这主要是因为目前版本,狩猎和红月对于射手的帮助低了许多。

红月和狩猎
主要增加的是攻速、暴击率以及移速。
其实这三项属性对于射手来说都非常有用,曾经一段时间这两个铭文也都是热门的射手铭文。

但是在急速战靴增强之后,射手前期的攻速已经足够,相对来说对于铭文加攻速的需求已经不是太高。这样一来,狩猎红月这套26攻速铭文的性价比对于射手来说就不高了。
而在目前玩家越来越注重线上发育的时候,再加上许多射手跑去打野,夺萃在前期的回复能力就显得十分重要。并且有了16%吸血,特定英雄在特定情况下可以改变自身的出装。
而祸源铭文我见的并不算太多,但是前期16%的暴击对于脸比较白的玩家来说,是个提高线上压制能力的最好属性了(我一般用的是异变)。

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新版本最大的亮点是什么?路人局射手使用率剧增,主要导火索就是新装备——破晓的问世。这一装备不仅仅带来了射手出场率的升高,同时对铭文搭配以及装备均带来了一定的变化和影响。

铭文搭配变化解析

旧版本射手的百搭铭文基本都是移速百穿,即狩猎+异变+鹰眼
可以增加100点物理穿透以及10%攻速+移速,比较适合依赖攻速以及移速的射手英雄。

然而S11赛季新版本更新之后,新装备破晓代替了旧装备破甲弓,使得射手在物理穿透不变的情况下,大大提升了攻击速度。

当前版本,大多数射手的装备主要为:急速战靴+末世+闪电匕首+无尽战刃+破晓+破军(复活甲)(名刀)(纯净苍穹)

这么一套装备,急速战靴增加30%攻速;末世增加30%攻速和10%吸血;闪电匕首增加30%攻速;破晓增加35%攻速。所以总得攻速加成已经达到了125%,如果再出一件纯净苍穹或者影刃之类的,攻速会更高,完全满足射手的需求。

所以,这些原因必然导致铭文搭配选择的改变,不再需要铭文提供攻速加成。我们再看看狩猎,红月,夺萃,无双等铭文的属性加成:

狩猎
狩猎提供的是移速和攻速的加成,满格的狩猎可以提供10%的攻速以及移速。

红月
红月可以增加暴击率和攻速,满格的红月最大可以提供5%的暴击率和16%的攻击速度。

夺萃


夺萃加成单一,满格的夺萃可以为射手增加16%的吸血能力,配合末世,最多可以有26%的物理吸血属性。

无双
无双增加暴击率和暴击效果,有点类似于无尽战刃的效果 满格的无双可以提供7%的暴击和36%的暴击效果。

结合前面的装备分析,可以得知射手目前攻速加成足够。相反,由于末世不如泣血之刃的吸血能力强,所以对吸血铭文的依赖增加,同样暴击率和暴击效果也可以适当提升!

版本在更新,装备在变化,这些都会对英雄的出装选择和铭文搭配产生一定的影响。尤其是一些决定性的装备,如现在的破晓,提升的各种属性足以替代之前的破甲弓和攻速铭文。所以作为玩家,有什么理由不跟着改变呢?

囧王者小迷妹来啦。

小迷妹的老板囧王者专职打射手位置,刚跑去问过囧王者,他说狩猎和红月现在不流行了,是因为多方面的原因。具体的如下哦,大家看看对不对。

攻速铭文性价比越来越低

狩猎和红月都是攻速铭文,在现在这个攻速装备越来越多的版本,攻速铭文的性价比越来越低。我们简单来看看,属性对比。

10红月 +16%攻速,+1暴击率+5%;10狩猎+10%攻速,移速+10% 。合计+26%攻速

攻速鞋子 +30%攻速

电刀 +30%攻击速度 8%移速

破晓 +35%攻速速度

以上三件装备是绝大多数射手都必须出的装备,任意一个装备都增加30%攻速,效果远远超过20个5级铭文。所以,红月,狩猎的性价比太低。

无双,夺翠性价比太高太高

囧王者在一般对刺客和射手的铭文推荐中,一般都是推荐夺翠鹰眼无双的铭文,因为这套铭文是S11赛季,性价比最高的一套铭文。S11赛季,比赛节奏进一步加快,这就对打野和射手的线上时间提出了更高的要求,频繁回城肯定是不行的,所以,夺翠铭文的16%的吸血率,足以前期支撑打野和射手,通过野怪和兵线来回血,减少回城时间,增加gank和入侵野区的几率,以夺取更多的经济优势。而,无双铭文更是所有暴击流的必备。暴击流必出无尽+宗师/电刀(二选一)+破晓,这三件装备和铭文加起来的暴击率已经超过了60%的暴击阈值,基本不是非酋的话,平A都是枪枪暴击,这个时候无双铭文的重要性就突显出来了,加上无尽一共有86%的暴击效果。那个脆皮和坦克受得了?所以说,夺翠和无双铭文,是这个赛季性价比最高的铭文之一。

综上所述,现在大家明白了,为什么红月和狩猎,在S11赛季面临淘汰了吧。实在是性价比太低了,而夺翠和无双,在破晓时代的性价比就突显出来了。一个猥琐而又不用回城的打野和射手,绝对是对面的噩梦。

首先。我觉得评论的都是菜,其次之所以无双货源变多主要是需要出到暴击的装备变多了,特别是无双在出到2件以上暴击装备时性价比远远高于货源。射手无尽。基本必出。还有闪电匕首破晓。往往暴击会高达70以上。所以无双性价比大大提高。

坑是一种态度,坑是一门技术,让我陪着你直到你戒游。

这几个铭文的属性,玩过两个赛季的玩家基本都知道了,不找图来做什么补充了。

10个狩猎 攻速10%移速10% 10个红月攻速16%暴击率5%

10个夺萃 物理吸血16% 10个无双36%暴击效果7%的暴击率

10个祸源16%的暴击率

之所以我认为射手不带纯粹的狩猎和红月了,还是版本的问题。

首先这两件装备的加强基本解决了攻速、移速以及暴击率的需求。

再一个现在突进类战士以及坦克实在太多了,射手无论怎么打都很脆,一个闪现根本救不了自己,横竖都是死,选择暴力一点的铭文站撸,看看是你死还是我死,最不济也要打残你方便队友收割。

这就是我的看法,不足之处还请指正,喜欢的请给个关注或者点击我的头像查看其他文章或视频。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的在《王者荣耀》中,射手现在都不带狩猎和红月了,都带夺萃和祸源(),这是为什么?详细介绍,大家可以参考一下。

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