始终存在于仙剑奇侠传系列游戏中使其能被称为系列的灵魂是什么?

三毛 259

始终存在于仙剑奇侠传系列游戏中使其能被称为系列的灵魂是什么?

一,始终存在于仙剑奇侠传系列游戏中使其能被称为"系列"的灵什么?

仙剑系列的游戏主要是靠游戏背景的时间线来的。

仙剑系列的正确游戏顺序是仙剑四-仙剑幻离境(手游)-仙剑三-仙剑三外传问情篇-仙剑一-仙剑二-仙剑online-仙剑五前传-仙剑五-仙剑六。

其中仙剑四为独立的故事。和仙剑三的联系是两条支线来推测。

因为仙剑一是制作时期最早的。以它为线索。仙剑三发生于仙剑一50多年前。仙剑三外传发生于仙剑三18年后。仙剑一30多年以前。仙剑二故事是仙剑一后8年。仙剑五前传故事在仙剑二后3年左右。最后仙剑五发生于五前20多年后。

个人觉得,仙四是仙剑系列的巅峰之作。也可以说仙四之后再无仙剑。仙四无论是在剧情上还是在操作上真的可以称之为巅峰了。后作仙五、仙五外,仙六,再包括仙剑online,仙剑手游系列,真的无法达到也无法复制仙四的传奇

每次听到仙四的音乐,看到仙四的画面都感动得够呛。






很多年前存的旧图。



仙四的部分歌单。

以上。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的始终存在于仙剑奇侠传系列游戏中使其能被称为系列的灵魂是什么?详细介绍,大家可以参考一下。

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