王者荣耀是怎么打败全民超神的?(王者荣耀 全民超神)

三毛 327

王者荣耀是怎么打败全民超神的?

一,王者荣耀是怎么打败全民超神的?

作为一个超神老玩家,后来弃坑转到隔壁,做起了隔壁老王,来说一说超神是怎么衰落的。千阳觉得,打败超神的不是王者,而且超神自己。

刚才,千阳看了下IOS商店,超神还是在七个月前更新的,而图标还是一周年庆典的图标!

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起源与盛况

2015年暑期刚刚开始公测的时候,小爱神和灵狐乃是热门英雄,尤其是小爱神,千阳觉得非常棒,深得lol提莫的wei suo精髓,有人看不起小爱神,但是千阳用爱神几乎不坑,甚至是超神。

然后超神出现了一个短暂的盛况,和big bang达成了啥啥啥,不仅背景音乐可以换成big bang歌曲,而且还出了五个皮肤,千阳觉得这个皮肤还是不错的。此外,各种比赛也如火如荼展开了。

英雄方面,也有一批不错的英雄,比如路三刀,比如剑魔。

充值方面,充三十可以开月卡然后领钻石一个月。活动时候充值还可以抽礼包送皮肤,一开始千阳充四五十左右就可以抽到不错的皮肤了,比如船长的赤壁周郎。


下坡路

然后超神就像抽风一样,开始疯狂quan qian。一个皮肤,之前充值四五十就可以抽到,到了后期,充值三四百才能抽到!

更神奇的是,超神还推出了皮肤碎片,充值四百所送的碎片,恰好是一个高级皮肤所要的数量。这就有意思了,换句话说,是不是充四百拿一个皮肤?

如果每次充四百,都是有诚意的皮肤,那也说得过去。但是后期,资源不足,超神开始抄冷饭。甚至还把之前战队赛的奖品皮肤,扔进了商店

随着和big bang的约定到期,相关皮肤成了绝版,超神情况更是每况愈下。

如果说上面的原因只是小原因,最最关键的原因还是策划和运营。一个策划,自己都懒得干了,每次活动就那么几个,贴吧里铁杆玩家眼巴巴等着策划搞一个大活动,结果凉了。

玩家眼巴巴期待周年庆,东山再起。

策划:周年庆?不存在的。

此外,超神对于外挂、挂机、演员行为惩罚力度太小,或者说基本没啥力度。到了后期,每局没一两个挂机的简直不叫超神。

千阳就碰到三打五的局面,还好千阳力挽狂澜,最终赢了。

策划不管,运营不管,版本不更新,玩游戏花了大价钱还得不到好体验,玩家凉着凉着就散了。


千阳还是很喜欢超神的,切敌操作很顺心,而且千阳当年充了几百块钱,王者只充了几十块就不想充了。

如果问超神为什么会失败?

千阳觉得,打败超神的不是王者,而且超神自己。

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二,王者荣耀 全民超神

首先

我们来先重新了解一下这两个游戏

全民超神

《全民超神》是由腾讯旗下光速工作室研发,腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游。2015年8月18日公测。

开始全民超神打着LOL手游,吸引了很多LOL端游爱好者,虽然全民超神画风画质都还不错,但是有一个致命缺点,对于普通手机有点卡顿,特效提前,优化不够。其次就是卡牌养成系统氪金,且养成令MOBA爱好者反感。

王者荣耀

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

其实从时间来看 《全民超神》是早于《王者荣耀》的。事实上,《王者荣耀》在前期是完全干不过全民超神的,有兴趣的朋友可以去搜一下《王者荣耀》在前期的画面和系统,简直是不忍直视。

那为什么后来《王者荣耀》大火而《全民超神》却逐渐没落呢?其实主要有下边几个问题。

游戏流畅性

在起初 两款游戏的游戏流畅性都是差不多得(反正都是腾讯的 能有多大区别) 卡顿都是灰常惊人的一致。。。

不过后来《王者荣耀》率先完成了优化,游戏流畅性大大提高使得《全民超神》损失一部分玩家。

《全民超神》氪金系统诟病

《全民超神》最初是打着lol手游的招牌来的,但是其英雄养成系统使得很多MOBA玩家极其反感 流失了很大一部分中低端玩家。(此时《王者荣耀》天赋都没有。。。更惨)

最主要的一点:《王者荣耀》率先开启5v5模式

可以说《王者荣耀》的反身,完全是从开启了5v5模式开始的。

当时的MOBA手游 都是3v3模式,《王者荣耀》这一波开发加上画质画风和流畅性提升直接宣告了其他游戏的没落。(全民超神的5v5直到《王者荣耀》5v5开启后几个月还在测试)

通过这一波改动,加上没有氪金的养成模式,《王者荣耀》迅速发展,直到出现17年全民王者的时代。

总结

全民超神缺点:卡顿、5V5推出过晚、BUG多、研发实力不够、游戏内设置卡牌养成系统那难怪,非常氪金的游戏; 优点:画风Q版,画质优秀;

王者荣耀缺点:画风不好、画质普通; 优点:相对多数手游比较公平、花费整体时间相对少、没有养成模式、非常具备打击感、操作简单易上手。

总体说:王者荣耀是屌丝撑起来的,全民超神是土豪撑起来的,这个世界99%的穷人,1%的富人,这怎么比啊,所以手游基本上就是得屌丝者得天下,看看什么我叫MT、刀塔、LOL、CF、DNF,哪个游戏不是因为不氪金也能玩儿火起来的,至于CF和DNF已经衰退,原因大家都懂的。

当然 天美的广告宣传功底也是很厉害的,这也是《王者荣耀》大火的一个原因吧。

三,王者荣耀如何打到全能高手

全民超神如今差不多算是销声匿迹了吧?,
我也玩过一阵子的,在朋友的鼓动下,如今他被我鼓动过来了王者荣耀,全民超神再也没有提起来了,下面我以一个玩家的身份来说说王者是怎么赢了全民超神的吧。

以前我是玩lol,不过突然间我就不玩了,我也不知道为什么?,朋友因为工作忙没时间玩电脑,手机刚开始出moba游戏,此时全民超神开始有一定知名度,他已经玩了有段时间了,说了好几次要我一起玩,刚好我告别了lol,就下载了尝试一下吧。首先人物,技能,还好吧,有些就是模仿lol的,技能什么都很像,画面也还算可以,就是当时还没有5对5,玩的是3对3,玩了几天就发现一些问题,最严重的当属培养系统,这个游戏是没有铭文符文的,想要英雄初始比别人厉害,要进行rpg练级那种繁琐的闯关培养,这个挺花时间的,我总不能每个英雄都这样搞一搞吧?,培养一个就够麻烦了别说全都培养一下,这点真是失败,不然想快速升级就只有氪金了,可大多数玩家和我一样肯定不愿意花钱,于是游戏中一上来人家就比你厉害不少了,有一局敌方有一个类似程咬金的英雄,一上来就跑我方一二塔中间断兵线,我们两个人过去打他竟然被反杀了,可想游戏平衡性做的有多烂。再有一个,这个游戏到末期时候,出完所有装备以后,是可以直接购买属性的,攻击防御生命,这就造成了劣势的一方基本上没有翻盘的可能,你随便拖,人家往后去属性越堆越高,你神装了还是一样打不过。


后来又玩了阵子,就卸载了换了王者,这款游戏更接近lol,氪金与否差别不大,还有铭文系统,我想这就是打败全民的关键,毕竟当时两个游戏缺点都不少,可王者走的路线明显正确了,朋友也被我拉了过来,这也是大势所趋,相信他微信的圈子一定也玩的都是王者,如今全民也早已采取了和王者一样的路线,不过为时已晚,玩家们已经大部分流失到王者了,留下来的只是一小部分。

四,为什么王者荣耀火了全民超神没火

文/2分之三

首先小编对全民超神和王者荣耀都有涉猎,但是本人最后还是选择了后者,其实王者荣耀本身比全民超神更受亲睐。

全民超神是由腾讯旗下光速工作室研发,也属于多人即时电竞MOBA手游,在2015年8月份就开始公测上线,比王者荣耀公测要早, 正如当时广告宣传语一样,这款游戏当之无愧称得上是“全球首款5V5实时电竞MOBA手游。



全民超神以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。 并且游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战模式为主,相当于现在PVC和PVE模式,和大多数MOBA游戏一样,实施对战又分成1V1单挑、3V3乱斗和5V5的MOBA。

王者荣耀虽然是后来居上,但是完全打败了这款所谓的全球首款MOBA游戏。王者荣耀为什么能够打败全民超神,小编觉得有以下几点因素。



1、全民超神活动的更新频率变很低,官网的更新也不积极,官网上公告的更新频率也很低,几乎一个月就那么两三次,这几乎说明关注人比较少。而王者荣耀几乎两到三天就更新新活动,一周一次周免活动,当然更受关注。

2、全民超神需要钻石来买英雄,属于人民币玩家的天下,太氪金,一般平民玩家不占优势,王者荣耀可以用金币购买英雄。所以深受广大人民喜爱,而且王者荣耀玩法多样,有火焰山大乱斗,还有克隆模式,然而全民超神出个5v5就高兴了。

3、王者荣耀这款游戏,带来的就是游戏定位的改变,从前只支持3v3,同时天赋系统替换常见的装备,这些设置都处处体现着王者联盟定位就是快速游戏,一场比赛在10至30分钟。相比全民超神更节省时间。而且模式多样,新增火焰山和五军对战等,画面也比全民超神更加丰富。全民超神也穿插着烧脑的卡牌模式,着实让竞技玩家不爽。

4、英雄之间相差太大,平衡性不强。王者荣耀正在往精细化或者更加传统的MOBA游戏发展,这和全民超神的路线是一致的,所以之后两款游戏的却别也越来越同质化。王者荣耀英雄技能实力差距不大,主要靠技术,平衡性稳定。而全民超神,有钱有钻石,你就是队伍中强者。这明显得我们这些玩家格格不入了。



小编个人意见,Moba游戏在中国算是很大的市场,但是也同样是残酷战场,适者生存,优胜劣汰。同样是腾讯游戏,天美和光迅就是典型的案例。

以上是本期更新的全部内容,喜欢的记得点赞关注,这样就不会错过下期更新啦!

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总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的王者荣耀是怎么打败全民超神的?(王者荣耀 全民超神)详细介绍,大家可以参考一下。

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