都2020年了,为什么我们还是做不出高质量大型手游?(手游为什么做不出个端游一样的游戏)

三毛 123

都2020年了,为什么我们还是做不出高质量大型手游?

一,都2020年了,为什么我们还是做不出高质量大型手游?

你好,我是板凳玩家,很高兴为你回答。

目前手游质量问题有:

1.载体问题,也就是说我们手机的问题,内存无法做大,因为如果内存较大,会导致很多玩家因为手机质量无法玩。这也取决于我们的手机。

2.利益问题,目前手游市场鱼龙混杂,特色手游非常多。而这一款高质量的手游,需要投入更高的技术,资本,人力等等。更多厂商不愿意制作这种高投入,低回报的产品。一般厂商也不愿盲目尝试新的手游,目前手游会跟随着动漫动画电影的产品,带来更高的经济效益,这是最终目的。

3.用户问题,这种手游需要很高的优化,对于目前的手机要求也较高,所以能够承受的用户也较少,玩家少,也是另一个方面。

二,为什么现在的手游都不好玩

这个东西不是做不出来,而是目前手机的C P O以及处理器是没有办法运行超大型高质量的游戏的比方说,刺激战场,也就是和平精英,以目前主流的激情来说还没有办法做到画质,顶级增速,顶级的手机普遍是流畅帧数极限。游戏是做得出来的,但是手机配置啊,目前还没有办法全部跟上。还有你必须要考虑到开发商,如果他做出了这种游戏大部分手机运行不了的话,那他们就没有办法盈利导致破产。

三,为啥大部分手游大作中国都玩不到

有人说最主要的原因就是手游市场发展太快了,然后各大公司都想拼命赚钱,然后开发游戏都是急急忙忙,赶着上线的。这样开发出来的东西怎么可能会有质量的呢,记得原来的手游都是经过多次内测才可以上线的。

有一句话形容现在的手游市场真的太贴切了既然躺着可以赚钱为什么要站起来?

高质量手游它赚钱吗?

近几年高质量创新手游不是没有

但是即使是高质量也难逃《手游寿命论》

举个耳熟能详的例子

现今依旧大红大紫的《明日方舟

自从2019年5月问世以来排名始终在TAPTAP排行榜前三(一是王者荣耀 第二是吃鸡 )

我们都喜欢换皮手游!

那么问题来了

既然创新这么赚钱为什么游戏公司依然喜欢不断制作换皮游戏呢?

1.手游的游戏时间

2.游戏制作的成本

3.我们都“喜欢”换皮手游!

4.抄袭

手游的游戏时间:肝,熬人

现在每一款新手游的公布可以去观察下评论以及论坛

除了氪金最多的关键词就是肝了!

举个例子:你手机上有好多手游对吧!

但是你能跟上游戏中的“大部队”的有几款游戏呢?(什么3款以上!那你一定有很多时间的学生?)

手游将我们本就不富裕的休闲时间不断缩短

高质量手游都可以让我们流连忘返

但我们真的没有那么多时间

所以一般我们都下意识的比较游戏!选择游戏!

(比如王者、吃鸡、明日方舟……你都想玩!)

也就是说游戏市场可以容纳的高质量手游有限

持续性的“肝型”高质量手游市场更加的残酷!

游戏公司必须拔得头筹才能脱颖而出

听起来就很难啊!!!

游戏的制作成本,创新也不是简单说说的,每一个创新后面都有一个开发团队,都会令人秃头!同时游戏的开发周期,也会要很长时间。

我们看看换皮手游,谁都知道换皮手游出的新皮肤有多快(氪金大佬有没有!!!!?)

四,为什么没有好的手游

国内做游戏的出发点是以盈利为主,游戏性为辅,这样肯定是做不出好游戏的,盈利主要模式,首充,皮肤,无限开新区割韭菜让利益最大化,国外的游戏注重体验,游戏开发者很多都会看玩家论坛的反馈来调整游戏,尽量满足玩家,用心做游戏,用心维护,国内的游戏我是玩不下去的,我一般喜欢玩国外游戏,比如这一款我玩了好几年runescape,

手机电脑数据互通,欧美地区受欢迎程度不次于魔兽世界,也有很多玩家用来获利,职业玩家可以用这游戏养家,单开100-150,双开200-300不等,根本没有理由去玩国产游戏,就国产游戏这种圈钱模式,为什么还有广大玩家去支持这样的国产游戏这让我很不能理解!

五,为什么近几年不出网游

只顾着出皮肤枪赚钱啊,割韭菜挺香的就没人去种树了。。。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的都2020年了,为什么我们还是做不出高质量大型手游?(手游为什么做不出个端游一样的游戏)详细介绍,大家可以参考一下。

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