日本的游戏产业起步极早,曾经那么兴旺而且宅男文化一直盛行,为何感觉现在电竞圈人很少?

三毛 158

日本的游戏产业起步极早,曾经那么兴旺而且宅男文化一直盛行,为何感觉现在电竞圈人很少?

一,日本的游戏产业起步极早,曾经那么兴旺而且宅男文化一直盛行,为何感觉现在电竞圈人很少?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!


日本是传统游戏大国,游戏产业相当发达,许多公司厂商比如任天堂、索尼、光荣、NAMCO等在世界有很高知名度,它们生产的游戏作品也拥有大量的铁杆粉丝。与日本繁荣的主机游戏市场相比,日本的电竞市场则显得冷清极了,可以说日本人不喜欢电竞游戏。


而我们中国游戏市场恰恰相反,就拿2015年的数据来说,中国pc游戏市场152亿美元,而主机游戏市场只有区区4亿美元,处于完全被碾压的境地。由于我国法律禁止家用主机销售,主机游戏的发展受到了很大限制,游戏厂商们便纷纷引进或者开发氪金的网游,使得网游在中国蓬勃发展。


与中国主机游戏市场冷门一样,日本电竞市场无人问津也是有原因的。首先日本人生活节奏很快,尤其在大城市东京,年轻人普遍工作时间长,工作压力大。在这种情况下,他们更喜欢能够让自己得到放松和心情愉悦的游戏。而像lol之类的电竞网游,对脑力消耗比较大,操作也得很快,这种对抗性强的游戏显然不适合人放松。


从文化方面看,日本人没有在电脑上玩游戏的习惯,在他们看来电脑只是用于工作的设备。他们更喜欢和朋友或家人一起在家用主机上玩游戏放松。而且由于日本游戏业发达,各个游戏门类都有独具匠心的精品之作,每个人都能找到自己喜欢的游戏作品。相比之下电竞游戏在内容上显得较为单薄空洞,自然是玩惯了好游戏的日本人所看不上的。

我是游戏探索机,喜欢我的回答的话就加个关注吧。

电竞≠LOL,也不是moba和FPS游戏的专属。

跟描述提到的开拓性思维也没啥关系,人家就是PC玩家少而已。

日本人的电竞圈子和国内区别还是非常大的,他们热衷于主机掌机游戏而非PC,PC游戏更多的是GALGAME,什么电车哈士奇之类的(咳咳)。

我给你们找几个日本流行的竞技游戏。

街霸5

提起街霸我想游戏玩家多多少少会听过这个游戏。

格斗游戏祖师爷,曾经街机厅的王者,影响了无数格斗游戏。

这个游戏在日本的比赛依旧非常火爆,有兴趣的可以去搜一下视频。

国内算是比较小众了。


splatoon2



新一代日本国民级竞技游戏,任天堂独占游戏。

从小学到成年人各个年龄段都有不同的比赛,游戏热度也是非常高,了解主机游戏销量的朋友可能知道,这个游戏在switch版发售之后几乎就没掉下过日本的销量榜。

像极了英国人对GTA5的热爱……

国内……算了吧,这游戏可没中文。


任天堂全明星大乱斗

跟上面splatoon2一样,任天堂独占游戏。

日本竞技玩家本身就是比较喜欢格斗游戏,这种童年百科全书的格斗游戏自然也很火。由于日本那边对游戏比赛的奖励限制比较大,所以有很多日本选手跑到美国去打比赛。

虽然这游戏新作有中文,但主机玩家加起来也没多少……


其实要说PC的电竞其实也不是那么没存在感……前两天日本CSGO战队不是还闹了一波新闻么


顺便说一句

根据日本消费者厅出台的《景品表示法》规定,经营者为了促进商品销售而提供的金钱或物品都视为奖金,这笔奖金不得超过10万日元,也就是不到6000人民币。

组战队亏钱啊……广告费都赚不到战队手里。

最主要原因,是因为日本掌机行业的发展比PC要高出不知道高出多少,耳熟能详的GBA、3DS、PSP、FC,光是这些古老的掌机型号就有着上千万的销售量,看过日本近代文学影视作品,大家会发现,在日本家家户户都有游戏机,不管男女老幼都玩游戏。有很多朋友玩了很多年的PC游戏发现日本PC平台居然无人问津,给人一种日本不玩游戏的错觉,原因很简单,日本的游戏行业发达到PC根本跟不上主机的销售速度,而本土游戏的丰富也让日本人养成了不玩PC的习惯,还有一个主要原因是,在日本如果你只玩PC游戏会被身边的人嘲笑。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的日本的游戏产业起步极早,曾经那么兴旺而且宅男文化一直盛行,为何感觉现在电竞圈人很少?详细介绍,大家可以参考一下。

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