一,原神如果公测游戏水平超过旷野之息?打脸的人会怎么样?
但凡有点花生米也不至于喝成这样
二,原神公测算正式服吗
丢掉幻想,这种问题毫无意义,要问这种问题,你应该先玩一玩塞尔达,了解为什么塞尔达会这么好玩,这么多粉丝,被称之为里程碑,没搞清这个问题,就永远不了解塞尔达,才会有这种误解,塞尔达从根本上的游戏机制,理念方面,就注定了是一款好游戏,核心玩法就注定了让人感到有趣,探索未知,解谜,得到的反馈,都是经过深度设计的,而原神,从一开始我们就知道了这款游戏探索毫无意义,反馈毫无意义,因为你注定不可能得到真正好的东西,所有好的东西,从一开始就告诉你了,得氪金才有,氪金也不一定有,要氪很多很多金,所以所有的期待都在氪金上,而不是在游戏本身的玩法上,这和单机游戏,开放世界游戏,是天然相克的,原神如果再经过打磨,充实,可以成为一款评分9分多的优秀手机氪金游戏,或许可以称霸手游市场,但是如果非要和塞尔达比,和单机游戏比,那简直以卵击石毫无意义,单机游戏玩家几乎不可能对这种游戏感兴趣,低分被踩是注定,如果巫师3从一开始就告诉你,必须要氪金才能得到真正有用的正反馈,会被称为神作吗,如果gta告诉你必须要氪金才能得到你想要的优秀武器装备,还会认真体验吗,都不可能的,一个以氪金为导向的游戏,注定不可能和一款优秀的单机游戏主机游戏相提并论,好好做好手游市场就行了,如果想要在单机游戏混得好,需要回炉重造,重新充实游戏玩法,要素,砍掉氪金系统,改成买断制,做成和手游完全不同的游玩方式,这样还有对比的可能性。
三,原神游戏公测时间
我不骂人,但是请你认真想一下,要是有这个能力做的比原作还好玩,干嘛要抄呢?相信你也是读过小学的吧,要是你自己写的出作文,你还会去新编优秀作文大全里摘抄或者改编吗?
四,原神从公测到现在赚了多少钱
首先想要和荒野之息比较,请先让原神买断,这样就代表原神能够已较高的内容完整度也代表原神有自信跟荒野正面对撞,因为你并不完整。
回到现实你游走的是氪金买断走手游的老路子也就代表这游戏为了盈利注定要在游戏内对玩家进行一系列的“不自由限制”。这样的话会让很大一部分单机玩家很难接受。这样的话注定是会口碑两极分化。所以这个关于游戏好不好的问题转了个大弯之后就会回到游戏好不好全看你屁股歪向哪一边这个原始问题上?
最后但凡你云一下内测视频,你就会发现原神本质上就是一个套着精美的主机皮,但是骨子里还是手游运营那一套,也就是说空有精美的外表内部缺是空虚的,需要依靠长期运营用大量的活动来填补这空虚的内部内容,原神本质上就是这样一个养成游戏。
所以你是喜欢花大量的时间和金钱去一集一集的追一个你根本不知道好不好故事?还是喜欢花一笔钱去看一个完整且收货了许多好评的故事?
五,原神公测和正式
但凡少喝点也不会提出这样的问题,想和塞尔达比,先出买断制再说吧。
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的原神如果公测游戏水平超过旷野之息?打脸的人会怎么样?(原神公测会删档吗)详细介绍,大家可以参考一下。