一,网易推出多款MOBA手游围剿腾讯,对此你怎么看?是否能将腾讯拉下神坛?
时间回到数月前,当网易一次性曝光数十款手游时。特别是其中的几款MOBA手游,更是被外界认为是网易围困《王者荣耀》的秘密武器。
但几个月后的今天,当《王者荣耀》依然不可撼动的稳居游戏排行榜前三时,网易围剿《王者荣耀》的布局规划也就真正失败了。
网易上架的第一款MOBA手游是《决战平安京》,因为这款游戏改编于网易自家的大IP《阴阳师》,所以在上线后也是吸粉无数。但于《王者荣耀》相比,《决战平安京》还是显得太小众。毕竟不是所有人都喜欢《阴阳师》的和风。而第二款MOBA手游是主打逗趣画风的《非人学园》,这款游戏把目前可以抄到的MOBA手游设定通通借鉴了一遍,在刚开服时确实好评如潮。但现在也基本退居二线。
而第三款手游是前几日开测的《超维对决》,这款游戏延续了传统MOBA手游的所有设定,没什么亮点,也没什么槽点。不知大家有没有发现,网易的这几款MOBA手游都有各自的特点。比如平安京的和风,非人学园的画风,超维对决的科幻设定。可以说这三款游戏各有特色,但这三款游戏也没能摆脱MOBA手游的局限。简单地说就是,创新很小。在宣发上网易更比不上坐拥国内两大即时通讯软件的腾讯,这也是网易三款MOBA手游失利的主要原因。更重要的是,《王者荣耀》的玩家群体早已根深蒂固,不是那么容易分流的。
为什么网易三款MOBA手游《决战平安京》,《非人学园》,《超维对决》和小米公司的《 小米超神》围剿王者荣耀都铩羽而归?囧王者认为,这是一个很简单的问题。
因为网易和小米是挑战者,但是这些游戏既没有超过王者荣耀的表现,也没有一个简单便捷的入口,更没赋予SNS属性。就这三点,足以让任何moba类手游铩羽而归。王者荣耀:在我制定的规则内,谁也无法击败我
坦率的说,网易这三款号称要挑战王者荣耀的moba类手游。无论是从游戏形式,还是从游戏内容上,都和先行的moba类游戏大同小异。无非就是在画面上,英雄和技能上做出了调整,画面更加细腻,技能更加绚丽,但是从本质上还是模仿了王者荣耀的各种操作方式。也许,这里有很多小伙伴反驳,moba游戏不都是这样吗?对,moba游戏都是这样。但是,这三款游戏作为挑战者,想要在企鹅王者荣耀制定的规则内,挑战成功并取而代之,这种事情简直不敢想象。就好比现在流行的玄幻小说的设定一样,在我的领域内,我就是神,任何人都无法在我的领域内打败我,是一个道理,不破不立。网易三款MOBA游戏都被王者荣耀打的找不到北,但是网易另辟蹊径做的《第五人格》,他并非moba游戏,就打破了moba游戏王者荣耀制定的规则,跳出了领域,活的有滋有味,就是这个道理。
而且,游戏圈就有两个典型的例子,任天堂和世嘉这对老冤家,大战多年,世嘉永远也没法打败任天堂,千年老二。但是,索尼一上来就成功取代任天堂,成为游戏界一哥。这是为什么?因为,世嘉一直都在任天堂制定的规则内挑战任天堂,但索尼不是,索尼一上来就打破了任天堂的规则。索尼是从各方面,全面击破任天堂的规则,所以首次挑战就成功上位。网易的三款游戏,最大的错误就是在企鹅王者荣耀制定的规则内,挑战王者荣耀,这基本上不可能成功。
王者荣耀:我这里入口方便,QQ微信你总有一个吧,来登录吧不管其他的游戏做的多么狂拽酷炫吊炸天,没有一个固定的,庞大的玩家大数据做底子,没有一个方便快捷的游戏入口,就是一大硬伤。有很多人说,现在不都是可以通过微信QQ登录吗?但凡是通过QQ,微信登陆的,就等于把自己的命脉交给了企鹅,懂吧。但是,如果通过其他方式注册登录的,对于习惯于QQ,微信快速的登录的现代人来说,都会觉得麻烦。我有方便快捷的QQ微信登录方式,为什么还要去搞那种负责的登录方式呢?就算用手机号登录,也是麻烦,这会不会泄漏我的隐私?而且,现在重新注册登录,不仅要用手机号注册,还要填写防沉迷系统,又要填写姓名,身份证号码等一系列的东西。坦率的说,囧王者觉得很麻烦。QQ微信登录就不用这么麻烦,因为早就授权过了。
而且,QQ微信庞大的用户基础为企鹅的所有应用推广,成为了企鹅推广的关键性支撑。简单,设想一下,如果企鹅想推广一款新游戏《XXXX》。某天晚上8点左右,在QQ微信同时上线推广,微信全球用户量10亿,QQ全球用户量大概7.8亿,我们算17亿,只要有1%的用户看到了推广信息,那么该信息的PV就高达1700万,在这1700万中,如果能有10%感兴趣,下载了游戏,那么就是170万。这只仅仅是一个最浅显的推算。想想这个体量吧
王者荣耀:我这里小哥哥小姐姐多,来交个朋友吧进入移动社会后,手机游戏由于其便利性和社交属性,迅速挤占大家的闲暇时间。王者荣耀,这样的游戏也不例外。而且,通过企鹅的两大即时通讯软件QQ和微信,更是赋予了王者荣耀更多的社交属性。很多时候,陌生人见面打开话题的方式,不是以往的陈词滥调,而是简简单单的一句话“打农药不?啥段位?来开一局”。反观,网易的三款游戏,没有任何一款赋予了社交属性,现在除了工作,还有多少人是通过电子邮件联系的?
所以,网易的三款MOBA游戏在王者荣耀荣耀制定的规则内挑战王者荣耀,还没有自己的游戏入口,不输才怪。
随着中国游戏市场的不断发展,网易游戏和腾讯游戏作为中国两大游戏巨头,一直在游戏领域保持着竞争关系。未来,网易游戏和腾讯游戏都面临着新的机遇和挑战,下面我们来看一下它们的未来发展趋势。
首先,从游戏类型来看,网易游戏和腾讯游戏的未来发展趋势都将更加注重多元化和全球化。随着用户需求的不断变化,游戏类型也在不断更新和演变。未来,网易游戏和腾讯游戏都将推出更多种类的游戏,包括角色扮演游戏、竞技游戏、休闲游戏、社交游戏等。同时,它们也将进一步拓展海外市场,将自己的游戏推向全球。
其次,从游戏品质来看,网易游戏和腾讯游戏的未来发展趋势将更加注重游戏品质的提升。随着游戏市场的竞争日益激烈,游戏品质已经成为游戏公司获得用户和市场份额的关键因素之一。未来,网易游戏和腾讯游戏将继续加大对游戏品质的投入,提高游戏画面、音效、剧情等方面的表现,为用户带来更加优质的游戏体验。
最后,从游戏生态来看,网易游戏和腾讯游戏的未来发展趋势将更加注重游戏生态的建设。游戏公司不仅仅是游戏的开发商和发行商,也需要建立起完整的游戏生态系统,包括社交、支付、广告等方面。未来,网易游戏和腾讯游戏将进一步完善自己的游戏生态系统,为用户提供更加便捷、全面的游戏服务。
总之,未来,网易游戏和腾讯游戏的发展趋势将更加注重多元化、品质提升和游戏生态建设。两家公司将继续在游戏领域保持竞争关系,同时也将共同推动中国游戏市场的发展
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随着MOBA手游市场的竞争日益激烈,网易推出多款MOBA手游的举措可以说是一种有力的回应。这些新游戏将为玩家提供更多选择,也有可能让腾讯失去一些市场份额。但是,要想真正将腾讯拉下神坛,还有很长的路要走。
首先,腾讯旗下的《王者荣耀》是市场的领军者,它拥有着庞大的用户群和忠实的粉丝基础。在这种情况下,其他公司想要获得更多市场份额并不容易。其次,随着市场的不断扩大,新游戏的数量也在不断增加,这也加剧了竞争。因此,网易推出多款MOBA手游只是市场竞争的一个方面,它们仍然需要开发出质量更高、游戏体验更好的游戏,才能真正吸引玩家。
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腾讯-王者荣耀
另外,对于年轻人来说,他们对游戏的要求越来越高,不仅要求游戏画面精美,还要求游戏玩法创新、故事情节引人入胜。因此,想要吸引年轻人,游戏开发商需要在游戏品质、内容更新等方面做出更多努力。此外,对于年轻人来说,社交也是一个非常重要的因素。因此,游戏开发商需要设计出更多社交玩法,让玩家可以和朋友一起玩游戏,增强游戏的互动性。
总之,网易推出多款MOBA手游是一种有力的回应,也为玩家提供了更多选择。但是,要想将腾讯拉下神坛,还需要开发出更高质量的游戏,同时设计出更多社交玩法,吸引更多年轻人的关注和参与。
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的网易推出多款MOBA手游围剿腾讯,对此你怎么看?是否能将腾讯拉下神坛?详细介绍,大家可以参考一下。