腾讯新出的两款正版吃鸡能打败网易的荒野行动吗?(腾讯2款吃鸡手游)

三毛 280

腾讯新出的两款正版吃鸡能打败网易的荒野行动吗?

一,腾讯新出的两款"正版吃鸡"能打败网易的荒野行动吗?

网易吃鸡面临重大挑战,腾讯吃鸡有望抢到一波红利。

我们先来看腾讯的吃鸡,坦白来说腾讯的《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》正版与否并不会有什么特别大的差异,也不会对游戏造成决定性的影响,所以吃鸡这个时间节点,腾讯是落后的,如果不是腾讯这个落后的节奏是不可能追回来的,但是因为是腾讯,情况会有一些翻转。

腾讯拥有更强研发能力和模式创新。在吃鸡游戏上,腾讯的刺激战场和全军出击的画质明显优于网易,尽管一方面是腾讯后发导致的,但7*24小时的研发节奏也让腾讯拥有更多的时间和精力优化产品,所以绝对求生和刺激战场上线的组队养蛊等模式获得了用户认可,特别是画质清晰度以及拟物性获得了不错的好评,在产品上光子的《刺激战场》还更加的略胜一筹。

腾讯拥有最强大的社交关系。对吃鸡类游戏来说,组队游戏是必备,单人模式基本上不可能保持游戏长期的运营能力的,所以组队模式就成为游戏运营的关键,别忘记了王者荣耀怎么火起来的,其实就是组队,腾讯的QQ和微信都是最强的社交关系,把朋友拉进来游戏,并且交流聊天,远比陌生人模式的粘性更强,特别是对于操作性要求比较强的吃鸡游戏,更不能指望用户通过不断的操作能力提升留下来了,拥有社交关系是腾讯游戏的基石,并且会越来越重要。

腾讯残酷的竞争,天美和光子是腾讯核心的工作室,三年前光子在MOBA游戏中败北,王者荣耀成功上位,这次光子卯足了劲要与天美竞争,竞争的残酷性比网易内部更加的残酷,说堵上未来也毫不为过。

讯更有资源,以及费用支持。网易吃鸡兴起后荒野求生数据优于终结者,前者DAU是后者的2倍(亲着1000万),但是诡异的是终结者的推广费用远远大于荒野求生,我们随时能看到终结者这个半成品的广告,而荒野求生却没有广告费用,真是无语的推广运营。而刺激战场占据了微信游戏入口,全军出击占据了QQ入口,广告费用也远比终结者和荒野更多。对用户来说,吃鸡一款就够了,此消彼长的情况下网易有点危险。

所以,网易荒野求生和终结者和腾讯的全军出击,刺激战场的对决可能要网易逐渐势弱了,但也并不是没有机会,网易吃鸡的机会在于网易的产品模式创新,以及丁磊的推广费用分配,毕竟先发优势的网易还是有了一大部分拥趸。

微信游戏推广光子的《刺激战场》

二,腾讯的2款吃鸡

这三款游戏我都有玩过,就游戏热度而言,腾讯的两款‘正版吃鸡’游戏确实是要比《荒野行动》高,毕竟是刚出没几天的新游戏,又自带端游《绝地求生》的BUF,大家都爱图个新鲜爱凑个热闹。

如果说现在来谈谁打败谁,我个人感觉有点欺负人了,因为毕竟《荒野行动》已经公测四五个月了,时间让这款游戏暴露了很多问题,例如外挂、地图BUG等等。

而且目前来看网易的《荒野行动》也在做新的尝试,比如前几天刚刚结束的网易游戏尝鲜大会,网易公布的全新次世代战术竞技端游——《荒野行动PC Plus》

反观腾讯两款‘正版吃鸡’游戏,目前还处于测试阶段,未来保不齐也会出现同类问题。而且就目前来看,这两款游戏在手机兼容性上并没有《荒野行动》做的好,部分手机用户依然存在卡顿现象。

而且我认为游戏这个东西不存在于谁打败谁,‘文无第一,武无第二’,在烂的游戏也有玩家喜欢去玩。重点还是要看两家公司,谁做的游戏更加用心,谁能在未来靠品质俘虏更多玩家的内心,谁才能最终走到最后,成为真正的胜利者,如果单从热度论输赢,这种对比实在肤浅。所以能否在未来经得起时间的敲打,真正留存更多的用户才是对比的关键。

如果说未来腾讯两款‘正版吃鸡’游戏外挂横飞,BUG遍地都是,脑子抽风搞点会员加成,在给你整些‘英雄级’武器,就算他玩家基数够大,也会慢慢被霍霍没喽。

反之《荒野行动》也是这样,如果外挂问题不能有效解决,一味的出些乱七八糟的时装,而不注重玩家体验,即使腾讯‘正版吃鸡’不出,也会被自己打败。

所以整体来看,双方势均力敌,各有千秋,你有你的热度, 我有我这四五个月攒的玩家基础,所以暂时看不出来谁胜谁负。

虽然目前来看《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》势头正猛,游戏无论从画质还是玩法都非常出色,如果它能够保持现有的这种冲劲,不去搞些乱七八糟的东西,对于外挂处理方面也有有效的打击手段,那打败网易《荒野行动》只是时间问题。

三,腾讯的吃鸡网游

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腾讯推出的二款“正版吃鸡”能不能打败网易的荒野行动?

答:这二款中的任意一款都能完爆荒野行动!不服的往下看?


首先我们来进行人物模型对比:

这个是荒野行动的人物模型,感觉就像动画片里的模型一样,你点真人的的感觉都没有。




这个是绝地求生,是不是感觉人物模型很细腻,看着都舒服。

然后来看画面质感:

第一个是荒野第二个是绝地,这个画质完全没发比,这个我说都不想说。

再来看看房子模型






荒野行动半边身体还能够穿墙?这房子模型也太敷衍玩家了吧?

最后看一下操作

这个是最关键的!荒野行动中没有枪法可言,只要不是离得非常远基本上是指哪打哪,而绝地求生则不同,不开镜基本打不到人。

四,腾讯2款吃鸡手游

其实在我看来,这这几款手游,腾讯的《刺激战场》和《全军出击》更具有优势。

玩过网易《荒野行动》的都知道,网易的《荒野行动》整个画面更像是为了抢占市场而短时间内开发出的一款粗制滥造的“吃鸡”游戏,看过pc端《绝地求生》的玩家玩荒野行动,第一眼就会被其地图上的模型所惊到,实在是太粗制滥造了,无论是房屋模型还是载具模型,还是植物模型,都是根本没法看啊,看惯了《绝地求生》的画面,再看这个真的是眼睛受不了。但是腾讯的这两款游戏,先不说操控性如何,至少他的游戏画面可以说是碾压网易的《荒野行动》,并且腾讯代理了《绝地求生》,他所使用的地图也是正版的地图,这对于吃鸡迷而言毫无疑问具有吸引力。

另一个方面,《荒野行动》的操控性太差,步枪转不过来啊、跳墙跳不过去啊、方向不好控制啊等等,我刚刚下载了这个游戏不到一天,玩了3、4把,实在是受不了这个游戏的操控,就把它又卸了;腾讯的这两款游戏的操控性还是要稍微强于网易的,流畅性要高于这个网易,但是我还是受不了这种程度的操控性,我的同事玩这个游戏也说是不好操控,所以我也是很少玩这种手游。

这种手游,由于操控体验差了很多,因此肯定达不到pc端的火爆程度,但是仅仅从游戏制作来看,腾讯还是要超出网易不少,再加上腾讯自身强大的推广资源,所以,腾讯的两款吃鸡游戏肯定是能够打败网易的荒野行动。

五,腾讯有吃鸡pc吗

我感觉应该是腾讯的绝地求生刺激战场稍微占优点。荒野行动我感觉有几点影响玩家体验,第一荒野行动现在没有攀爬动作看起来不适应,第二荒野行动门是不能打破的,第三荒野行动有几个bug很恶心,第四荒野行动对新手不够友好,人物看起来特别的明显,新手一下就死了。但是也不能否认荒野行动也不错,荒野行动的面包车非常有特色,

不但能坐大量的人,而且喇叭非常有特点。枪支也比较丰富。

绝地求生刺激战场
是腾讯旗下的,也就意味着可以用腾讯de社交软件登入,还可以邀请好友开黑,非常方便。刺激战场中与端游比较相似,还有不少的机器人,缩短匹配时间还照顾到新手。我喜欢刺激战场是因为方便开黑,而且不容易看到也就是不容易死啊。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的腾讯新出的两款正版吃鸡能打败网易的荒野行动吗?(腾讯2款吃鸡手游)详细介绍,大家可以参考一下。

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