一,当年巨火的《阴阳师》推出衍生卡牌游戏《阴阳师:百闻牌》,能再火一把吗?
18汉化临时工:18游戏盒打杂人员,专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!
泻药~始于颜值,陷于才华,忠于人品,这句话也可以用到游戏上(尤其是网易家),第一眼看到游戏画面、音效等,慢慢被玩法等核心吸引,最后能不能长期玩就看策划、运营对玩家的态度了。我们就简单的从这三个点(其实是两个)来看,《百闻牌》会不会火起来。
基于阴阳师IP之上《百闻牌》,因为IP热度它有着天然的优势,很容易吸引到一批老玩家进入,后续肯定也会出相关联动活动进一步帮百闻牌引流(IP类游戏如果只是披着皮卖情怀没有优质内容来做支撑的话,很容易遭到反噬)。另外游戏的美术风格也相当惊艳,和风的立绘特别好看,UI界面看上去也很舒服。这些都是《百闻牌》第一眼的优势。
《百闻牌》是1v1TCG集换式卡牌,类似《炉石传说》、《万智牌》这类,这类游戏一般偏硬核,对卡组多样性和平衡性要求高,同时也十分考验玩家的策略性,上手难度较大,不管是对后进来的新手还是对中间停玩一段时间的老玩家都不太友好,所以这类游戏不像王者、吃鸡这类能成为大众化的游戏,而且女性玩家占比一直都不高。
临时工在网上看了一下上次2月测试的游戏视频,感觉这款游戏和传统TCG玩法有很大区别,更加休闲娱乐,也合适女性玩家,这里简单来说一下玩法。
游戏中有式神和手牌两个概念,式神就是我们的主要战斗力,手牌是式神的技能卡或者是给式神升级用的强化卡。每次战斗我们将携带4个式神,在我方回合开始时式神会回到休息区内,我们需要打出一个式神进入对战区(耗一点行动力),如果对方对战区有式神则自动攻击对方式神,对战区无式神则攻击对方牌手,还可使用技能卡攻击对方(一张技能卡耗一点行动力,部分卡不耗),直到一方牌手血量耗尽即可获胜。
游戏中式神血量耗尽后即死亡,3回合后可复活继续上场(也可使用复活技能复活)。另外式神有着类似《影之诗》的等级系统,通过使用强化卡和勾玉(勾玉每回合可获得一个)对式神进行升级,升级后式神血量和攻击增加,并可使用高等级技能卡,部分还可强化式神自带技能。
由于目前游戏中的卡牌较少,并且每回合只有2点行动力,很难打出花里胡哨的combo操作,只能在升级和攻击之间轮流操作。比起老牌传统的TCG卡牌,《百闻牌》更像是用卡牌形式做出来的回合制游戏,需要根据角色特色进行搭配出战,战斗过程中角色可进行升级,只是技能改成随机获得。
可能对于喜欢原味TCG的玩家来说玩起来不能尽兴,而喜欢娱乐性高的玩家恰恰会喜欢这样更轻松的玩法,所以《百闻牌》玩家定位和传统TCG游戏的受众还是有所区别的。
最后运营这块,咱也不知道,咱也不敢问。。。希望卡组平衡性咱能好好做,抽卡方面对广大非酋友好一点,那么《百闻牌》即使不能成为现象级手游,也能获得不错的成绩。
PS:以上纯属云玩家乱调侃~
您好,我认为想再火一把是很难的了,游戏吗,先入为主很重要,就像阴阳师,让广大玩家知晓了这种的抽卡游戏,虽然现在阴阳师热度有所下降,但是从持续性到收入再到可玩性,都是大部分的卡牌游戏没法比的,玩家们也都是带着感情去培养崽崽们的,再加上《阴阳师》是这类游戏的“元老”,只要策划不自己作死,就像《云梦四时歌》这种游戏是很难超越阴阳师的。
网易既然推出《阴阳师:百闻牌》,那就想着靠着《阴阳师》这个ID 再火一把,但是由于这类卡牌游戏前面有《炉石传说》、《万智牌》、《游戏王》等等的优质游戏,玩家们肯定也会形成思维定式,当《阴阳师:百闻牌》每出一张卡牌都会让人想到《炉石传说》或者《游戏王》里的某张牌时,那这游戏是很难火起来的。
就像《决战平安京》一样就算是建模,皮肤做的再好,玩家群体也是无法与《王者荣耀》相抗衡的。
所以游戏先入为主很重要,希望楼主也不要对《百闻牌》抱太大希望,当成娱乐消遣的游戏就好,而《阴阳师》的热度还是在的,网易更没必要来炒《阴阳师》的冷饭,所以我认为《阴阳师:百闻牌》并不会大火。
没玩过不是很清楚,但是《阴阳师》已经玩了三年了。说现在火,其实都火了好几年了。《阴阳师》做的还是很好的。如果网易在开发一个《阴阳师》的卡牌游戏就像暴雪出了《魔兽》还出了一个手游叫做《炉石传说》。《炉石传说》就是因为《魔兽》火所以被带火的,《阴阳师》之前就有一个衍生品叫做《阴阳师:平安京》格斗手游做的还是不错的。说到底网易还是想用用《阴阳师》的热度,让网易手游再次火起来。新的卡牌游戏开始会火一下但是时间久了热度下来了可能玩的人就少了。
阴阳师玩家基数还是蛮大的,《阴阳师:百闻牌》里的式神大家都比较好熟悉,再加上和阴阳师的联运等推广活动,还是可以火一把的。
毕竟《阴阳师:百闻牌》是《阴阳师》的衍生IP作品,想要火起来我个人认为有两方面因素:一方面是《阴阳师》本体IP还能够持续火热,这样就会不断带动新人来尝试《阴阳师:百闻牌》。另一方面是《阴阳师:百闻牌》本身的质量过关玩法丰富有趣,凭借与《阴阳师》截然不同的玩法吸引热爱卡牌对战类玩家群体。
这一点上可以学习《决战平安京》的成功经验,因为自身作品制作的很好,所以很多moba爱好者都加入了其中,很多《决战平安京》的玩家是没有玩过《阴阳师》的,他们只是单纯因为喜欢《决战平安京》而去玩的。有自身实力的保证,再加之《阴阳师》本体还会吸引很多人去玩《决战平安京》,所以这款游戏目前是比较成功的。希望《阴阳师:百闻牌》想火的话,学习一下同样是衍生IP作品《决战平安京》的成功经验。
↑《阴阳师:百闻牌》刚推出时名字是《代号SSR》
而网易作品立绘真的是没得说,无论是《阴阳师》被称作素材库,还是《决战平安京》的精美建模皮肤,再到《阴阳师:百闻牌》惊艳全场的卡牌插画,阴阳师系列的美术真的是神仙级别的。利用好这一点并保持下去,也是《阴阳师:百闻牌》想要收获成功必不可少的。
另外多说一句,《炉石传说》和《阴阳师:百闻牌》思路玩法上都有着很大不同。只能说玩过《炉石传说》的人有卡牌游戏的经验,可能更容易上手《阴阳师:百闻牌》,比没接触过这类卡牌游戏的萌新玩家要厉害很多。但也就仅此而已了,带着炉石的那套出牌思路玩《阴阳师:百闻牌》是行不通的,真正想玩好它还是要多下功夫针对新作进行更加具体细致的研究。
6月5日《阴阳师:百闻牌》安卓开测,我们不见不散。
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的当年巨火的《阴阳师》推出衍生卡牌游戏《阴阳师:百闻牌》,能再火一把吗?详细介绍,大家可以参考一下。