为什么说《钢炼》是一部神作?(钢炼为啥是神作)

三毛 191

为什么说《钢炼》是一部神作?

一,为什么说《钢炼》是一部神作?

神作,这部动漫在我看来是不做作。

钢之炼金术师的动画分为两部,都是BONES制作,

一部作于03年,一部作于09年,通称03版和FA版。两部动画可以说都是凝聚了骨头社心血的作品,切实地贯彻了他们要做有骨气得作品的精神。钢炼是比较少有的,漫画和动画都获得高评价的作品。不夸张的说,荒川弘和骨头社都是靠着这部作品成名的。

荒川弘是一个比较特殊的漫画家,首先特殊的一点是,她是女性

。并不是性别歧视,确实在漫画界还是男性要相对强势得多。荒川弘是北海道农家出身,25岁前一直干农活,她的自画像是一头奶牛,

读者们戏称她为牛姨。她对乡下生活的描述和很多乡下的细节的构建都来自于她真实的生活体验,这点在她的《银之匙》中体现最为明显。她是那种典型的靠着努力和坚持来支持自己梦想的人,所以她在她的漫画中将这种追寻目标的坚决和毅力都表现了出来,漫画中那些闪闪发光的人物都是荒川弘自身的写照,实实在在的正能量典型。

以等价交换为主题创作出的钢炼。“等价交换”是从开篇即引入,贯穿全剧的中心思想。不只是炼金术遵循这一准则,主角们所有的人生经历也都限定在了这一框架中

兄弟俩一直有着他们的追求,是理想但不算梦想,因为他们一直脚踏实地地朝着定好的目标前进,从来不会忘记自己的目的,为了达成目标,绝不放弃。他们为了复活母亲,自学、拜师、明知是禁忌也去尝试;他们为了恢复身体,宁愿成为军队的走狗,不管遇到了多少阻碍也要达成目标。他们追寻了那么久的贤者之石居然是用人类的灵制作的,他们不能使用,但即使这样他们也没有放弃

我之所以说最喜欢的作品是钢炼,是因为我没有见过第二个作品能将世界观设定完成度如此之高,情节如此紧凑,逻辑严,支线主线结合这么好,伏笔以及回收都恰到好处,人物众多而几乎所有角色都这么丰满。


“等价交换”就是,如果我没有回答这个问题,就不会收到你的赞?

二,钢炼为啥是神作

在小编心中,FA比03的好看。钢炼FA确实神作,因为动画完全按照漫画的剧情来制作,期间没有任何原创的成分,而且制作质量非常高,绝对同时期数一数二,音乐bgm也很有记忆点,关键是他的op真的很燃。你会发现动画真做到了漫画的同等高度,剧情,动作打斗,配音,还有最后能够自其说的等价交换,该说的都说了,所用的伏笔有用了,无不体验出这是一部高水准动画。

在FA中,剧情一气呵成,如果你从第一集看到最后一集,那种感觉真是的畅快淋漓,就好像享受完一顿美食,感觉到那实实在在满足感,因为钢炼结局的是非常好的goodend,看完后心情真的无比愉快。全剧正能量非常多,而且非常喜欢爱德华这样的主角,幽默而不失稳重,该逗比的时候逗比。

对一部动画称为神作,那么至少让你精神或者思想上到得到什么,或者你感受到了什么。钢炼让小编感受到了一个传统热血动画的那种畅快淋漓的舒适感,然后结局的时候能会心一笑。主角的锲而不舍,勇气,毅力,不放弃不抛弃的精神。打不赢跑,跑回去再找队友,继续打,不断地呼朋唤友,不断地接近真相,然后一起打到邪恶势力,把故事完美的带入goodend。看过太多动漫作者都非常忌讳完美结局,害怕落入俗套,故意另辟蹊径,但是又限于本身作者能力不作,最后结局搞的不伦不类。

但是钢炼没有回避传统结局方式,而且用一种理所当然态度,不需要太多的大道理,也不需要太多的矫情情节,大步向前地走向goodend,看完真的非常喜欢,最后一集伴随着op的结束,看着最后那张全家福,真的认为能看到钢炼非常幸运。最后,钢炼FA在小编心中是一部高水准神作动画。

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三,钢炼为什么不火

神作?神作的定义究竟是什么

各种奇珍异兽,神奇境地,果实能力等等脑洞大开的设计外,还有让人热血沸腾的战斗,但要成为神作,仅仅靠以上的亮点,还是不够的。(例如,很受欢迎的《妖精的尾巴》就不能被称为神作)

拾部君认为,以上的这些,都不是神作的必要因素。

一部好的作品,要成为神作的话,就一定要有更加深入的核心。或者是对人性的分析,或者是对社会的探讨,在剧情中渗入那些能够触达并引人共鸣的思想。而且是以这个为核心去吸引读者,而不是单靠华丽的画面还是神奇的设定。

从角色的死亡方面去讲讲,钢炼的出彩之处。

有人问过被称为漫画之神手冢治虫,为什么要去让这个角色死亡,手冢的回答简单直接,就是为了打动观众。虽然在那个年代,这招却是非常好用,当一个重要角色死去,观众被感动得眼哭流涕,感叹,这真是一部好作品啊。

但随着年代的进展,观众审美的变化,这种做法已经不合时宜了。例如,备受手冢治虫影响下的宫崎骏,在职业生涯中,就坚决反对前辈的这个做法,通过杀死角色来打动观众,并不是真正的意义所在。一部好的作品,要打动观众,必须是渐渐渗透,慢慢感染,而不是通过让角色突然的死亡,去直挖观众的内心。

所以重点来了,要成为神作,那究竟要不要出现死亡的角色呢?答案是:不重要,但如果要死的话,角色必须死得有意义。

例如,宫老的作品也有过角色死亡《萤火虫之墓》,兄妹二人最终饿死,实际上就是反映了战争所造成的悲剧。

回到正题,说回钢炼,看看牛阿姨是怎么安排的。


一、天真善良和黑暗的相互承托

要讲到钢炼中的虐心难忘剧情,就绝对少不了(FA第四集)妮娜的这一段,天真无邪的妮娜加上笨笨的大白狗亚历山大。

因为伤疤男开始屠杀国际炼金术师,阿尔冯斯和爱德华两兄弟前往保护缀命之炼金术师,就是这样,遇到了天真无邪的妮娜。

虽然爱德华嘴上说讨厌小孩,但实际上自己也像个小孩一样,和妮娜一起玩得开心。这也是作者最可恶的地方,在开头极力描写天真烂漫的画面,和后面的剧情造成巨大的反差感。

纯真、善良,天真、无邪,作为女儿处处为爸爸着想,安慰在炼金术上失意的爸爸。作为父亲的缀命之炼金舒适,为了得出成果,先后将自己的妻子和女儿练成为合成兽。

爱德华知道后暴揍缀命之炼金术师,但变成怪物样子的妮娜依然爱着父亲,维护父亲。

因为女儿的求情,爱德华停手了,但此时的他依然还是选择代表国家炼金术师资格的烂怀表而不是女儿,实在让读者为妮娜感到痛心。

就是这种反差感,天真无邪,代表着善良的妮娜,得到的却是这样的下场。最让人痛心的不是坏人得逞,而是好人的悲惨下场

即使这样,在妮娜心中,父亲还是最重要的人,在伤疤男杀了缀命之炼金术师后,妮娜悲伤地留下了眼泪

这是爱德华救赎路上第一次遇到痛心的事情,炼金术,贤者之石,万能的光辉外表下,藏着多少黑暗的经过。

二、黑和白

爱家庭,对妻子赞不绝口,对女儿的疼爱更是着了魔,无论有事没事,无论什么场合,都要拿女儿的照片出来炫耀一番,这个也让他的上级兼老友马斯坦(炎之炼金术师)很头痛。

重朋友,对朋友承诺,不惜赴汤蹈火,答应帮助马斯坦坐上大总统的位置,非常忠诚,虽然平常看上去吊儿郎当还很烦,但其实心思细密,头脑反应极快,是让人放心的靠谱队友。

答应艾力克兄弟调查贤者之石的事情,也是第一个发现重要线索的人,但也因此惹祸上身,被人造人杀害。

虽然平常嫌他烦,但其实修兹在马斯坦心中的地位非常重要,终于找到杀死修兹的凶手的时候,马斯坦爆发了,所有的愤怒都马上发泄出来。

即使已经相隔很多集,心里还是有一种抒发出来的快感。(虽然恩维也是个悲剧角色,但两者是独立事件,看到恩维在这里被原地爆炸,是出了一口杀害修兹的恶气)

虽然武力值偏低,不会使用炼金术,但飞刀技术和枪法还是很靠谱的,面对最强之矛拉斯特,也能惊险逃生,并用飞刀杀掉拉斯特一次。

在最后关头尝试自救,但恩维变成自己的妻子,下不了手。因此失去唯一的逃生机会。

更让人痛心的是,修兹的女儿还觉得最爱自己的爸爸还会回来,这也是作者的厉害之处,每一个角色都用得很到位,情感融入得非常好,只是让读者感觉有点难受而已。

修兹虽然出场不多,在前期就被人造人杀害了,但丝毫不影响这个角色在观众中的地位,甚至可以说,修兹在整部剧情的推进中起着重要的作用。

钢炼就是一部故事比较残酷的漫画,主角没有什么光环,配角更没有。

区别于很多其他番那样,故意打造一个好的角色,然后弄死它来制作观感效果。在钢炼里面,修兹的死在剧情中合情合理,没有让人感觉到是作者故意为之,但就是让人有种轻微的耿耿的痛在心中。

好人的下场不应该是这样的,但这就是钢炼灰暗的地方,每个篇章剧情中都释放出一种信息,现实就是现实,结局可能都是happy ending,但总是不完美的。

最后,值得一提的是,修兹在很多动漫角色评选中,都是受欢迎的爸爸角色和受欢迎的男性角色之一。

戏份不多,很早期的几集出现过,但观众却总是感觉修兹总穿透在整部作品中。


或许,就是这些点,钢炼成为了神作

四,钢炼为什么评分这么高

炼神作不解释,剧情不拖泥带水,人物塑造完美,个性鲜明,永恒的主题反战,人物之间的情感细腻,每个人都有自己的故事,音乐燃的不得了,世界观很规矩,主角不再是一味的打怪升级,钢炼的两兄弟,没有主角光环,作者只是利用他两讲述这个宏大的背景故事,荒川弘的画风也挺赞的,最后,说一个最爱的人物,霸气的,骄傲的大总统,


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的为什么说《钢炼》是一部神作?(钢炼为啥是神作)详细介绍,大家可以参考一下。

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