一个手机游戏厂商想要举办电竞职业联赛,需要做哪些方面的工作?

三毛 149

一个手机游戏厂商想要举办电竞职业联赛,需要做哪些方面的工作?

一,一个手机游戏厂商想要举办电竞职业联赛,需要做哪些方面的工作?

首先你得先了解电竞赛事,电竞他主要是分为两个部分,一个是赛事,一个是节目, 而赛事呢他分为两个点,一个是第一方赛事,一个是第三方赛事。第一方赛事呢,就是游戏厂商主办的一些赛事,如果比赛的影响力很强,那么第一方游戏厂商有了收入之后,这个游戏就会慢慢被普及,从而慢慢的被大家所接受和发展。第三方赛事一般都是媒体或者是某个机构组织的赛事。二者之间最大的区别就在于,第一方赛事的游戏会比较单一,而第三方赛事会比较灵活,会选择一些往往更流行大家更认可的比赛或者一些游戏,进入他们的选择的范畴。这样才能让更多的玩家来慢慢看你这个赛事,这就有利于这个赛事品牌的推广。然后就是电竞赛事的发展,电竞赛事的发展呢一共分为四个阶段:

起步期

发展期

深化期

爆发期。

然后还要定制赛事规则,人力资源,奖金的发放场地搭建,宣传,组建战队,直播与转播,还要注意观众的需求和要求,尽可能的进一步吸引观众们的眼球。

感谢邀请!大家好我是妖孽啊淡。

一个手机游戏厂商想要举办电竞职业联赛需要考虑什么问题。虽然我也不从事游戏业,但我觉得应该得符合以下几点吧。

游戏的竞技

电竞职业联赛,首先得是电竞手游,有一定的竞技性,目前国内的电竞手游联赛好像只有王者荣耀KPL步入了正轨,所以游戏厂商首先得有一款竞技类的游戏。

玩家基础

游戏得做的好,做的精,有大量的玩家基础。现在的游戏厂商都在向手游进军,因为现在的玩家玩手机的时间要比玩电脑的时间要多,手游市场是一块大蛋糕,游戏做的好,做的精,才能有大量玩家去玩,举办赛事才会有战队参赛,才有更多的观众去看。

雄厚的资金

雄厚的资金是必不可少的,现在干啥没钱都不行,策划、推广、运营等等都需要大量的资金运行,形成产业链结构,想举办职业联赛,没钱是万万不可的。

前景

既然说了是职业联赛,那么前景非常重要,这也是吸引玩家来打职业的最重要的因素,只有让玩家得到了“名、利”等等,他们才会投身到职业赛场,单纯的游戏爱好很难吸引现在的游戏玩家来打职业了,先给玩家们带来职业的前景展望,再谈梦想吧!

总之,举办一款手游的职业联赛还是挺困难的,祝您一切顺利!

感谢邀请。

20就打个比方把。

假如:20今天得到了某个神秘富豪的资助,准备在上海举办“第一个时空召唤电竞比赛”,邀请世界十六支顶尖的队伍参赛,冠军奖金500万美金。

那么时空召唤是不是也称为世界顶级运动,这届电竞比赛也成为世界顶级赛事了呢?

答案当然是肯定的。只要神秘富豪的赞助不停止,在高额奖金的刺激之下,自然一批人会研究时空召唤的技巧与策略,产生时空召唤明星。等到第四届邀请赛,奖金突破千万美金的时候,这个比赛也会被央视报道。

但是实际上,这个无限赞助是不会发生的,时空召唤电竞比赛违反了商业体育的几个重要的原则。



首先就是盈利,虽然说观赏性和对抗性都很重要,但一场电竞比赛最主要的使命就是获得利润,不产生利润的商业体育就是赔本买卖无人问津。

20搞时空召唤电竞赛,不可能让玩家为时空召唤这个游戏付费,也不太可能卖出转播权,虽然能卖几张现场门票,但是填平比赛成本的亏空还是要贩卖家产的。

就如三星搞WCG是为了卖显示器,暴雪搞战网邀请赛是为了卖游戏,V社搞TI是为了卖小本本, 而某些个比赛是为了让你给他的游戏充钱。在这个层面上,大家并没有高低贵贱之分,都是为了利润。



而后就是规则问题。一个成熟的竞技游戏,必须具备成熟的规则,与之而来的就是技巧的可传承性。

技巧的可传承性是任何体育运动,不管是竞技体育还是商业体育都必须遵循的一个铁律。

如果一项运动/游戏的技巧没有传承性,就会直接抹杀一些职业选手几千乃至上万小时练习所习得的技巧。

随之带来的就是一部分选手,尤其是对当前规则体系有深入发掘的选手固守老版本,而另外一部分在旧世界不能出头的,或者是喜欢尝鲜的选手去尝试新版本,随之而来就是社区的分裂。

对于电子竞技这样的小众运动来说,社区的分裂往往会造成人员的流失,对一个项目带来致命打击。

但是最大的问题在于,没有哪个公司能把一个竞技手游用上十年的时间来创造足够的策略和技巧深度,培养一个足够成熟,足够有体育竞技精神的社区。



觉得可以的点个赞关注一下20吧,附带一张我女神的壁纸。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的一个手机游戏厂商想要举办电竞职业联赛,需要做哪些方面的工作?详细介绍,大家可以参考一下。

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