一,如何评价手游《雨血:影之刃》?
首先,不可否认的是,在国产手游里面,算得上是良心之作。但是,相比于雨血来说,我认为是个走下坡路的游戏。说的不客气点,就是除了皮还是雨血之外,其他的东西已经不是雨血了,从一个经典的良心之作变成了商业化游戏。
我不认为商业化和游戏性是不可兼得的东西!手机版的雨血(我说的是1+2那种的)定价在100左右也还是很有市场的,而且即使分章节的出品收费,大部分的粉丝应该也会接受的了。但是却偏偏走了这样一条所谓的两者兼顾的道路。不知道是网易的安排还是其他的原因。
好了对游戏的看法就说这么多了。以下是游戏体验的东西:
第一,BUG太多。各种问题层出不穷。第一次分享到微信、微博可得105元宝,我分享之后跟本就没有收入。4天了也没有任何提示。昨天,16-19区紧急维护,然后给的补偿,我只收到了邮件,补偿内容页到现在还没拿到。VIP首冲礼包也拿不到。这些是服务器数据反馈问题。还有其他的,如果我的网速慢一点的话,我连接之后,点击一个界面进入,那么我上一个界面的提示会存在于本界面中,导致被界面无法点击,严重的时候会导致游戏崩溃。这是网速造成的BUG。还有,我进入地图之前,选择一个好友协助,该好友比我的等级高,那么我进入地图后,就回游戏直接崩溃。顾好友的钱扣除、体力扣除,地图的次数扣除,但是实际上地图没有打,奖励拿不到。用之前回复的朋友的一句话,我们可以忍受雨血跳票,我们也可以忍受雨血商业化,但是我们不能忍受雨血跳票+商业化之后,还存在如此多的BUG!
第二,游戏可玩性真的差到不行。相比于前作,本作的游戏可玩性真的差到底了。我买装备要么冲VIP,要么用竞技场的券,但是非VIP每天只有5场的点数,也就是每天只能得到500点券。导致了非VIP玩家装备和等级严重的不符。即使VIP玩家,VIP10以下的也基本上装备跟不上等级。每天的体力限制、挑战限制等等的商业手法,已经把影之刃的游戏性砍得七零八落了。发布会上说,这些事游戏的外围系统。那么把外围系统去掉了之后,这个游戏还剩下什么?所要保护的核心风格和玩法,那只不过是UI和剧情而已。把UI和剧情换一下的话,基本就是另一个“主流手游”。
目前也就说这么多吧。我想说:想要大家支持国产的游戏,那么就给我们一个点!我们要的不是说跟“主流手游”对比少了多少个收费点的“良心之作”。我们要的是真正的良心之作!
二,雨血影之刃剧情
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的如何评价手游《雨血:影之刃》?(如何评价手游《雨血:影之刃》好玩)详细介绍,大家可以参考一下。