中国游戏市场氪金手游盛行的风气属于劣币驱逐良币的范畴吗?(游戏氪金行为市场调研)

三毛 210

中国游戏市场氪金手游盛行的风气属于劣币驱逐良币的范畴吗?

一,中国游戏市场氪金手游盛行的风气属于劣币驱逐良币的范畴吗?

属于。

前提是你真的觉得氪金风气属于劣币。

其实没办法,这是市场的选择,我们现在的市场能好好活下来的就是这种氪金游戏。

不是所有人都能承受60美金一个游戏的高昂定价,你问问大多数玩家,每个月在游戏上开销是多少?绝大多数玩家不会超过100块。所以买断制现在并不是很适合现在的国内市场。


就游戏设计本身来看,氪金就是在一个完整的游戏设计中把一些本该设计在游戏内的正面反馈抠出来放在付费内容里面。

所以不管游戏设计的再怎么好,在上限这方面来看,依旧是买断制更高。

毕竟买断制当然游戏在设计的时候必须考虑到游戏设计的整体性,所以越是高水平的游戏设计,实际上就越需要高水平的游戏设计师来完美的平衡游戏的各方面以达成一整套相对完美的游戏体验。

不过考虑到买断制游戏如果坑起来,那比氪金更加没谱……其实买断制的下限也远比道具氪金类游戏更低,这件事可以参考雅达利崩溃事件,那可不是一个两个垃圾,而是一大堆不可回收垃圾。

道具氪金一个大前提就是至少你得让玩家稍微觉得好玩一些他才能留住然后再去付费,上来就是一通恶心人的操作,付费的早没了。

不管是买装备,买各种权限,还是各种抽卡,大多还是利用人性中的负面情绪来刺激玩家以增加付费,获得更大收益。

当然也有一些靠卖皮肤的游戏,实际上算是在免费游戏里的一股清流……

当然了,小心破产。当年有人告诉我DOTA2是免费游戏,我信了。

二,游戏氪金成风,国家不管?

毫无疑问是的

三,国产游戏氪金严重

对资本来说能赚钱就行,所以都是些氪金游戏,大多数时候玩家只能从垃圾堆里找个没那么臭的


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的中国游戏市场氪金手游盛行的风气属于劣币驱逐良币的范畴吗?(游戏氪金行为市场调研)详细介绍,大家可以参考一下。

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