一,腾讯出品的免费手游《绝地求生:刺激战场》等火热游戏,靠什么盈利的?
其实你要是细细来看,腾讯有很多游戏都可以说是免费的,英雄联盟,王者荣耀,都是免费游戏,不过是存在一定的付费项目而已。而刺激战场采取的也是相同的战略模式,对于一款游戏来说什么最贵?其实是流量,通过免费二字源源不断的引来流量,然后再不断的抛出诱饵——钓鱼。
不需要氪金的游戏,是如何进行盈利的?
像腾讯这样的大佬,不让氪金真是难得一见,而这样的免费游戏,不像《王者荣耀》那样日入“一亿”是怎么来盈利的呢?毕竟大家也都知道,没人愿意只出力不盈利,再说只出力这也不是人的本性啊!?
这一点完全不用担心,因为盈利的方式有许多种比如:简单粗暴的充值 广告周边收入 流量收入
而这个是靠我们日常的手机数据等流量费。有时候不需要玩家们氪金,只需要收取运营商流量钱就行。毕竟羊毛出在羊身上。你交的流量费,有一部分也会流入你所打的游戏公司中。
还有,说不定以后会出充值系统。
如有不正处请在评论区指正
你等着吧,版本号的问题还没解决好,不可以收费。
等这个问题解决了,你看他收不收。
别急啊,后面会有的,放心。
当初网易的吃鸡手游也是上架的时候没有充值系统的,不过,作为一款免费下载的游戏,充值系统是在所难免的,所以,《终结者2》在一个月左右的时间就加入了充值系统。
跟很多手游一样的套路,会有首冲送绝版道具等等,这招到时候《刺激战场》应该也会用到。
毕竟售卖的都是一些时装,涂装道具等等,不会有属性加成,想要靠技术流吃鸡的不用在乎这些时装,你就专心吃鸡就好,就怕会因为设计各种时装耽误了游戏的内容进程,不得不说,在《荒野行动》中期的时候就有段时间几乎每周都有新的时装上架,而游戏的版本更新就稍微有些迟缓了。
所以,这类游戏的充值系统,对于零氪玩家来说,几乎没什么影响,看淡点就好,主要就是看土豪们充充充,然后抽抽抽。
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