一,又一款情怀手游上线,《龙舞云山》是否能带回久违的轩辕剑经典?
Hi!~我是IT熊
感谢邀请, 《轩辕剑龙舞云山》有消息之初IT熊就关注了这部作品,不过在看到回合制游戏的时候,心里就有点打鼓了,回合制游戏的玩法已经被各大游戏工作室反复的使用,大众对于回合制的要求已经非常高了!
一流的画面IT熊非常喜欢这个被称之为「新国风」的风格,整体建模及环境建设都能够唤起IT熊在玩轩辕剑时候的感觉,非常值得肯定。(有很多非常帅的人物,简直是颜值党必备!)
游戏中穿插了很多当时游戏中的经典剧情也让这款游戏充满了浓浓的怀旧情怀,最用心的是里面加入了很多小游戏,弹古筝等,虽然IT熊兴趣不大,但是不得不为这些设计点个赞!
深入解析一下游戏主战斗系统在聊完优点后,IT熊就来解析一下被很多文章推荐的创新回合制战斗系统:
创新点一:阴阳冥触发追击克制
这个创新点IT熊表示,只是换个名字,属性克制那个系统基本目前的游戏中都会存在,只不过叫的名字不同罢了,如果硬说游戏在属性克制后会追加一次宠物的功击属于创新,拿IT熊只能表示这个创新太简单了!
创新点二:灵佑加成护驾
这个点刨析开来就是一个宠物+宠物装备的系统,回合制游戏常有!
创新点三:炼妖
炼妖系统确实做了很多新的规则,不在沿用回合制游戏中比较流行的随机炼妖,引入了固定公式的元素,同时去除了随机技能的功能,每个类型的妖怪技能都是固定的公式。
总结
这个游戏IT熊的评价是可以简单一玩,如果你是轩辕剑重度粉丝,那就放心的玩吧,网易那设计水准已经绝对溢出了。如果你是想IT熊这种追求耳目一新的感觉的话,这个游戏就会体验到大量的公式化作品。
IT熊就不点评氪金系统了,「存在即合理」任何公司都是要盈利的,同时也有目前手游的现状,没什么好吐槽的。
同时在附一张IT熊最喜爱的角色:小雪
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总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的又一款情怀手游上线,《龙舞云山》是否能带回久违的轩辕剑经典?详细介绍,大家可以参考一下。