一,LOL9.24b版本改动出炉,远古龙魂时间直降30秒,刺客装备却迎来加强,ADC是否依旧难顶?
LOL9.24b版本改动出炉,远古龙魂时间直降30秒。刺客装备却迎来加强,ADC是否依旧难顶?个人认为当前ADC的处境如此艰难,不全是因为小龙BUFF或者是刺客装备的强势。最重要的其实还是当前版本小龙的战略价值,导致整个下路的游戏环境更加紧凑,ADC装备的改动,使其更不易成型,两种因素相互纠缠,才导致现在版本的ADC这么难顶。
不过话又说回来,小龙BUFF削弱,确实对ADC来说是一个好消息,但是并不解渴呀!更何况刺客装备还加强了!这么看来,ADC这个位置当前的处境,依然是难顶之极。接下来我们就分析一下为什么9.24b的ADC依旧难顶。
一、小龙的战略价值大,为了团队ADC必须在前期参与到小龙的争夺中,无形中延缓了其发育进度。9.23版本小龙改动部分↑
如上图所示,从9.23版本开始,峡谷中就增加了“龙魂Buff”,这个buff的强力之处就在于,一旦某一方拿到龙魂,那么这个龙魂就是永久存在的,不会因为死亡失去Buff。而想要拿到这个龙魂Buff,就必须保证在游戏35分钟前,团队拿到4条小龙!
所以从9.23版本开始,小龙的战略价值已经上升到一个极高的高度,这个小龙增益和龙魂增益太厉害了,每一条小龙刷新,都将导致双方在小龙附近展开激烈的争夺。即使是ADC,即使是没有装备的ADC,在小龙刷新之后也不得不参与到争夺中。这样就无形中增加了ADC的发育难度。
9.24b版本改动,并没有改动这个“击杀4条小龙获得龙魂buff”机制,只是在9.24版本的基础上削弱了一些增益属性。总体来看,依然没有解决ADC前期发育受影响这个问题,所以从这一点考虑,ADC的处境并没有多大的改善,只不过由于龙BUFF的削弱,后期的生存环境变好了一点点。
二、刺客装备加强,性价比提升。反观ADC依赖的暴击装备,依旧不平滑。9.24b的改动,为“锯齿短匕”这件装备增加了5点AD值。这就意味着由锯齿短匕合成的装备,AD值全员增加5点。
这样一来,一些中单的刺客,比如男刀、劫和一些打野位置上的刺客,比如狮子狗、螳螂等英雄,对于ADC的威胁进一步增大。前期的作战能力进一步提升,这个改动对于上述英雄是很舒服的。但是ADC英雄却更加苦不堪言。
其次就是暴击装备的改动,暴击斗篷永远得离开了我们,取而代之的是灵巧披风这件价值800金币的暴击装备。以前暴击斗篷只有400金币,在合成二级暴击装黄叉的时候十分平滑,但是现在黄叉也涨价了,合成也不再平滑,更不用说成品暴击装备电刀、绿叉等等了。
9.24的ADC,游戏体验就极差。个人觉得最难的就是在20分钟左右这段时间,这段时间的ADC装备大多没有成型,但是这段时间却是双方团战最集中的时间段,一些刺客、法师类英雄在这时候迎来自己的强势期,待到ADC就是各种暴揍,苦不堪言啊!
这个情况在9.24b版本依然不会有大的改善,所以需要整个团队为下路投入更多,以保障己方下路的正常发育,这样在中后期对重要战略资源的争夺上,己方就拥有更多的优势。
小书童寄语综上所述,9.24b版本的改动,即使远古龙魂持续时间降低30秒,也不会让ADC的处境变好一点,更不用说此刻装备小加强这个负面因素了。下个版本的ADC生存环境依然是比较严酷的,各位ADC玩家应该更加注重自己与队友的联动,其他位置也应该给ADC更多的关照,不求C,只求稳!别让下路成为团队的突破口,这才是当前版本的游戏基调!
感谢您的阅读~
随着厂长的退役转型为教练后,我们不得不承认一个时代终将是会落幕的。而这也像是我们广大英雄联盟玩家熟悉的游戏版本一样,尽管我们口口声声说着不希望游戏版本更新,不希望某某英雄迎来重做等等,但LOL版本更新依旧是必然的趋势,俗话说得好,人总是喜新厌旧的,这一点放在我们召唤师身上来说,也不过分。怀念不代表就一定要回到过去,只有勇敢面对未来的召唤师,才是召唤师峡谷里真正的勇士。
而近日LOL测试服再次迎来了版本更新,而这次版本更新的内容,将会在LOL9.24b版本中实装,是的你没看错,确实是9.24b版本,按照拳头设计师的说法,本来LOL9.24就是今年的最后一个版本了,但因为一些原因,必须要推出这个9.24b版本的更新来进行内容的补充。这一次LOL测试服中的改动,英雄方面的增强和削弱并没有太多,都是一些小幅度的改动,比如EZ的Q技能加强了0.1的AD加成,还有之前削得太惨的盖伦,回调了E技能的一些伤害等等。
在我看来这次LOL9.24b版本里的最大改动,就是拳头设计师针对多条龙魂的削弱了。众所周知,在当前LOL版本中得龙魂者得天下,尤其是海洋龙魂和火龙魂,简直强的吓人,水龙魂针对回复,一波团战只要你没把我打死,过个15秒我又是一条好汉!而火龙魂强调进攻,简直人手自带AOE技能伤害,粗略估计,那也是一人多了一把半神装的水平。而这次改动里,海洋龙的回复效果从3-12%降低为2.5-10%,海洋龙魂的治疗量和恢复法力值则是进行了大削弱。
火龙的加成首先降成了4-16%AD/AP,伤害上也进行了调低;土龙的双抗加成也调低了,土龙魂的护盾值也得到了削弱。与其他三种龙魂不同的是,风龙魂不但没有削弱,反而还加强了其地图加速效果从加速40%持续3秒,到现在的50%持续6秒,速度上去了,持续时间还翻倍了,地图上的英雄跑起来简直不要太快!而最为关键一点,就是远古龙魂的时间减少了30秒,变成了150秒的总时长,灼烧伤害上也不再那么变态了。万万没想到,风龙魂成了“最大赢家”。
但除去英雄和地图上的资源改动以外,在LOL9.24b版本改动里,刺客类的装备却也得到了加强,比如锯齿短匕加强了5点AD,这也就意味着像血色之刃,夜之锋刃,幕刃等装备的属性也得到了加强,尽管5点AD属性看起来不多,但本来这个版本的ADC生存空间就已经很难了,如今刺客装备再这么加强,虽然是龙属性和龙魂效果加成降低了,但ADC依旧难顶。
不知道各位召唤师,对于LOL9.24b版本改动中的内容,有什么看法呢?不妨在下方评论区,和大家一起聊聊吧~
PS:原创纯手打不易,别吝啬召唤师您的点赞与关注哦,谢谢!
这个游戏不该完全被打野决定胜负。
设计师终于意识到小龙对于比赛的影响力有些超出预期了。
最近,设计师在推特上列出了9.24b版本的部分改动:锯齿短匕、夜之锋刃增加5点ad,小龙整体强度削弱。小龙的削弱可以说是必然的,现在版本小龙有些影响游戏平衡,这个游戏不该完全被打野决定胜负。即将到来的改动应该可以调节一下目前的情况。
两件刺客装备提高5点攻击力
锯齿短匕 25AD>>>30AD
夜之锋刃 50AD>>>55AD
小龙整体改动,除风龙外全体削弱远古巨龙持续时间由180秒降低至150秒;灼烧伤害由90-270降低至75-225 。
远古龙的持续时间降低确实是个好消息,虽然现在很多对局都见不到远古龙,但远古龙的属性确实op,三分钟的持续时间有些溢出,甚至大多在虐泉而不是用来推塔。
海洋亚龙已损失生命值回复由3-12%降低至2.5-10%
海洋龙魂治疗量由180(+0.4额外AD)(+0.25AP)(0.1额外生命值)和90(0.4最大法力值)持续3秒>>>160(+0.36额外AD)(+0.225AP)(0.09额外生命值)和80(0.35最大法力值)持续3秒
海洋龙魂的加成和总数值都进行了削弱。
炼狱亚龙加成由5-20%降低至4-16% AD/AP
炼狱龙魂伤害由90(+0.25额外AD)(+0.15AP)(0.03额外生命值)>>>80(+0.225额外AD)(+0.135AP)(0.0275额外生命值)
山脉亚龙双抗加成由8-32%>>>6-24%
山脉龙魂基础护盾值由225(+0.2额外AD)(+0.15AP)(0.15额外生命值)>>>200(+0.18额外AD)(+0.135AP)(0.135额外生命值)
云端龙魂加速效果由40%持续3秒>>>50%持续6秒
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的LOL9.24b版本改动出炉,远古龙魂时间直降30秒,刺客装备却迎来加强,ADC是否依旧难顶?详细介绍,大家可以参考一下。