一,网易新游《决战平安京》开启测试,会对《王者荣耀》影响吗?
就在昨天(11月22日),曾经风靡一时的网易自研和风手游《阴阳师》的衍生品《决战平安京》上线了。因为这也是一款MOBA手游,就难免被大家拿来和已经上线2年并且火了很久的《王者荣耀》作对比。
玩法上,
因为MOBA游戏的设定,2款游戏大同小异,《王者荣耀》走经典MOBA风,《决战平安京》稍微有一些改动,特别是取消了符文系统。
画面上,
《决战平安京》略胜一筹,高度还原《阴阳师》里的式神和场景,各种SSR轻松得到。不过在节奏上,很多网友表示:平安京太慢了!
既然2款游戏如此相像,那么就会有很多网友好奇:到底谁更好?今天就给大家带来一些玩过2款游戏的玩家是如何评价的:
竟然还有人嫌弃画面太花哨,看来不是二次元用户啊
当然大部分玩家是处于这种状态,对于激活码这件事情很反感,然后唱衰的:
也有嫌弃王者荣耀机智而改头平安京裙下的:
小弟有话说:小弟觉得《决战平安京》凭借阴阳师IP影响力和其画面风格必定能够吸引一批用户,但是想要取代《王者荣耀》应该是不可能了,毕竟后者的用户群和上线时间摆在那里。
那么问题来了:你觉得《决战平安京》和《王者荣耀》谁会更胜一筹?
二,网易 决战平安京
先说结论,会有波澜,但也就是波澜,风停了,湖面就又平静了。
说说《决战平安京》的不利因素。
1.没有新生力量,又吸引不到原来的核心玩家。
手游MOBA市场早就饱和了,想玩的都在玩王者荣耀,不想玩的基本也就不适合或者不喜欢这类型的。手游最重要的就是热度。《决战平安京》依靠阴阳师IP卖情怀,但是缺少当年导致阴阳师爆火的抽SSR分享到社交网络里的自发型病毒传播基因。所以,第一批玩家最大的组成是想尝尝鲜的王者荣耀玩家与带着情怀来试玩的阴阳师玩家。前者会因为和王者荣耀有太多相似,但又没有王者荣耀拥有的社交配套体系而很快回归到王者荣耀。后者也会因为,并不是真正喜欢MOBA而很快回归阴阳师,最终回到一个类似当年暴雪的《风暴英雄》一样的尴尬境地。
2.还玩饥饿营销。
需要激活码,内测时间过长这些都是大忌。什么年代了,现在最重要的就是对玩家保持尊重。饥饿营销什么时候才有用,是大家普遍都没饭吃的时候才有用。现在是什么状况?大家就算没饭吃,也可以吃肉糜啊。现在是用户方市场,而不是游戏厂商方市场,类似买方市场和卖方市场的逆转,你给我脸色看,我分分钟走人不玩。
3.文化竞争力。
阴阳师文化的局限性,阴阳师当年大火靠的不是平安京文化的吸引力,要是封神榜早一点来,靠着第一波用户自发病毒式社交传播,也能取得一样的成就。宏达的世界观对这类游戏很重要,任何一个游戏如果要长期运营,一个可叙述的故事世界是必须的,这也就是为什么LOL火了以后,拳头花这么大力气在编制世界观上面。同样的《决战平安京》的文化设定代表着注定无法成为主流,反观《王者荣耀》需不需要世界观设定?我相信不管怎么变化,在人名上面四大名著已经在几百年前都帮我们编好了。(虽然现在王者荣耀导致的,70后口中的李白和00后口中的李白是两个人的这种现象早晚会被文化部重锤)
4.原来的积累难以割舍。
对不起你来的太晚了,我已经买好了房子,家具装修也都搞定了。你那边再便宜我也不会不要这边的房子,再跑你那里重新装修。其他游戏里,前几年的积累让人已经很难迁移了,玩家是会固化的。段位,符文什么的不可能冲新来一套,开荒并不是容易的事。
所以,尽管我也是阴阳师一年的玩家,但是我不太看好《决战平安京》。
三,决战平安京有网游吗
早在这个游戏内测的时候,朋友就一直给我安利这个游戏,说这个游戏怎么怎么好,朋友给了我一个邀请码,然后就象征性的玩了几局
玩了几局下来,刚开始匹配的都是人机,因为是内测所以没多少玩家,玩这个游戏也只是为了朋友说的白狼皮肤。
这几天公测删档之后,给了我白狼皮肤,然后就再也不想玩这个游戏了。说说我之前玩这个内测游戏的心得。
首先玩过王者过来,王者作为一个妹纸玩家一直单排上的星耀,意识是可以的,两千多场对局一半的MVP,但是在朋友的强烈安利下就尝试玩了这个游戏,玩了几局突然好怀念王者的6分投,这个游戏逆风还好一点,水晶没那么容易爆,要是顺风,想要快点结束一个游戏,怎么着也得耗20多分钟。
然后就是小兵无敌,你会发现推一个塔都要好久,6级才会有大招,不会想王者有皮肤和没皮肤有很大的差别,这个之前内测有大天狗的皮肤试用,真没觉得有哪里好看。
一开始只有日文配音,听着非常别扭,听不懂就算了,有时候想发号令要转半天,后来内测出了中文配音,这一点是后来坚持玩到公测的动力,中文配音真心不错,但是每次跟朋友玩这个游戏都忍不住说:那个红叶大招好像武则天,那个黑童子大招好像夏侯惇,被动好像白起,雪女好像王昭君。。。。原来我喜欢的还是王者。
王者虐我千百遍,删了无数遍,叨叨了无数次要删了的王者还是一直再玩,平安京玩了几十局从来都不想去打红蓝buff,更不想去打那个丑丑的大蛇,都懒得去支援,好像就是为了玩而玩。。。
这游戏满满的和风,可能喜欢和风日系的小伙伴可以接受,但像我这样连阴阳师都不喜欢玩是真心玩不下去了,场景的确很漂亮,但与此同时就是太过花哨,对方式神死了就是敌方式神被击败,这种配音一点激情都没有哇,而且不知道是谁击败的。。。。emmmm
最后说一句,觉得这个游戏还是达不到王者的市场,而且最近网易的游戏有点多,有点赶工的赶脚,以上~
四,决战平安京网易版8499
大家都会去尝试一下决战平安夜,然后继续玩王者荣耀;王者荣耀最大的核心优势是与玩家实际生活联系在一起的社交;有微信和手q的支持,能和亲朋好友一起愉快的玩耍,这是除腾讯系的游戏都很难做到。另外阴阳师的moba玩法和主流的moba大同小异,没什么人会放弃王者荣耀的成长累积和段位去玩阴阳师moba
五,决战平安京游戏体验报告
不忘初心,先表态,后理论! 喜欢的话可不可以改给个关注(๑ˊ͈ᐞˋ͈)ƅ̋
影响微乎其微,对《王者荣耀》的地位不会造成任何的冲击,在各条件综合因素的对比下,《王者荣耀》的优势反而会凸显出来。那么下面就来讲讲这其中的原因!
MOBA游戏市场趋于饱和众所周知,在两年前《王者荣耀》刚出时各种bug以及玩法没少挨玩家唾骂,在当群管的那段时间满满的都是玩家的问题反馈,当时的手游市场moba类的游戏更是屈指可数,初衷都是想做出一个完美还原端游玩法和操作性的手游来满足玩家需求,但却都不尽如意,具体有哪些就不一一罗列,直到后来2016年《王者荣耀》可以说是真正的赢来了爆发期,像一股洪流冲击着手游moba市场,随后便是各大厂家的跟风造防,不管是质量好的质量差的都一并推向了市场,这也就早成了moba手游过多过杂,如今市场真的已容不下一般新兴的moba手游,饱和现象十分明显。衍生作品用户基础是关键
《决战平安京》作为《阴阳师》的衍生游戏作品,凭借阴阳师这个ip热度可以轻松吸引足够多的阴阳师玩家入坑,《决战平安京》的有点在于他的画风是要比《王者荣耀》更受二次元人们的喜欢,模型上的确要比王耀优秀一些。
但由于本身的起步晚,又是在这个moba手游市场趋于饱和和缓慢衰退的环境下上市,情况并不乐观,游戏在现在看来也是有很多不完善的地方,很难从moba手游一把手的《王者荣耀》那里吸过来稳定的用户,《王者荣耀》也是凭借腾讯自身qq和微信这两款社交软件拥有着其他厂商无法超越的用户量,一键登录,方便你我,这个成功真的是没有后者能超越了。即使《决战平安京》能够从《王者荣耀》那里吸过大量用户那也是短暂的,毕竟自己投入两年精力的游戏说弃就弃?你会吗?我是不会!抱着试一试心态来玩的占据绝大多数,尝试过后再继续回到《王者荣耀》。所以用户这一方面上《决战平安京》是绝对干不过《王者荣耀》的。稳固的“霸主”地位,岂是说倒就倒。
《王者荣耀》在经过两年的市场冲击考验后,霸主的地位依旧稳坐,可以说是一家独大。但如今缓慢的衰退迹象这一点是必须接受的事实,一个moba手游的霸主已经开始走下坡路了,也足以说明玩家moba类手游的热情有一定成程度的衰减,一款连续两年都保持着爆发式的增长量只增不减的手游是有多么成功就不多说,2017一年《王者荣耀》的商业合作更是喷发式的展开,“肯德基”“必胜客”“华为荣耀”“snk的版权授理”到现在的“vivo手机”
娱乐圈个大明星也是纷纷蹭王者的热度,黄教主,鹿晗,海涛等等不缺乏大牌,这已经是《王者荣耀》手游NO.1的最好证明,过多的赘述也没有多大意义。总结
因此,波澜会有,过后又是风平浪静《王者荣耀》一家独大的景象,所以《决战平安京》对《王者荣耀》的影响不足以撼动其霸主地位。
迷弟曰:“勿以萌小而不卖,勿以弱受而不攻”点波关注便是对我的最大支持。我是手游小迷弟,接受任何反驳òᆺó,欢迎评论私信~
以上。
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的网易新游《决战平安京》开启测试,会对《王者荣耀》影响吗?(网易游戏 决战平安京)详细介绍,大家可以参考一下。