一,如果有游戏超过MOBA类游戏成为主流,那哪种游戏类型最有?
大家好,这里是人见人爱车见车载的蔡萌萌,比心!
我们先来看看今日网络游戏排行榜。
1魔域
2我的世界
3英雄联盟
4DOTA2
6qq飞车
7穿越火线
8魔兽世界
9流放之路
10天涯明月刀
以上素材均来自于百度。
前十名中MOBA游戏占了两款,MMOARPG占了
4款,沙盘游戏我的世界占了一款,FPS游戏占了一款,回合制游戏占了一款,竞技游戏占了一款。
其实这个排名大家心里都很清楚,是有水分的。比如最近大火的绝地求生,基本网吧里不是lol就是吃鸡。
到目前为止,吃鸡类生存FPS游戏的在线人数已经
远远超过英雄联盟了。
现在的年轻人越来越急躁,游戏节奏也做的越来越快,相比之下繁杂的升级系统,无限循环的刷图等等已经不再符合年轻人的口味了。
未来的游戏市场,很有可能会被更快节奏的游戏所取代。像王者荣耀就是因英雄联盟的日益衰落而诞生,像绝地求生这类的生存FPS游戏还能火多久呢?这也是个未知数。
其实蔡萌萌更看好一些竞技类游戏,类似qq飞车,一把几分钟,秀技术秀时装,如果改掉那么卡通的画面,也许会成为一匹黑马哦!
二,moba类游戏排行
其实游戏,尤其是电子游戏的发展历史很短,但是速度却非常之快。从原来最早的模拟器,到单机游戏,然后到网游,直到今天的手游。只用了短短二三十年的时间。游戏的类型从单一到千变万化。看未来,还有谁能超越MOBA成为新的主流呢?
目前呼声最高的是VR和AR游戏。首先,得益于智能系统和体感系统的高速发展,将该技术应用在游戏上面,玩家可以非常直观地进入游戏。如果说平面显示的观感在百分之五十的样子,那么VR技术可以提升到百分之九十。我在游戏展会的时候体验了一下,确实高度的代入感,会让人产生游戏中的主角就是自己的错觉。
增强现实(Augmented Reality 或AR)的质感则是高于VR的。打个比方,VR就跟游戏机的头部显示器一样,与现实隔绝进入模拟环境,而AR技术则是钢铁侠的头盔一样,通过在现实世界生产三维影像,与现实世界融合。当然更高端的则是MR,电影《头号玩家》中的“绿洲”就为我们展示了MR技术在未来游戏中的应用,也许这一天真的不再遥远。
相比较复杂的AR游戏,我认为短期内能取代MOBA游戏的,可能就是轻休闲类游戏。其实这类游戏也是抓住了MOBA的痛点来做的。尽管MOBA相比较RTS更加简单,但是依然无法摆脱对时间的限制,不能做到利用碎片时间,而且还是需要社交和一定的游戏操作能力。这样轻休闲游戏,就有了大展拳脚的地方。
轻休闲类游戏之所以能有取代MOBA的原因:第一是不需要同时编队在线,本身战绩就是依靠自己的操作,弱化了社交要求;第二,在时间方面做得自由,即使就是抽根烟的时间,也可以很好地玩一把,不同于MOBA对于排位和竞技的高要求所带来时间成本......这一点目前就有案例,前段时间非常火爆的:跳一跳。微信上开发游戏,其实早在微信开发初期就有,给人印象最深的就是:《全民飞机大战》。
除了轻休闲游戏,那么还有一种类型的游戏在近两年呈明显上升趋势的,就是加入吃鸡模式的游戏。除了引起热潮的《绝地求生》之外,《使命召唤:黑色行动4》、《战地5》和《堡垒之夜》都加入了这种模式。这种模式通过不断地缩小安全区,缩短玩家之间相互战斗的空间,从而加快了战斗节奏。加之不同于常规的FPS游戏,通过空投不同区域,玩家各自为战,各种战法混搭,潜伏、偷袭、撞车各种花式、新鲜的玩法来吸引玩家。
说到这里就不得不说说《堡垒之夜》,同样是吃鸡模式,目前《堡垒之夜》俨然已经有超越《绝地求生》的架势了,2018年1月全球玩家超过4500万,同年2月同时在线人数突破340万人。与《绝地求生》不同的是,《堡垒之夜》在吃鸡模式上还融入了建筑元素,让游戏氛围更加轻松。
玩家可以建造各种不同造型风格的堡垒,也可以利用建好的堡垒进行各种花式的玩法,如把建筑修成迷宫下套的;一边飚修建一边对战最后造了个天梯的;在空中搭梯子苟天上最后跑圈信仰之跃的......或者大家干脆一点,就剩咱俩了,躲来躲去多费劲儿啊,直接猜拳决定输赢吧!要么干脆鸡都不吃了来尬舞,嘲讽尬舞、偷袭成功尬舞、退无可退了,来一段临死前的狂欢尬舞吧!这么一看,又有了吃鸡模式的紧张刺激,但是又有了鬼马风格的搞笑趣味,果然是全球玩家超4500万的游戏。而这种幽默风趣又不失紧张的游戏氛围,再加上大火的吃鸡元素,这种混搭式的《堡垒之夜》更有希望成为主流游戏。
当然以上只是我个人的看法,也不是绝对的,如果你觉得还有什么其他的想法可以在评论里讨论哦~
作者:张二狗
PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
三,moba类游戏玩的比较厉害,说明这个人
目前已有的游戏类型,都没有什么希望。
游戏玩法一直都是一个时期一个时期的创新。
或者说同玩法不同包装或者差异化。
下一个能成为主流的游戏,
必定是一种迎合目前玩家的新玩法:
1.能够带来沉浸式体验。
2.游戏玩法要求不高。
3.一定的自由度。
4.社交性强。
四,哪些moba游戏好玩
休闲类游戏,现在的moba类游戏节奏太快,更趋向于竞技游戏,但是游戏本身对于大众来说应该是轻松娱乐,闲暇时间的一个打发或者快节奏下的一个放松。一个行业长久的发展必然还是要回到初衷的,所以休闲类游戏会是经典永久不衰老少皆宜。
五,moba类游戏最重要的是什么
VR支持的FPS游戏或者RPG
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的如果有游戏超过MOBA类游戏成为主流,那哪种游戏类型最有?(哪款游戏是moba类游戏)详细介绍,大家可以参考一下。