一,《王者荣耀》公测三年首次永久删除模式,"S1曾有望取代排位",应该删除吗?
《王者荣耀》作为一款手游,可以说非常的成功,在公测的三年时间里迎来了大批玩家,在这段时间里,他也是不断的完善自己的游戏机制,不断的推出新的游戏模式来供大家娱乐,同时也会删除一些玩家们不喜欢的东西,就在近日更新了2.0版本,而其中的一个模式却被官方永久的删除了。
迷雾模式被永久删除随着越来越多的娱乐模式的加入,这也让很多的玩家越来越喜欢这款游戏,但是这款手机游戏也越做越大,甚至比一些电脑端的网游还要大,也是希望官方能够出一个精简的版本,只有峡谷模式,估计会受到很多低内存玩家的青睐。现在的娱乐模式主要玩的还是无限乱斗等等,但是有没有玩家发现其中的一个模式却已经被永久的删除了。
迷雾模式可以说也是一个召唤师峡谷的地图,这个模式就像英雄联盟一样,拥有的视野,同样也拥有着演这样的物品,在没有视野的情况下,是看不到敌方的英雄和野怪等等。这就需要玩家们在游戏中高度集中,时刻的关注着小地图上的信息,这也是对一个手机游戏的考验,在这次的更新中迷雾模式被官方永久的删除了,这也让很多玩家不开心。
要知道这个模式,在之前是官方非常有可能要代替排位模式的,想要将这款游戏打造一个完整的MOBA的模式,但是这样的删除应该也是综合了各个方面,毕竟现在娱乐模式的增加,导致安装包过大,官方为了缩小体积,只能减少那些人气低的模式,不知道之后还会不会再出现迷雾模式。
迷雾模式确实不适合存在于手机游戏中,毕竟手机的屏幕还是有限的,几个手指的操作还是比不了电脑的操作,而且迷雾模式中,你要时刻的注意所有的地点,手机中的小地图过小,很难发现敌方的英雄,而且在迷雾模式中,像隐身的阿轲就是无敌的存在,本来隐身之后会留下影子,进入迷雾模式之后,就很难被发现了,这可能也是官方删除的原因之一吧,当然很多玩家也是纷纷吐槽现在的日之塔模式,相信之后会有更多的优化的。
各位观众老爷们怎么看这个迷雾模式呢?
熟悉囧王者的小伙伴都知道,囧王者是一个三修玩家,DOTA,英雄联盟,王者荣耀都玩。而且我最开始接触王者荣耀的时候,一上手就是迷雾模式,因为习惯了DOTA和英雄联盟的迷雾,买眼插眼的。
但是玩了一段时间之后,囧王者就开始厌烦迷雾模式了。不是不会玩,而是这个模式不是太适合手游,确切点说是不太适合手游碎片化,快节奏的游戏模式。
迷雾模式,坦率的说对于手游来说,太拖沓了,影响节奏王者荣耀最开始绝对是借鉴和模仿了DOTA和英雄联盟的,从迷雾模式的买眼,扫描就可以看出来。这种模式在端游的DOTA和英雄联盟中来说,是非常有效的增加游戏竞技性和变化性的特点。但是,放在手游中就有点拖沓,影响节奏了。手游有手游的特点,简单易学好上手,利用碎片化时间是手游的特点。经常玩王者荣耀的小伙伴会发现,正常一局排位赛大概在15~20分钟以内就可以结束。如果大家玩过迷雾模式的话,那么这个对局时间就大大的延长了,至少要延长到30分钟左右,这对于快节奏的手游来说,简直是不可想象的。无论是从玩家的粘性,还是硬件上来说,天美都不会让正常的对局维持在30分钟左右,这不利于游戏的推广和日活数的增加。
迷雾模式,对于普通玩家来说就是噩梦,对于职业选手来说,和地图全亮没啥区别迷雾模式初衷是增加游戏的变化性和战术套路,以期增加游戏的可观赏性,让玩家玩出更多的套路来。但是随着玩家对游戏的理解和游戏自身的进化,迷雾模式已经越来越不适合王者荣耀这样的手游了。现在端游的英雄联盟,在S8和LPL这样的顶级赛事上,IG这样的顶级战队都可以在30分钟左右结束战斗。端游现在都开始了打架模式和快节奏模式。王者荣耀一个手游的迷雾模式,如果玩家一局要打30多分钟,对于玩家来说实在是鸡肋,绝对是没有玩家会接受的。
迷雾模式,取消不如把他放入王者局和巅峰赛中由于上述种种原因,加上王者荣耀2.0更新后,超大的容量(ISO版容量超过5G),近期天美在更新中,就闷声不响的取消了迷雾模式,以节约空间。对于迷雾模式真正可悲的是,这个模式其实是在2.0更新后就取消了,但是直到7天后才有玩家发现这个模式没有了,可见迷雾模式是多么的冷门。
其实囧王者反倒觉得,这个模式取消反而不美,如果能像钻石段位后就开启征召模式一样。在王者局或者巅峰赛的时候,强制开启迷雾模式,这样不仅可以提升高端玩家的游戏体验,也可以让游戏更有观赏性。至于容量大小嘛,可以不要日之塔或者五军对决嘛?各位小伙伴,你们同意将迷雾模式加入王者局和巅峰赛吗?说说你们的想法呗。
王者荣耀的迷雾模式的确应该删除,玩的人太少,而且还占用游戏空间!
一转眼,王者荣耀推出到现在,已经过去三年。其间经过很多次大幅度的改版,同样留下了很多非常有特色,能吸引玩家的游戏内容,这也是王者荣耀这款手机游戏能火如此长时间的原因之一。
公测三年,首次永久删除模式由于各种各样模式的增加,特别是新增加的娱乐模式,使得王者荣耀的安装包,占用的手机空间越来越多,使得本来能带的动的手机也变得很卡,玩家们也一直对此有意见。
因此,删掉目前没什么人气的迷雾模式也是顺其自然的事情,一来可以精简游戏安装包,使得王者荣耀能配适更多手机,让更多的玩家能体验游戏的快乐。二来,可以为未来的新模式,腾出一定的空间,对于避免游戏闪退有一定的作用。
迷雾模式人气低的原因众所周知,王者荣耀在推出之时,便是按照端游LOL设计的,迷雾模式就是完全契合端游的感觉。
但是由于手游操作以及手机屏幕的大小和电脑不同的问题,使得玩家在手游上玩迷雾模式的体验远远没有端游那么舒服。
最终,还是选择放弃将迷雾模式当作排位的打算。手游本来就是用来放松的,也正是因为王者荣耀的简单易上手,才吸引了这么多的小朋友以及女大学生的加入,从而又使得更多的单身男性同胞们也纷纷加入了王者荣耀的大家庭,最终才有了王者荣耀的今天。
各位网友你们怎么看呢?
不知不觉王者荣耀已经走过三年了,可以说王者荣耀作为一款手游已经非常非常成功了,在目前看来至少可以用“前无古人”来形容了,不论是吸金能力,还是玩家活跃度,在目前看来都是非常非常成功的!而最近更新的2.0版本,显然让很多网友都选择了弃坑,不因为别的,主要是因为2.0版本的BUG实在是太多了,闪退让很多玩家不得不放弃!
2.0版本BUG过多,天美选择删除部分模式这个2.0版本更新以后,BUG多的数不清,最重要的问题就是闪退,特别是iPhone6系列的玩家,各种闪退,最近天美更新的也是比较频繁,估计有点招架不住了,选择删除游戏中的部分模式,其中第一个被删除的就是迷雾模式!
我估计很多人都没玩过这个模式,迷雾模式是什么样子的都不知道,简单来说,迷雾模式的地图和我们目前玩的地图模式是一样的,唯一的区别就是这图的视野范围很小,可以说跟英雄联盟一样,可以卡视野,是最接近英雄联盟的一个模式!
然而,这个模式即将被删除,还是有点可惜,很多玩家都想要天美出一个精简版的客户端,就是只有匹配,人机,排位,大乱斗这四种模式的版本,现在王者荣耀安装包已经达到了2G,作为一个手游,这个内存说实话有点大了,我倒也希望能出一个精简版的版本!
其实我个人感觉王者荣耀只需要好好维护之前现有的几种模式就可以了,没必要花精力去开发新的游戏模式,想现在的日之塔模式,大部分人就是冲着奖励去的,拿完奖励,估计就不会再碰这个模式了!
如果说给你一次机会,让你删除几个模式,你会选择删除那几个模式?留下那几个模式?总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的《王者荣耀》公测三年首次永久删除模式,S1曾有望取代排位,应该删除吗?详细介绍,大家可以参考一下。