目前市面上确实有比吃鸡更优秀的射击游戏,为何吃鸡仍然能脱颖而出成为市场宠儿?

三毛 138

目前市面上确实有比吃鸡更优秀的射击游戏,为何吃鸡仍然能脱颖而出成为市场宠儿?

一,目前市面上确实有比"吃鸡"更优秀的射击游戏,为何"吃鸡"仍然能脱颖而出成为市场宠儿?

绝地求生》的成功并不是因为射击游戏做的好,相反,这款游戏的射击体验和大牌FPS/TPS比都很一般。之所以吃鸡能成功,靠的是“大逃杀”模式本身的高度乐趣性,以及创意。而且,这款游戏成功是偶然的。


《绝地求生》的成功

如今,《绝地求生》在国内游戏界可谓是无人不知,无人不晓,乃至让Steam都有了“吃鸡启动器”的外号。然而,为什么《绝地求生》会成功,而许多画质更优秀,操作更好的FPS游戏却失败了呢?

其实,《绝地求生》并不是一个非常强调射击体验的游戏,这款游戏的出彩之处,在于巧妙的融合了生存、竞技以及射击游戏的玩法,并且为玩家带来了一种前所未有的游戏体验。在这款游戏中,玩家需要在枪法和意识合格的基础上,以各种方式与其他竞争者们斗智斗勇,抢夺资源,争取活到最后。而在此之上,玩家们研究出了各种各样的特色玩法,而无数出奇的死亡成盒也让游戏体验充满了一种诙谐感,乃至于外挂以及违规组队都被黑出了笑点。这就是《绝地求生》真正的成功之处。

如果说哪款游戏的成功和《绝地求生》类似的话,我认为大概就是《黎明杀机》以及《第五人格》了,恐怖元素与“非对称竞技”的结合,让玩家“自己吓自己”也别有一番乐趣在里面。因此,即便匹配系统烂的无以复加,作为一款恐怖和休闲游戏,《黎明杀机》也通过了时间的考验。


《绝地求生》的困境

尽管《绝地求生》曾经大红大紫过一段,然而,从近期一系列问题来看,这款游戏却在走下坡路了。非但外挂泛滥,难以治理,甚至被爆出源代码泄露的传言,让玩家的体验越来越糟。而且“丧尸模式”的玩法,更是可以说体验差到了极点。因此,后续更新不足的《绝地求生》,也显得开始“过气”了。

毕竟,《绝地求生》的固化模式,在缺乏有效后续更新下,必然会引起玩家逐渐的“厌烦”,而之所以《军团要塞2》能保持着长久的火热,其原因就是Valve持续有效的更新。

而从外挂、僵尸模式等失败看来,碎碎念君更觉得,《绝地求生》这款游戏成功是存在一点偶然性的,甚至于游戏早期制作商都没想到会这么火,因此出现了服务器不够的问题。而如今,凑巧火起来的《绝地求生》,也要开始面对时间的挑战了。


这就是碎碎念君对《绝地求生》火爆的看法。

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主要还是基数大,粘性强。

试想现在比微信功能更多,UI更好的聊天软件存在么?为什么没有代替微信?

其实是一个意思。玩的人太多了,即使你换了别的游戏,你以前的好友总有没换的,总会有人喊你玩蓝洞的吃鸡,而且蓝洞现在更新频率挺高,雪地地图也是重新拉回了一些玩家。

看情况还能撑挺久的,一两年吧。

首先这是个需要发育的游戏,单人的话比较无聊,开黑的话发育过程中可以聊骚,撩妹各种聊,各种变声器。小编认为这个游戏的娱乐性大于它的竞技性,可能这是这个游戏能给广大玩家接受的很大原因吧。

个人观点:

玩游戏的玩家应该都知道,我们国家最早的一款射击游戏pc端是CS,手游应该是斗罗类的游戏。从那以后CF及其他射击游戏的复苏,直到现在的绝地求生这游戏,那么我们来看看这游戏和其他游戏的区别:

1.规模不一样,我们不说其他射击游戏,我们先来看看吃鸡游戏的规模,每局对战为100人,相比其他射击游戏很少有吧?CS最多也就32人。

2.局域性不一样:吃鸡游戏地图虽然现有4个地图。但游戏区域很大,局域性大,相比其他游戏局域很小。

3.机制不一样:每个玩家从零开始。进入地图需捡装备,没有土豪这这说法

以上为个人观点,不喜勿喷

吃鸡主要解决了联网玩三角洲特种部队的尴尬,有没有20年老玩家?玩了2个小时无限地图还没有找到人……其实绝地求生娱乐性不高,注定会被国产盗版打败


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的目前市面上确实有比吃鸡更优秀的射击游戏,为何吃鸡仍然能脱颖而出成为市场宠儿?详细介绍,大家可以参考一下。

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