大家对于《达尔文游戏》中男主的性格,或者说对于男主连累自己的好友这件事怎么看?

三毛 295

大家对于《达尔文游戏》中男主的性格,或者说对于男主连累自己的好友这件事怎么看?

一,大家对于《达尔文游戏》中男主的性格,或者说对于男主连累自己的好友这件事怎么看?

典型的老好人性格,这种性格见多了,没什么出彩的,看到节点大概能推断故事的发展进程。

和国王游戏这一类的动漫是一样的。在给出外部条件的情况下,能几乎不差的判断后面故事的发展。

有一段时期,这一类漫画,这一类男主特别多。如果他们都朋友不是特别强,但却长的和主角差不多普通或是比男主帅,都不会有什么好下场。所以,不用在意。


本片番名为《达尔文游戏》而提起达尔文 就不免想到在课本中一次次出现的“生物进化论”。

“物竞天择 适者生存。”

本片作为大逃杀类型的作品 很好的展现了这一点。

游戏中的角色依靠自身的个人能力战胜与自己为敌的对手 进而适应残酷的环境 得以继续生存。

而该作的主角身为日本高中生的一员 理所当然的拥有强大的反应能力 理解能力 学习能力…

而与此同时还拥有着如同特种兵般的格斗能力同敏捷能力 熊猫人和女主角几次攻击都被主角险而又险的躲过 并实现了反杀。

截止一月七日晚已有百万播放量

考虑到漫画/轻小说动画化改编删减内容颇多 许多细节也经不起推敲 逻辑都有些不该严谨 但就第一集来说便可圈可点 较快的节奏 气氛的渲染 合适的bgm和人物的刻画使得该片观感舒适。

(值得一提的是 本作的制作公司和同为A站独播的《满月之战》是同一家制作公司 在背景音和音效上面做了大文章 强烈建议耳机食用。)

除却大体上的成功外 也有着不少影响观感的细节。

在打斗时插入大量角色内心独白 使得部分情节难以产生代入感(主角于仓库中发掘能力 手中出现枪 bgm逐渐转入高潮 但独白却念个不停…)

发现使用异能方法的主角

除此之外 一集下来共四十八分钟 有四十分钟都是在从各个方面吹女主角 更是将“不败的女王”这个大帽子扣在了女主角头上 但所谓“不败的女王”却轻描淡写的被掌握异能的男主制服 实在是一言难尽…

而该片的主角不像佐藤和真、萌王、骨王一样可以很快的理清状况 再三的对于发生的一切抱以怀疑的态度 最终也因此导致自己的基友为了保护自己不被熊猫人伤害而死。

虽然不能理解状况是很正常甚至理所应当的 但是在一定程度上确实影响了观感 且因此间接害死了基友 使得主角在前半集中的人物形象并不讨喜。

而这简单来说就是主角的情绪过渡太长。

(遇到熊猫人拿刀将基友捅了 警察杀了还没有理清楚情况 长时间发愣…)

对发生的一切不敢置信的男主

虽然本片第一集的时长长达四十八分钟 但在第一集的中间部分承接感很重 更像是二合一的一集 所以原定的计划应该并不是第一集就做成四十八分钟。

或许是考虑到节奏和流畅度 相对而言 除了部分打斗内容 比起讲故事 在这四十八分钟中塞设定 讲背景的部分更多。

因此 在接下来的集数中应该会稍稍放缓节奏 慢慢讲故事 细化世界观背景设定和增加人物对白。

但在承接下一集中讨论声两极分化最严重的部分就是在第一集结尾时的卖肉情节。

在男主角打败女主角后便引过劳昏去 醒来便发现女主角赤裸着向自己示爱…

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对此 观众们的心理是这样的:

虽然我个人不喜欢这种行为逻辑和承接方式 但是毋庸置疑 在卖设定的同时放福利 可以很大程度上提升后面的留存率 不多做评价。

虽然第一集的观感意外的不错 但作画不稳定 剧情有待推敲 有一定高开低走的可能 希望制作公司能够稳住吧。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的大家对于《达尔文游戏》中男主的性格,或者说对于男主连累自己的好友这件事怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。

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