绝地求生端游跟和平精英比抛开画面不谈,在手感上是什么原因拉开差距的?

三毛 275

绝地求生端游跟和平精英比抛开画面不谈,在手感上是什么原因拉开差距的?

一,绝地求生端游跟和平精英比抛开画面不谈,在手感上是什么原因拉开差距的?

端游是绝地求生,即为PUBG,手游的名称才是刺激战场(后改名和平精英)前者是在steam平台下载的端游,需要98RMB的门槛;后者是腾讯的热门手游,当小的免费游戏。如果非要谈区别的话,应该是在游戏体验感和可操作性上是不一样的。

手游和平精英基本是100%还原了端游内的场景、画面、枪械、载具等,因此手游也能玩出端游的感觉。两者最大的差距就是枪械的体验感,因为端游是键盘+鼠标组合的射击模式,游戏打击感更强,而且对于枪械后坐力的掌控要求更高,最简单的例子端游开镜后需要息屏瞄准,但是手游就没有息屏这项功能。其次就是操作系统,手游简化了端游的很多操作,如自动拾取物品、自动换子弹、有小地图提示、加入机器人等等。所以手游的操作更简单,一局下来击杀一两名对手并不难,而端游对新手玩家是极其不友好,只能听声辩位,没有玩过一两百个小时很难上手和学会控制枪械的后坐力。

刺激战场的端游就是《PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》(绝地求生),是一款战术竞技型射击类沙盒游戏,总体来说和《和平精英》玩法上的差别不大,游戏内容也基本相同,唯一要说一点的就是《绝地求生》对枪械的操作有更大的要求,你需要不断的练习压枪,对基础瞄具的使用,侧身扫射,侧身点射,瞬发狙击,这些都需要不断的在游戏实战中去练习,去熟悉。

你脚步声,枪声全部听不到 或者分辨不了具体方向 和距离。在刺激战场里,会有图标提醒你,比如说脚步印 车轮印 枪声音。根据这些印子的深浅(越红越近,越浅越远)和 印子在地图上的方向来判断。对于压枪来说,本质上的枪械的属性是没有变化的。电脑上难压的枪AK在手机上也会难,只不过压枪的习惯不一样,端游版的是 鼠标下拉 ,刺激战场可以手指下滑,或者陀螺仪来操作。 只需要在训练靶场多练练调到适合自己的灵敏度就OK!

作为一名PUBG端游1600小时+的玩家我也在刚出手游的时候玩过几场,在手游里面说是武器有后座,但是很好控制,但只有玩过端游之后你才会发现什么叫做压枪,其次在脚部方面手游也会有提示方向,而端游你全靠自己的耳机与判断。

其实PUBG端游和手游的区别,就和LOL与王者荣耀的区别差不多,手游其实为的是迎合大众从而把一些东西简化了而已。这样就可以让萌新玩家上手快,游戏体验强了。端游一个萌新遇到一个老手的话死都不知道怎么死的,游戏体验也会很差,这样自然玩家的增加比例就不是一个层次,更重要的是一个游戏的玩家年龄段与游戏方式,端游则局限于需要电脑上玩,手游只要有个差不读的手机就可以操作了,很方便。

总得来说端游的游戏体验感更好,毕竟是电脑游戏。说到吃鸡游戏第一个肯定想到的就是PUBG了。

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先说和平精英手游,因为玩家面对的是一块小小的手机屏幕,所以只能采取“手搓”的方式玩游戏,玩家会根据自己的情况使用“二指”“三指”“四指”甚至“五指”(在主播和职业选手中存在)的方式,十指的利用率不高,操作上不显流畅;其次,手机屏幕是平而光滑的,因此没有很好的游戏手感,玩久了手指会酸痛。

再说绝地求生,玩家左手使用键盘操作人物动作,游戏中的按键操作等,右手使用鼠标控制方向和开枪射击,在端游中,十指百分之百被利用起来,所以游戏操作更加顺畅;而且相比手游,手感更真实。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的绝地求生端游跟和平精英比抛开画面不谈,在手感上是什么原因拉开差距的?详细介绍,大家可以参考一下。

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