各大游戏厂商都在开发自走棋,自走棋到底有什么魅力?(自走棋 什么意思)

三毛 325

各大游戏厂商都在开发自走棋,自走棋到底有什么魅力?

一,各大游戏厂商都在开发自走棋,自走棋到底有什么魅力?

要说最近最火爆的RPG是什么?那肯定要属自走棋了。这类游戏最近的火爆程度非常高,王者荣耀,lol等等都开发版出自走棋模式,那么问题来了,这个模式为什么能够做到如此火爆,他究竟有什么好玩儿的地方?

1.抽卡的乐趣,那种感觉真的停不下来!玩过的玩家应该都有这种感觉,这类型的游戏非常的多,但是对于有侥幸心理的人,真的没有抵抗力。当然了,很多时候因为头硬想要特定的一两个英雄就把自己给抽崩了。在这里奉劝各位,一定要忍住,有钱才是硬道理!

2.玩法多变,自走棋的游戏模式诸多英雄都分门别类,也有贵贱之分。但是不代表便宜的卡就不厉害,只能说适不适合你的阵容。自走棋的阵容多样,有法师,战士,刺客等等,多种选择,各种牵绊。而且你能够根据自己的理解开发新套路,这种感觉也是魅力之一。

3.易上手,自走棋基于dota2开发,其中的英雄技能和类型也没有多大的变化。所以这种游戏非常容易上手,对于熟悉dota2的玩家来说根本毫无压力,这也是这类游戏优势之一。

当然了,这类RPG游戏的寿命都不会太长,等到大家都熟悉这个游戏的套路之后就会慢慢的放弃。不过在眼下这个时间点,他确实可以说非常火爆了。

二,自走棋玩法来自什么游戏

自走棋游戏仿佛在“一夜之间”风靡了整个游戏圈,各种“一时下棋一时爽,一直下棋一直爽”的口号传遍了玩家群体,就好像你不会玩自走棋游戏,就已经“out”了似的。自走棋游戏看似辉煌的今天,其实早在N年之前就已经拥有一部分忠实的小众群体,只是玩家经历了各式各样的“游戏发展跃进”的冲击,让自走棋游戏在今天得以占尽“天时地利人和”。而玩家们这种“口味”的转变,是否意味着“游戏快餐时代”的到来?在这种飞速的游戏信息发展下,快餐时代所引发的“原创危机”也愈发的严重!未来游戏圈的发展,该如何平衡这种“畸形”的发展?本期笔者就从自走棋游戏的风靡,来浅谈一下游戏圈里引发的各种问题。

跟风导致的游戏“原创危机”

跟风,永远是一个游戏圈甚至现实社会中的一个大问题。跟风没有错,毕竟人心都是向着大势所动,但跟风也需要有一个底线和标准,就拿自走棋游戏来说,大批的“非原创山寨”的出现就搅乱了发展很好的自走棋游戏市场,各种APP的推荐“骗的”玩家下载体验之后,发现竟然和“XX游戏一模一样”但还没人原作好,这样差的游戏体验更是让玩家非常反感!比如打着三国名义的“三国XX自走棋”,打着西游记名号的“西游XX自走棋”……我不是不喜欢这些古典名著,而是反感那些不尊重名著,改的乱七八糟游戏性又差劲的垃圾作品!

游戏快餐时代的来临导致了游戏大批跟风,而跟风导致的游戏原创危机其实早已经存在,自走棋游戏在我看来只是一个“引子”,把这个现象彻底引发出来而已。

各种跟风热度

你猜这是什么自走棋?

这里就要引发一个长期争论不休的问题:什么叫原创?

笔者认为,原创在游戏里的含义主要包含三个方面,即第一“游戏里个体的原创”,包括外形、技能,音效配音等;第二“游戏里核心玩法的原创”,举个简单的例子帮大家理解,比如第一人称射击类游戏有很多优秀的作品,我们不能说CS的诞生就不允许《守望先锋》沿用第一人称射击这样的设定,在游戏大框架类型下,开发出全新的玩法和体系,就是“游戏里核心玩法的原创”;第三“游戏风格的原创”,比如“吃鸡类”游戏火遍“大江南北”的今天,也诞生了很多优秀的原创游戏作品,《堡垒之夜》和《绝地求生》就是很好的两个例子。

但有优质的作品,就有跟风伪原创甚至抄袭的作品存在。在这里,笔者就不点名了,大家应该在众多的跟风作品中早已屡见不鲜了吧!

堡垒之夜

自走棋游戏的典型

笔者为何拿出自走棋游戏举例,相信正在阅读的你心中肯定会有这样的疑问。自走棋其实早在很多年之前笔者就十分热衷了,但是那个时候自走棋游戏并没有出现一种让玩家熟知的作品。这其中的原因在我看来有两点,第一点就是当时的智能手机并没有像现在这样性能强悍,大多数时间手机只是为了通讯而存在的,手机游戏APP在当时也并没有像现在这样种类繁多;第二点就是自走棋题材多数只是存在于“MOD”里,游戏厂商在当时也绝对想不到现在自走棋会这么火!

比较出名的几个自走棋游戏MOD有《星际争霸2》系列里的自走棋,年代在久远一点的还有《魔兽争霸》里的自走棋玩家自制MOD地图。自走棋之所以如此有魅力离不开两种最为重要的因素,第一个因素是“IP效应”,第二个因素是“策略的多样性”。我们就拿现在比较火的几款自走棋游戏举例,相信大家看完就能明白。

魔兽争霸玩家自制mod自走棋

云顶之弈大家已经非常熟悉了,云顶之弈之所以一诞生就成功的原因很简单,就是因为它是在英雄联盟游戏框架内新开发的一种全新的游戏模式!英雄联盟本身就有自己的英雄池,加上每年的各种职业联赛,让这款游戏本身就有其他游戏没办法比拟的热度IP!自有的这些英雄可以直接变成自走棋的棋子,游戏策划只要考虑如何增加游戏的平衡性和加入新的玩法模式即可!

在云顶之弈中,我们看到了不同于常规自走棋的“选秀模式”。选秀模式的存在,可以让“落后”的玩家拥有优先选择棋子和装备的权利,这样可以让游戏最终谁获胜的结果充满不确定性,让游戏变得更加立体丰富!除此之外,云顶之弈保留了原汁原味的LOL英雄建模和风格,装备合成机制也是完全不同于任何一款自走棋游戏的。所以,云顶之弈虽然是自走棋游戏里推出比较晚的,但一经问世仍然成了热度最大的自走棋游戏!

云顶之弈游戏画面

《多多自走棋》是手游端自走棋游戏里的老大,这一点相信大家是有共识的。多多自走棋从一开始,也没有跳出“跟风抄袭”的怪圈,一经推出就被《刀塔自走棋》玩家吐槽抄袭。比如刀塔里的火女和多多自走棋里的电女,英雄虽然外形不同,但给人的感觉就是一模一样的设定。但是我们不得不承认,之后的多多自走棋运营下定决心要走自己的路,增加了全新的“棋子羁绊”和多多自走棋独有的阵容玩法。就算你是一位刀塔自走棋的大神玩家,初入多多自走棋你也得慢慢学习,这就是不同。多多自走棋算得上是一个“无IP自热”的典型,它没有属于自己的“英雄池”,但通过借鉴——创造——改变这三个步骤形成了自己固有的套路。所以,多多自走棋虽然刚推出的时候有很多质疑声,但通过改变创作之后,目前不得不承认也取得了不错的成就。

多多自走棋游戏画面

看完这两个例子之后,我想要表达的意思就非常清楚了,那就是:借鉴优质的作品没有错,不仅仅是游戏,就连影视剧电影都是互相借鉴,但好的作品会学着拿走精髓去掉缺点再加上自己固有的创意。

星际争霸2:沙漠风暴,类似自走棋MOD

快餐游戏时代是大势所趋,PC、主机端将会被取代?

游戏快餐时代的来临,是手机发展趋势下的一个必然结果。主机精品游戏会被这种大势所取代,从而慢慢走向衰败吗?我的看法是否定的!

云顶之弈是主机游戏向手机游戏进展的一个典型,但多多自走棋却是由手游向端游进发的一个例子!多多自走棋目前已经在Epic平台独占上架,在那里我们不仅可以和国内玩家一起对抗,世界服的开放直接把自走棋推向了国际,让我们可以与世界各地的玩家同台竞技

多多自走棋上架Epic

所以我的看法是,游戏快餐时代是大势不可阻挡,但精品主机游戏仍然会有自己的一席之地,并且不会被取代。而手游发展的同时,也是会向PC端双向移植,这足以说明问题。就好比现在短视频Volg传播信息火热的年代,难道文字就失去它传播资讯存在的价值了吗?显然并不会!要不然现在的你也不可能读到笔者这篇文章了不是?

结语

随着网络信息传播的速度逐步加快,我国5G技术在未来几年内的迅速普及,“快餐时代”显然已经提前进入了玩家们的生活,游戏圈里的大潮流肯定也会迅速成为各大游戏厂商跟风的风向标!但笔者希望,在跟风游戏的同时,多考虑下游戏质量和自己的原创,走出属于自己不同于他人的优质作品,才能在目前的网络大洪流中成功存活,否则带来的负面效应将会引发整体游戏圈的体验变差!而“快餐时代”引发的“原创危机”,也需要我们游戏玩家们共同监督!

三,自走棋游戏是什么意思

这游戏主要是可以一边做其他的一边玩,还不影响你正常游戏,休闲游戏中的扛把子。

小球球主要玩的就是《英雄联盟》的云顶之弈,游戏开始觉得一般般,但是是属于耐玩性的那种,尤其是把规则弄明白以后,游戏的乐趣就出来了。

这种游戏就有些类似于打麻将,技术和运气同样重要,这种就有了一种博弈的乐趣。

在最开始玩的时候,小球球我总是想按照我预想的阵容去组合战斗,其结果就是输多赢少,这种强行的组合很容易导致卡棋而输掉游戏。在后面慢慢玩的过程中才发现,这类游戏其实除了技术是一方面,更多的还是需要通过发牌员给你什么牌你再决定玩什么,顺应时局才能提高胜率。

而也正是因为如此,让每一局都充满了很多未知,除了运气外,也会有卡队手阵容等技巧性的存在。这两种体验一结合,就很容易上瘾。

因为在这个游戏里,欧皇有欧皇的玩法,非洲人有非洲人的操作,大家都会依仗自己的强项去达到一个相对公平的游戏环境,再加上游戏本身的休闲程度,并不像英雄联盟的高强度,所以自然很受欢迎。

当然,细心的玩家也发现,很少有独立的自走棋,基本都是依靠一款游戏而衍生出来的玩法,例如《DOTA2》又或者《英雄联盟》和《王者荣耀》,自带的粉丝流量和IP扩散,也是这类游戏比较火的原因。

四,自走棋 是什么

简单,易懂,好玩

五,自走棋到底有什么好玩

最开始随着刀塔自走棋的面世,越来越多的游戏厂家开始开发出来自走棋类型的游戏,很多网友都是比较疑惑的,在那个棋盘上看棋子跳来跳去有意思吗,一点操作都没有。在这里我们说一下,为何各大厂商开始层出不穷的开始开发自走棋类型的游戏,这个游戏的市场前景真的有那么大么。

现在的游戏趋势就是,要么你这个游戏做得特别好,刚刚好能够引起现在这个年代大多数人的共鸣,像是绝地求生。要不你就便捷化程度极高,且游戏内容比较吸引人,就是现在的手游。现在的移动端游戏市场要比pc端或者是主机端的市场大很多,要不然腾讯也不能这么快就窜到顶级游戏公司这个行业。

同时端游当中云顶之弈也算是比较火爆的游戏,因为这个游戏不吃配置,其次也不需要很多的耳机之类的外设,寻常的笔记本就能够轻松下棋,这对于迈入职场的玩家非常友好。云顶之弈在pc端市场的打开,让移动端也动起了心思,很快王者荣耀的自走棋模式也是开放了出来。

这个模式跟王者荣耀刚出来的时候一样火爆,毕竟手游的受众还是更多一些的。并且这个游戏对于时间的要求没有那么紧迫,去干点啥也没有离不开手的情况下,最多错过两个刷出来的优质卡或者是一轮选秀,如果运营得好是不会影响大局的。

所以现在不管是pc厂商还是移动端都在发展自走棋类型的游戏,对于这款游戏的发展有其他见解欢迎分享出来。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的各大游戏厂商都在开发自走棋,自走棋到底有什么魅力?(自走棋 什么意思)详细介绍,大家可以参考一下。

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