王者荣耀s18赛季大改版,4大召唤师技能重做,峡谷生物大变脸,你有何看法?

三毛 302

王者荣耀s18赛季大改版,4大召唤师技能重做,峡谷生物大变脸,你有何看法?

一,王者荣耀s18赛季大改版,4大召唤师技能重做,峡谷生物大变脸,你有何看法?

王者荣耀S17赛季已经进入尾声了,S18赛季即将开启。而在S18赛季除了一些英雄将会调整之外,整个游戏内也将会有非常大的调整,包括召唤师技能,部分装备以及峡谷里面的远古生物都会有一些调整,一起来看一下吧。

1. 召唤师技能改版

王者峡谷中的召唤师技能还是相对比较单一的,除了打野之外,大部分位置都是带闪现或者净化,其他召唤师技能都一直在被冷落。这次也是有意提高其他召唤师技能的出场率。首先是疾跑,目前版本的疾跑如果使用的过程中是可能受到减速效果的,不过改版之后将移除这个效果的影响。

然后就是干扰,干扰这个技能只有在一些速推体系当中才会见到。这次改版之后不仅仅是能对地方机关产生干扰效果,对自家的防御塔也可以生效,并且攻速将会提升100%,这次改动之后干扰的出场率应该会有所增加,尤其是一些不太吃召唤师技能的辅助英雄,可能会用于逆风防守。

狂暴的出场率也一直都是比较低的,因为王者峡谷中有位移的英雄是比较多的,很少有人会顶着狂暴打。原来的狂暴是以增加攻速为主,这次改动之后移除了增加攻速的效果,而是改成了增加伤害,韧性以及物理和法术吸血,看上去是一种平调性的改动,到底效果如何还得再观察观察。

最后就是弱化,弱化这个技能虽然之前加强过一次,但依然是比较冷门的。主要是使用的范围并不大,这次改动是将弱化改成了移动范围内的法阵,类似高渐离大招的那种效果,命中的机会更大。

2. 峡谷生物调整

关于峡谷生物的调整也是比较多的,首先就是对抗路原本的最后一个兵是恢复血量的,但是这次改动是改成了经验兵,也就意味着对抗路升级会更快。另外先知主宰的刷新时间也从5分钟变成了2分钟,基础生命和共计都有所调整。而暴君的加成更偏重于金币而不是经验,相当于没有了抢4级的效果。估计以后在两分钟的节点,双方争夺的资源将会是先知主宰而不是暴君了吧。

3. 野区调整

野区的改动也是非常大的,红buff的作战能力增强,并且持续时间从原来的70秒变成了80秒。刷新时间也对应地提高了10秒,看来以后职业选手们记buff的时间变得更难了。

大家对于这次抢先服的改动有何看法呢?欢迎在评论区一起讨论吧。

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此次体验服更新变动内容还是比较大的,不仅有6位英雄进行了调整,在召唤师技能、装备还有地图上都有相应的调整,我们一起来分析一下吧。

召唤师技能调整

此次召唤师技能调整,可以说是增强了比较冷门的4个召唤师技能,缓解了这么多技能的尴尬,不会在赛局中满屏都是闪现、净化、斩杀了,可以说这四个技能基本很少有人使用,此次调整应该会有很大改观。

1. 疾跑

不仅可以增加移速,还能免疫减速效果,相当于一个小净化在身了

2. 干扰

干扰不仅可以加长了沉默地方防御塔的时间,还可以增加己方塔的防御和攻速,可以说是攻防兼备了

3. 狂暴

狂暴的调整也是使其不仅局限于ad输出,ap输出同样可以使用,看看是否能带火一波狂暴流法师,我觉得貂蝉司马懿就很适合,拭目以待吧。

4. 弱化

弱化的话是时间加长,并且可以随自身移动,但减少伤害输出效果减弱了。

峡谷调整

此次主宰的更新,提前了主宰的刷新时间,并且降低主宰的生命值,必定会加快一级团的节奏,在围绕主宰的争夺上会更加激烈,引导玩家去战斗而不是“猥琐发育”。

再一个就是野区的调整,野怪的刷新时间加长,必定会迫使打野更多去GANK,而打野往往是节奏的管控着,更加的增加各路的团战机会。同时风暴龙王的调整,也将会对游戏的终结起到很大的作用,基本上拿到龙王buff的话一波团战就能结束游戏。

此次是体验服的更新,我想未来正式服也必定会朝着这个大方向去走,总体目标应该就是加快游戏节奏,促进团战发生,使游戏时间更短,而游戏体验更刺激。

以上就是对于此次更新的一点自己的见解了,大家有什么自己的看法呢,一起来讨论一下吧。

王者荣耀S17赛季已经进入尾声了,S18赛季即将开启。而在S18赛季除了一些英雄将会调整之外,整个游戏内也将会有非常大的调整,包括召唤师技能,部分装备以及峡谷里面的远古生物都会有一些调整,一起来看一下吧。

野区的改动是非常大的,红buff的作战能力增强。并且持续时间由原来的70秒,变成了80秒,刷新时间,对应提高了十秒


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的王者荣耀s18赛季大改版,4大召唤师技能重做,峡谷生物大变脸,你有何看法?详细介绍,大家可以参考一下。

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