武器这英雄究竟是简单无脑适合新手,还是熟练度不推荐新手?(武器值得练吗)

三毛 142

武器这英雄究竟是简单无脑适合新手,还是熟练度不推荐新手?

一,武器这英雄究竟是简单无脑适合新手,还是熟练度不推荐新手?

关于这个问题,首先给个答案,肯定是不推荐新手的。

武器这个英雄的技能虽然简单,但是其中对线的细节一定要处理的很好,一旦失误,你能打出的伤害值就和细节多的人差很多,而且武器是个很老的英雄,所以平衡方面肯定是偏向熟练度高的人做的。所以新手玩武器很容易在上路被滚雪球,且游戏体验贼差。

其次,武器这个英雄,中期还是偏单带的,这里就有个大局观的问题了,新手一般很难判断,什么时候去单带,什么时候该跟团,甚至怎么单带都可能不太清楚,所以单带英雄都不推荐新手去上手,容易造成游戏阴影。还会被队友责备!

同时,最近版本更新,青龙刀的移除,可以说是对武器,鳄鱼等英雄一个不小的打击。曾经你可能说,不太会玩,但是凭借青龙刀开大无脑锤,确实还能单带打出不错的效果,但是现在环境又和从前差不多了。

这里新手的话还是推荐一些上限和下限差不了多少的英雄开始练。

二,武器谁好打

最近专精武器上分,在钻石局排位赛中也用了有100盘左右了,前来回答一发。

目前在钻石局以下,甚至是高端局中,武器大师的登场率都不算高。可以从国外的LOL数据分析网站

OP.GG

看到,在S10版本到来之前,武器大师全段位的登场率仅有4%~5%左右,因为青龙刀这件道具的移除,导致武器后期的carry能力有一定幅度的削弱,在最近的S10版本,大部分高端武器专精玩家摸索出了新的出装及符文天赋配置套路之后,登场率才回暖。

而在胜率方面,武器也显得并不是那么的op,选出的定位更多是用于后手counter(反制)某些英雄。

所以,武器并不算版本强势,武器技能机制看似简单无脑,但其实小细节颇多,同时后期的carry能力对应牺牲掉的是这个英雄前期的对线强度。我也并不推荐真正的新手玩家使用武器大师进行上分。原因有以下几点:

武器前期弱势,操作不过关易被滚雪球

武器前期线上强度并不算高。其主要的问题在于,当武器E技能CD时,基本就是只能是只有被动挨打的份,并且没有E技能的武器大师坦度相比其他常规上单英雄来说弱很多,同时由于武器成长曲线偏后期,势必带来的问题就是前期强度的不足。而武器又不像其他的发育型英雄(如吸血鬼、天使)等拥有一定的线上回复能力,很多情况下武器大师需要副系天赋点出“时间扭曲补药”这种发育型的天赋,弥补线上回复能力的不足。这进一步导致了前期对拼能力的下降。在新手阶段,如果你没有掌握QAW、AW等技巧,同时学会关注被动层数的情况下,容易被单杀或者线上对拼换血失败导致无法吃兵,从而被滚雪球,乃至炸线。

技能虽然机制简单,但小细节颇多

武器大师的3个技能,看起来机制简单,但其实小细节很多,比如我刚才提到的QAW、AW等技巧,以及线上找机会A兵叠被动层数,等被动层数叠高后才开始换血等小技巧。包括E技能释放时机的把握等等(以反击风暴为例,反击风暴要开启后1秒才能主动关闭,且持续时间仅为2.5S,对于开启时机把握及眩晕距离把握有较高要求)

其实都需要英雄操作者具有一定的游戏理解,以及对其他英雄技能机制的熟悉度。如果不掌握这些细节,我可以很负责任的告诉你,武器打不过大部分具有一定坦度的上单。

可以选择把武器加入自己的英雄池,但有更适合新手的英雄

综上,武器更适合拿来作为后手,counter一些脆皮英雄(如刀妹、青钢影等),作为新手,在10.1的版本中我更推荐有其他坦度的英雄上手上单位,有容错率,不易被打野gank击杀,且属于版本强势的英雄,如:厄加特、盖伦、铁男等。


希望回答能帮助到你。

三,武器好上分吗

武器不仅可以用来打野,在上单位置也有亮眼的表现。出门多兰剑和血,前两天先偷偷的发育,到了三次再和对面打架,打架之前先要叠好被动再去打,E起手配合Q技能的位移技能调到对面英雄面前造成眩晕效果。再用WA,再慢慢消耗对面的血量,E技能冷却好了就上去打架。造成优势以后把敌方赶出经验区,进一步的扩大优势,再把兵线控好。

到了中期武器多带线,把优势发挥出最大。就算敌方来抓你Q跳眼也不会害怕被抓,要是敌方只有一个英雄,也不一定打得过你,两个人来抓你就给了队友推进的时间了。要是敌方回防去打团,你要是能拆一路高地的话也不要放弃。毕竟这是一个拆塔的游戏,把超级兵推上别人高地也是一种胜利。到了要打团的时候,就不要无脑带线了,一波完美的团战也能造成很好的经济收益。

武器在打正面团战的时候,切后排的能力也是非常强的。在切后排直接先把大招打开增加自己的抗性,会让你变得更肉。开启E技能躲避平A的伤害,还要能跳到对面ADC脸上就最好了,跳不到对面的ADC脸上就眩晕住前排的英雄。当你使用E技能眩晕住敌方的英雄时候就给了你的队友更多的时间来输出。技能交完后的武器要及时完后撤退,避免被对面的双C位风筝造成击杀。拿到优势的情况下贾克斯可以带出一片天来。

四,武器好难玩

如今,上路远没之前那么吃香,可也有一定话语权,只要拿到足够优势,依然能影响全局走势,强势上单与混子上单,从本质上来说还是有很大区别,能carry的英雄有不少,但carry还能深入人心的,就寥寥无几,其中武器算一个,不少玩家对它印象都很好,也喜欢用武器打上单。新手也很推荐、我刚接触的时候也是新手、很容易上手的!

不过自从青龙刀移除后,或多或少对武器也有一定影响,登场率遭到了不小打击,好在,武器没因此一蹶不振,短暂颓靡后再次重振雄风,虽说不是什么T1上单,但只要正常发育,比起T1上单也是有过之而不及,要知道,武器弊端就是怕对线阶段遇到“军训教官”,也就是打野的光顾,只要正常发育,武器1v1还真没怕过谁,无论是谁,只要遇到发育好武器,都只有被撵着跑的份。

也要承认,武器确实怕gank,在不做眼情况下,真就一抓一个准,前期只要死3次以上,如果没有人头补充,那整盘游戏都别想抬起头来,就算对线个提莫,也很怕打野光顾,可以这么说,前期只要稳住,只发育、补刀、保证等级不落下,也不想着单杀敌人,只要保证三项做出来之前,一次不死,那就有一定把握carry游戏,三项前后的武器差距太大,有本质上区别,玩家对此都深有感触。

之前版本,三项后都是直接买青龙刀,在有三项+青龙刀两件套后,边路单带就是无敌,就算来两个人都不是武器对手,只是现在时代变了,青龙刀也早已成过去式。而当前武器第2件装备,死亡之舞成最好选择,吸血、攻击力还有减cd,这些对武器提升都挺大,最关键,就是武器开r配合上死亡之舞的被动效果,根本就打不死,伤害打在身上根本不痛不痒,真就不怎么掉血。

只要试过这种出装,玩家都会深有感触,在实战里非常好用,对武器来说,两件输出装就足够,剩下就买点血量装、护甲装就足矣,其中,血手是不二之选,这对武器来说帮助最大,中期阶段能有三项+布甲鞋+死亡之舞+血手,这套装备的武器伤害又高又打不死,几乎没什么能对这套装备的武器造成威胁。只要看到中期有这种装备的武器,就可以直接点了,团战根本处理不掉武器的伤害,非常猛。

第五件,推荐玩家买深渊面具,这件装备有蓝量、血量、减cd,还能提供55点魔抗,不少玩家听到这,会认为武器出深渊是瞎搞,但事实,深渊对武器提升还是挺大,武器w原本造成的就是ap伤害,而深渊面具被动,是可以提升武器15%魔法伤害,既买了肉装又提升了伤害,可谓一举两得,可能从来没买过深渊的武器玩家无法理解,可只要尝试过,就会发现武器出深渊原来这么厉害。

最后一件可以随意发挥,复活甲也好,蓝盾也好,对武器来说都挺合适,反正当前版本,是用武器上分的好机会,而且只要装备按照这个顺序买,绝对能有奇效,能扛住又有伤害,就算是单带,1v1也不怕任何敌人。虽说当前版本移除了青龙刀,可现在武器依然很厉害。


五,武器选什么好

第五件,推荐玩家买深渊面具,这件装备有蓝量、血量、减cd,还能提供55点魔抗,不少玩家听到这,会认为武器出深渊是瞎搞,但事实,深渊对武器提升还是挺大,武器w原本造成的就是ap伤害,而深渊面具被动,是可以提升武器15%魔法伤害,既买了肉装又提升了伤害,可谓一举两得,可能从来没买过深渊的武器玩家无法理解,可只要尝试过,就会发现武器出深渊原来这么厉害。

最后一件可以随意发挥,复活甲也好,蓝盾也好,对武器来说都挺合适,反正当前版本,是用武器上分的好机会,而且只要装备按照这个顺序买,绝对能有奇效,能扛住又有伤害,就算是单带,1v1也不怕任何敌人。虽说当前版本移除了青龙刀,可现在武器依然很厉害。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的武器这英雄究竟是简单无脑适合新手,还是熟练度不推荐新手?(武器值得练吗)详细介绍,大家可以参考一下。

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