一,奥特曼打怪兽为什么不把怪兽引到无人地带,直接在城市住宅区就开打?
这句相原龙的灵魂拷问,也成为了一个梗,在粉丝之间广为流传。每当盖亚出场,或者大面积的建筑物破坏,弹幕就会齐刷刷的显示出:"你都保护了什么"
大地破坏者
回归正题,为什么不把怪兽引导到无人地带?
其实,只要是有战斗经验,或者在地球战斗过得奥特曼,尤其是地球人变身的奥特曼,肯定都会想着把怪兽引导到无人地带的。毕竟不是人人都是奈克瑟斯,有自己的作战领域
这点从新战士梦比优斯奥特曼的第二战就可以看出来
从居民区
转移到无人区
龙没法怼了
还有,战队在布置战斗任务的时候,第一要素往往也是:阻碍怪兽继续前进,改变怪兽路线
但是我们依然可以看到,在绝大多数战斗中,怪兽和奥特曼的战斗都是在城市打响的,这绝不是奥特曼不想把他们带到无人地带,而是实力不允许
奥特曼中的怪兽来地球,99%是来搞破坏的,或者受宇宙人的派遣来搞破坏的,不是来建设地球的。通常大体一般选择,他们是会往人多的地方,建筑物密集的地方,有重要建筑的地方去搞破坏。所以那么这种情况下,无论奥特曼再怎么引诱,他们都是不会跟着去的。
而且,怪兽是来搞破坏的,不是来和奥特曼打架的,更不是来送死的。你想想,你去打游戏,是不是简单任务更容易赢?怪兽来地球搞破坏,没有奥特曼的话任务就是简单模式,有了奥特曼,基本就是送命模式。怪兽虽然头脑简单四肢发达,可是并不是傻子,并不着急着前往怪兽墓场呀
奥特曼系列不是对于奥特曼战斗后所遗留的诸多问题没有解释,在《戴拿奥特曼》以及《梦比优斯奥特曼》中,都分别对战后人们的影响,尤其是孩童,以及奥特曼战斗方式,特别是在城市中,都有过解释,而且也有部分奥特曼,他们的作战方式是可以避免这些问题的, 比如《奈克瑟斯奥特曼》中,奈克瑟斯可以制造一个亚空间,让怪兽和自己进入这个空间战斗,这样不仅不会影响人们的正常生活,甚至群众们就连发生了什么都不知道,亚空间打得昏天黑地,对于地球来说是完全没有任何影响的。
不过,由于今天的问题是奥特曼的战斗为什么不远离闹市区,而大部分奥特曼是没有奈克瑟斯那种能力的,所以就以大部分奥特曼为基准,通常情况来说,怪兽和侵略地球的宇宙人,他们的出现是毫无征兆的,人类的科技水平,在这些敌人面前,往往是不起作用的,怪兽的出现是随机的,地点的设定也不只是闹市区,奥特曼从来都不会试图去转移战场,因为对于奥特曼来说,他们在地球还有一个非常有考验的设定,那就是他们只有三分钟的时间,首先这个时间限制就足以让奥特曼没有那么多时间去选择自己究竟应该在哪里作战。
因此奥特曼做得最多的,就是让自己迅速来适应作战场地,而且大家难道认为战场转移就是很好的办法吗?因为战场转移,事实上也是有很大风险的,瞬间移动对于很多奥特曼来说会浪费不必要的能源,比如大家了解的迪迦奥特曼,从胜利队基地转移到昆仑山直接就闪红了,如果敌人再强大一点,那你还拿什么打?何况敌人也不是洋娃娃,那么容易就会任由你摆布,利用飞行能力转移到其他地点,沿途只会可能对其他区域造成新一轮破坏,在这其中,还有很多敌人是具有智慧的,也就是说他在某个地方出现是有目的性的,不会乖乖离开的,只能就地解决。
而且话又说回来,奥特曼的设定身高,大约在40米到60米之间,怪兽也几乎不会脱离这个设定,至于最终BOSS那样毁灭性的灾难,就跟灭霸打响指是一样的,你几乎没有什么选择的余地,在很多高楼大厦面前,实际上奥特曼的身高是不算什么的,虽然会造成打击,但不至于像大家所想的那样巨大,奥特曼也会自己做出选择,所以在梦比优斯第一集中,由于梦比优斯太年轻,不会选择战斗方式,搞得周围的大楼都被毁干净,被一个人类痛骂了一顿后,自己下一次就知道改正了,如果我们把奥特曼按比例缩小,那么就像是在一间教室一样,课桌就是楼房,两个人在打架,基本上从头到尾的距离就能分出胜负了。
更何况奥特曼自己会选择战斗地点,想办法把敌人拖到讲台上,不就更可以减少损失了吗?再加上地球防卫队也会在第一时间疏散人群,所以安全措施也是尽最大努力做到最好的,最重要的是,在奥特曼的世界中,地球本来就是遇到了危机,只要是有危机,那结局自然不可能是百分百完好无损的,奥特曼也不是神,他们也不过就是宇宙中的生物而已,我们把奥特曼当作是警察的话,就会知道奥特曼也没有本事改变一切,警察与悍匪战斗,也不会如此轻易就让悍匪去人烟稀少的地方,大多数情况还都是突然袭击,这就是主要原因。
当然了,奥特曼在特殊时候,还是会选择转移阵地的,比如说周围有易燃易爆物品,梦比优斯与天培拉星人战斗的时候,就因为在港口,不方便战斗,所以选择把暴躁的天培拉星人引到海上作战,艾斯奥特曼在群众太多的时候,依然将怪兽吸引到人少的地方作战,这都是在没有办法的情况下才做的,而地球防卫队,一直是奥特曼的好伙伴,善后以及战斗时候的疏散工作,几乎都是他们来完成的,这也是奥特曼能放心作战的重要原因。
因为让怪兽拆大楼是能最直观的体现怪兽有多强的方法,奥特曼的最大受众群体是小孩子,而不是那些死忠奥迷,小孩子是很少会去主动了解每个怪兽的数值设定的,这就导致战斗的紧迫感和危机感很难体现,无论设定集里怪兽的数据有多吓人,拍出来总归是奥特曼和怪兽你一拳、我一拳,最后奥特曼一个激光结束战斗,一些强到能把奥特曼按在地上打几分钟的怪兽还好,那些普普通通的小怪兽真的很难让小朋友感觉到怪兽的恐怖,所以让怪兽拆房子就是非常好的表现怪兽战斗力的方式,能让小孩子发出感叹:哇,这怪兽一巴掌就打烂了一栋房子,好强啊,奥特曼能赢的了吗?......如果在无人区打的话那最多就是怪兽和奥特曼相互刨土,紧张感瞬间就会大降
不过奥特曼把怪兽引到无人地带的例子其实并不少,很多答主也都举例了,但可以看出,把怪物引到无人区战斗这个概念是圆谷变穷了以后才慢慢开始有的,昭和时期圆谷财大气粗的时候玩命砸房子谁在意在哪里打
因为怪兽很很少会飞,又笨重
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的奥特曼打怪兽为什么不把怪兽引到无人地带,直接在城市住宅区就开打?详细介绍,大家可以参考一下。