游戏引擎都有哪些?游戏公司都用这些引擎做出过哪些好游戏?(游戏引擎能做什么)

三毛 242

游戏引擎都有哪些?游戏公司都用这些引擎做出过哪些好游戏?

一,游戏引擎都有哪些?游戏公司都用这些引擎做出过哪些好游戏?

比较有名的首先是epic出的虚幻引擎到现在已经出了4代了,虚幻4也是印象中应用最广,游戏作品最多的引擎之一。很多大作都是基于虚幻4制作的。代表作有《堡垒之夜》,《腐烂国度2》,《灵魂能力6》,《绝地求生刺激战场》等。

然后是寒霜引擎,寒霜引擎,是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》系列设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。代表作有《战地》系列《荣誉勋章》,《植物大战僵尸 花园战争》,《龙腾世纪审判》等。

再之后是Unity3D引擎,Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity3D也是游戏应用最多的引擎之一,很多手游,网页游戏都是使用的此引擎,代表作有《神庙逃亡2》,《炉石传说》等。

起源引擎,“起源引擎”包含了尖端的人物动画、先进的AI、真实的物理解析、以着色器为基础的画面渲染,以及高度可扩展的开发环境。代表作有《半条命2》,《Dota2》等。

除了上述之外还有Creation引擎,IW Engine,铁砧引擎等也都诞生了不少好游戏。


二,游戏引擎种类

1、Creation引擎,代表作:《上古卷轴5:天际》和《辐射4》,说到Creation引擎,不免提到Gamebryo引擎和id Tech 5引擎,Gamebryo引擎正是Creation引擎的前身,而id Tech 5引擎它的远景绘制水平相当惊人,基本能做到所有贴图都不相同,而Creation引擎可以说是id Tech 5引擎的改良版,这种改良主要体现在贴图的优化和压缩上,并且没有失去游戏的逼真细节和景深效果,解决了游戏容量过大的问题,除此之外,它在光影效果的表现上也相当惊人,《辐射4》中我们就可以看到其效果,几乎完全贴近真实,Creation引擎对MOD体系和自定义装备方面的支持也相当优秀,这一点《上古卷轴5:天际》正是最好体现。

2、Unreal Engine(虚幻引擎),代表作:《战争机器》系列,《质量效应》系列,《绝地求生》,大名鼎鼎的虚幻引擎,最近大热的《绝地求生》所使用的正是虚幻4引擎。自1998年初诞生至今,通过不断的发展改进,虚幻引擎已经成为整个游戏业界运用范围最广,整体运用程度最高,次世代画面标准最高的一款引擎。在游戏整体细节的把握和大场景构建的丰富程度上,虚幻引擎可以说已经做到了次时代单机大作所能打到的最高水平。

3、Frostbite Engine(寒霜引擎),代表作:《荣誉勋章》和《战地》,《使命召唤》出来之前,《荣誉勋章》可以说是曾经最好的FPS游戏之一,这正归功于寒霜引擎的功劳,这个引擎最大的特点就是游戏设计中的人性化体验,游戏制作者可以在工具中进行简便的图形化操作,不同格式的文件的导出和导入工作也可以在工具中自动完成。工具提供丰富的实时生成和调节内容。此外,该引擎还提供了许多高精细度的展现方式和细节捕捉体验,这是同时期的其它引擎很难做到的。

4、IW Engine,代表作品:《使命召唤》系列,不得不说,以IW Engine为核心引擎的《使命召唤》系列,是史上平台总销量最多的游戏之一。它非凡的动态效果,简单直白的细节处理,复杂的AI模式,创造性的动态子弹穿透系统,加上令人叹为观止的音效和极好的网络模式体验。再加上独到的纹理缓冲技术。都是一款经典FPS游戏所需要的全部特质。

5、Anvil Engine(铁砧引擎),代表作:《刺客信条》和《波斯王子4》,育碧的成功通过它在引擎上的表现就可以看得出来,《刺客信条》作为史上最成功的原创模式作品之一,也让我们认识了铁砧引擎,它独特的动态效果和环境的互动非常的柔和优雅,并且它很善于在游戏世界中填充AI。在“铁砧二代”的整体构架中,育碧尝试了更多优化,诸如光照、反射、动态画布、增强型AI、与环境的互动、更远距离的图像绘制、昼夜循环机制等一系列要素。

三,游戏引擎的作用是什么

Unity 3D一些小游戏用的基本都是这个引擎。

虚幻引擎 虚幻引擎一直都是EA游戏最受欢迎的引擎《战争机器》《蝙蝠侠:阿卡汗姆疯人院》等大作都是出自此引擎。

Rage Engine 该引擎用途很多,比较知名的游戏包括GTA3、GTA:Vice City、GTA:San Andreas、荒野大镖客等。

Naughth Dog Game Engine(顽皮狗)代表作《神秘海域》系列

Cry ENGINE(尖叫引擎)

代表作《孤岛惊魂》系列

Avalanche Engine(雪崩引擎)

代表作《正当防卫》系列

Anvil Engine(铁砧引擎)

代表作《刺客信条》、《波斯王子4》

IW Engine

代表作《使命召唤》系列

Frost Engine(寒霜引擎)

代表作:《荣誉勋章》和《战地》

Creation引擎

代表作《上古卷轴5:天际》和《辐射4》


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的游戏引擎都有哪些?游戏公司都用这些引擎做出过哪些好游戏?(游戏引擎能做什么)详细介绍,大家可以参考一下。

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