为何游戏公司都在推出"重制版"经典游戏IP?(游戏重制版是什么意思)

三毛 358

为何游戏公司都在推出

一,为何游戏公司都在推出"重制版"经典游戏IP?

这个问题有意思,在暴雪的《星际争霸1重置版》和卡普空(这次不叫卡婊了)的《生化危机2重制版》大赚一笔之后,越来越多的游戏制作公司投入了经典IP的“重置”和“重制”计划。

因为利用经典IP重制/置,对于游戏公司来说,是一本万利的事情,他们何乐而不为呢?

首先,普及一下重制和重置两个词的不同含义

在讲为什么游戏公司近两年都喜欢围绕经典IP来做文章之前,囧王者先给大家讲讲在业界重制(Remaker)和重置(Remaster)的区别,这样方便大家在后面理解。重置(Remaster)大家可以简单的理解为老游戏的高清版,重置版的游戏流程和方式和老游戏一模一样,也就是囧王者经常说的高清贴图版;而重制(Remaker)大家可以简单的理解我以老游戏为基础,完全推翻重新做的高清新游戏,也可以简单的理解为一款全新的游戏。

这里我们以卡婊的《生化危机》系列为例,我们都知道卡婊之所以叫卡婊,就是因为之前推出了太多新瓶装旧酒的事情。例如《生化危机1》的高清重制版,就是简单的在原作的基础上做了一个高清贴图包而已,游戏本身并没有做任何改变。而去年的《生化危机2》高清重制版,口碑之所以高,就是因为卡普空在原IP的基础上,结合现在最新的元素和技术,将整个游戏推倒重新制作了一次,让玩家保留原作精髓的情况下,对老IP有了新的游戏体验。

为什么游戏公司都乐于围绕经典IP重制/置呢?

为什么游戏公司近两年都喜欢围绕经典IP开展重制/置工作呢?囧王者认为,还是利益驱使的,并非全部为了情怀,爱并不能发电,只有赚钱才是关键。众所周知暴雪的《星际争霸1重置版》上市后,利用情怀狠狠的收了一次补票。星际1的重制,对于暴雪来说有难度吗?没有难度(我是不相信他们源代码丢失的鬼话的),无非是在原始版本上添加官方高清包而已,对于游戏公司来说,太简单了。紧接着暴雪今年又要推出《魔兽争霸3重制版》,这个版本根据魔兽世界的推进,修改了部分剧情,所以叫重制版。

而暴雪的老对手EA,看到暴雪吃老板吃得香,眼红也即将推出《命令与征服》系列的重置版。试想一下,对于EA这样的公司来说,推出经典IP的高清版重置版,一方面简单容易搞;另外一方面还省去了宣发费用,老玩家情怀人肉宣发;最重要的是还可以收一波老IP的情怀补票党。这种一本万利的事情,不去做的才是傻子。

因此囧王者认为,近年来许多游戏公司热衷于老游戏的重制/置,都是围绕着赚钱盈利来的。情怀嘛,还是有的,但是又能有多少呢?万般皆下品,唯有赚钱高,古人诚不欺我也。你们觉得囧王者说得对吗?

二,经典pc游戏重制版

我觉得很大一部分是为了赚情怀钱!!

经典的老游戏是有很大一部分受众群体的,游戏厂商自然不会放过这个赚钱的机会!!而且重制版比做新游戏简单太多了,,不需要重新设计游戏场景,剧情!!研发费用直接降低几倍!可以说研发费用可以降低到最低!就可以轻松赚上一笔情怀费!(虽然大部分人认为是骗钱炒冷饭!但是最后还是真香定律!)厂商自然是愿意做的!

我相信每个玩家都有自己喜欢的经典游戏,想让它重置吧!所以最受欢迎的经典游戏必然会被厂家炒冷饭赚情怀钱的!(我喜欢的经典游戏是暗黑破坏神2,还没出重制版可能是因为暴雪担心出了后影响暗黑破坏神3的销量吧?)

现在越来越多的游戏出重制版的,甚至fc上的经典智力卡游戏也出了重制版!比如最近新出的吞食天地2孔明传的重制版,火的不行!!制作成本低,又可以爆赚!!游戏厂商可以理解为商人,能赚钱的事情商人怎么可能不去关注!(网游也开始陆续出重制版了)

放几个经典火爆重制版游戏图!!


三,游戏重制版和原版区别

重置游戏可以弥补当年游戏画面的不足,不用刻意去宣传只是去赚一波情怀,当年的玩家就会掏腰包,这无疑是游戏公司用最少的投入换取最大的利益,当然冷饭不一定会炒的真香。比如生化危机2重置是成功的,同期鬼武者就是失败的,无论重置不重置,游戏开发商用心才能让玩家心甘情愿掏腰包。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的为何游戏公司都在推出"重制版"经典游戏IP?(游戏重制版是什么意思)详细介绍,大家可以参考一下。

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