一,王者荣耀:既然又有真伤,为甚么少人出霸者?
首先我们先看一下冲击铠甲的数据吧。
价格:2100,然后有240的物理防御和800的最大生命。
唯一主动:使用后1.5秒对范围内的敌人造成50%的减速1秒,内圈还会造成额外的眩晕0.5秒。冷却时间90秒钟。
单独去看这件装备的时候不难看出来还是不错的,有防御有生命值,还有减速和眩晕。可以说是一件开团或者追击的神器了。但是为什么还是没有什么人出这件装备呢?我们来看看与其他装备的对比。
反伤刺甲:价格只需1840,却提供了420的物理防御,并且被动是把敌人的伤害反还给敌人。同时还有物理攻击的加成。
血魔之怒:战士必备,1000点的最大生命值,同时攻击力加成不少,算是主动效果。
红莲斗篷:价格1830,,240物防,1000生命值,关键被动可以持续造成伤害。
霸者重装:赖线的最强回复装备,2000生命值。
不祥征兆:270的物防,1200的最大生命值,减少攻击者的移动速度和攻击速度。可谓是坦克必备。
极寒风暴:有冷却,有360的物防,同时被动可以造成伤害和减低攻速和移速。
魔抗类的就不说了。这么一看发现冲击铠甲的整体效果确实不如红莲斗篷和不祥征兆,根本不知道什么时候出这件装备。前期坦克需要红莲斗篷打伤害过渡,极寒风暴也可以大大增强攻击和防御。不祥征兆补足物防,魔女斗篷或者不死鸟补足魔抗,复活甲必出。已经没有装备栏再出这件冲击铠甲了。所以总体分析下来是因为冲击铠甲的性价比首先不高,同时价格相同的装备又不出众,效果不明显,所以使得这件装备没有什么人出。希望官方可以再加强一下这件装备。比如增强眩晕时间,或者把眩晕方式改为锁定的单体眩晕。这样一来就不会再有人冷落这件装备了。
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二,王者荣耀什么英雄有霸体
霸者改废了 还有爆裂甲 之前坦克必出
三,王者霸者区别
霸者重装是增加2000最大生命值,增加100每5秒回血效果,特别是脱离战场后每秒回复最大的生命值,对一些能快速离开战场的英雄有奇效,像刘禅有一技能加速,能随时离开,别人也追不上,还有亚瑟沉默后加速脱离战场,跑一跑还可以回血,再回来打一场。
像吕布这个有真伤的战士,有一技能附魔的挥砍真实伤害,特别是二技能吸三个小兵护盾回血,就是靠二技能能在线上续航和消耗作战,特别是后期有了不死鸟之眼,吸对方英雄和小兵,自己的血量都快满了,出霸者重装完全是画蛇添足,浪费生命和金钱。
还不如出个不祥征兆来得实惠,受到伤害后,会减少攻击者30%攻击速度和15%移动速度,刚好出不祥征兆来克制手长的射手,一个射手就是靠攻击和走位来打伤害,不祥征兆会让射手很受伤,特别是限制射手移速,方便战士近身打出伤害,让射手有去无回。
四,霸者出装什么意思
这是一个团队游戏,不是谁都有真伤的,你不能因为某些物理输出能打出真伤就不管别的物理输出不能打出真伤了,特别遇见没有真伤的射手,你的无护甲生命值就是他的血宝,你存在的价值就是他不死,因此面对真伤的基本你得出不祥征兆,1200的生命还增加对手30%的减速,加上爆裂甲和冰痕之握,攻防两端都能均衡,对线是不是真伤都能一战,再加个魔女几乎就没有短板了,至于最后你出黑切还是霸者都是可以的选择。
五,王者和霸者
让我们来看一下霸者和不祥征兆的属性:
霸者的所带来的增幅就是加生命值和回血效果,而不祥征兆带来的增幅是加物理防御和加生命值,看着好像都没什么突出之处,不过对比两件装备的被动就可以看出,不祥征兆的明显比霸者更加的实用,在真伤面前确实只有血量能进行对抗,不过霸者的被动就显得很鸡肋,脱战后回复生命值,由此可见在进行对抗时,霸者加的血量也不过是多抗一下真伤而已,而不祥征兆收到攻击会减少攻击者的攻速和移速,这就很实用了,其实也没必要把这两件装备分开对比,因为完全可以把这两件装一起出,那不是更香?
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的王者荣耀:既然又有真伤,为甚么少人出霸者?(王者里霸者是什么)详细介绍,大家可以参考一下。