switch为什么不出瓦里奥?(瓦里奥制造 switch体验版)

三毛 248

switch为什么不出瓦里奥?

一,switch为什么不出瓦里奥?

瓦里奥这个角色是在Game Boy上诞生的。当时这个掌机上的首发游戏主要由横井军平领导下的R&D1负责,跟宫本茂负责的R&D4 是完全分开的,所以GB上的马里奥游戏跟以前的风格很不一样。一开始瓦里奥是作为马里奥游戏的反派出现的(Super Mario Land 2),但是制作团队后来决定干脆把瓦里奥作为主角创作一个新的游戏系列,就此诞生了瓦里奥大陆系列。2001年在GBA上登场的瓦里奥大陆4虽然口碑很好,却成为任天堂本部制作的最后一个瓦里奥大陆游戏。Kotaku对此的解释是当时的掌机已经能够完美运行本来是在主机上运行的马里奥系列(任天堂把马里奥2、3、世界和耀西岛都先后移植到了GBA上),所以瓦里奥大陆系列已经基本完成了它的历史使命,被打入冷宫。

2. 任天堂似乎也觉得让瓦里奥大陆系列彻底消失有点可惜,所以后来也委托了其他公司代为开发续作。其中最成功的应该是2008年Good-Feel制作的Wario Land: Shake It! 有意思的是看到Good-Feel交出的作品还不错以后,任天堂又让这家公司开发了一款卡比(Wii上的Kirby's Epic Yarn)和一款耀西(Wii U上的Yoshi's Woolly World),目前看来Good Feel似乎已经定下来专心做耀西系列了,所以瓦里奥大陆系列再一次陷入缺乏制作者的困境之中。

我对Kotaku的第一个观点有点存疑,但是第二点还比较赞同。任天堂手上握着的优秀IP实在太多,可能真的抽不出人手。即使是像Metroid这样高人气的系列,也从2010年后就基本被雪藏(去年总算画了个饼);Pikmin系列算是茂叔的亲儿子了,2和3之间也隔了9年之久(4的饼也画了3年多了,希望今年E3有消息)。不过反过来说,这说明沉寂多年的IP也完全有可能复活的,具体就看任天堂哪天开心了...

实际上两个月前就有传闻说任天堂有可能会在Switch上出一作瓦里奥大陆,依据是任天堂刚刚注册了一系列商标,其中就有瓦里奥大陆。不过,这也完全有可能只是任天堂常规的法律操作,没有什么特别深意。但是看看评论,可以发现还是有很多人跟我们一样期待着瓦里奥大陆系列的复苏的 :)


二,瓦里奥制造 switch体验版

瓦里奥是恶人形象,不符合任天堂健康良好形象的传统

三,瓦里奥制造 switch好玩吗

瓦里奥这个角色是在Game Boy上诞生的。当时这个掌机上的首发游戏主要由横井军平领导下的R&D1负责,跟宫本茂负责的R&D4 是完全分开的,所以GB上的马里奥游戏跟以前的风格很不一样。一开始瓦里奥是作为马里奥游戏的反派出现的(Super Mario Land 2),但是制作团队后来决定干脆把瓦里奥作为主角创作一个新的游戏系列,就此诞生了瓦里奥大陆系列。2001年在GBA上登场的瓦里奥大陆4虽然口碑很好,却成为任天堂本部制作的最后一个瓦里奥大陆游戏。Kotaku对此的解释是当时的掌机已经能够完美运行本来是在主机上运行的马里奥系列(任天堂把马里奥2、3、世界和耀西岛都先后移植到了GBA上),所以瓦里奥大陆系列已经基本完成了它的历史使命,被打入冷宫。

2. 任天堂似乎也觉得让瓦里奥大陆系列彻底消失有点可惜,所以后来也委托了其他公司代为开发续作。其中最成功的应该是2008年Good-Feel制作的Wario Land: Shake It! 有意思的是看到Good-Feel交出的作品还不错以后,任天堂又让这家公司开发了一款卡比(Wii上的Kirby's Epic Yarn)和一款耀西(Wii U上的Yoshi's Woolly World),目前看来Good Feel似乎已经定下来专心做耀西系列了,所以瓦里奥大陆系列再一次陷入缺乏制作者的困境之中。

我对Kotaku的第一个观点有点存疑,但是第二点还比较赞同。任天堂手上握着的优秀IP实在太多,可能真的抽不出人手。即使是像Metroid这样高人气的系列,也从2010年后就基本被雪藏(去年总算画了个饼);Pikmin系列算是茂叔的亲儿子了,2和3之间也隔了9年之久(4的饼也画了3年多了,希望今年E3有消息)。不过反过来说,这说明沉寂多年的IP也完全有可能复活的,具体就看任天堂哪天开心了...


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的switch为什么不出瓦里奥?(瓦里奥制造 switch体验版)详细介绍,大家可以参考一下。

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