火炬之光的打击感怎么样?(火炬之光秒杀)

三毛 185

火炬之光的打击感怎么样?

一,火炬之光的打击感怎么样?

《火炬之光(Torchlight)》其实并不算是一款新游戏,不过它却的确是近期最为热门的一款单机游戏。其开发商Runic Games由于与暴雪以及旗舰工作室渊源颇深,所以此款游戏的画面和《暗黑破坏神》的风格有点类似,总体风格较暗黑2稍微明亮了一些,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗。

故事内容只是传统的地下城游戏特色 - 某座矿山富含一种叫做“Ember”的矿物,而坐落在矿上旁边的城镇出事了。有一名叫做Alric的冒险家受到污染矿物的影响变成了恶魔,而玩家要帮助这位冒险家的朋友,前往城镇的地下城中,去找到他。

游戏的背景还不错,游戏世界属于中世纪/蒸汽时代的风格。武器有战斧,也有步枪,玩家甚至会遇到机器人。游戏画面风格属于卡通类,主角也是三段身比例的大眼睛。怪兽与其说可怕,不如说怪异,漫画式的身材比例,攻击姿势夸张。游戏情节本身则是传统的地下城探险,杀怪,夺取战利品。游戏外貌虽然独特,但是实质上还是标准的动作PRG设定。

游戏中总共有三个职业可供玩家选择:

毁灭者(Destroyer):近战单位,高血量拥有狂暴系、泰坦系、辅助系三系技能。

狂暴系是战士主要的技能出处,泰坦系技能在一定程度上起到保护和控场作用,辅助系则可以降低武器需求或者召唤辅助攻击单位,还有2种实用性很强的光环。

炼金术士(Alchemist):法术攻击者,可用单手法杖或双手法杖,拥有秘法系、学识系、战斗系三系技能。

秘法系是传统的法师技能系主要是法术,学识系更像是召唤系可以召唤和强化召唤的生物,战斗系更像是野蛮人的技能拥有强大近战能力的肉搏法师不是梦想。

征服者(Vanquisher):物理攻击者,可用枪和弓箭,拥有射手系、盗贼系、陷阱系三系技能。

射手系是传统的弓箭手路线,盗贼系则倾向于肉搏,陷阱系顾名思义是用各种陷阱进行伤害。

游戏设定

装备界面

技能界面

买卖界面

战斗界面

游戏界面

战斗界面

喜欢这款游戏的玩家不要错过了,很经典

这款单机版《火炬之光》玩儿起来打击感还是不错的,喜欢的朋友不要错过了,还有手游版火炬之光,打击感比端游强

二,火炬之光秒杀

总体来说,火炬之光系列已经推出了PC版和手游版,它们的打击感都很强。

首先,从画面上分析,特别是火炬之光2这个版本,延续了该系列一直以来所独有的蒸气朋克画风,在游戏过程中,人物画面精致,角色动作流畅,技能特效华丽,细节方面也做得非常到位。

其次,从声效上来说,光是火炬之光2版本的原声带就拥有28首不同曲风的背景音乐,再加上针对不同系别技能的独特声效,能把玩家很好地引领入那个魔法世界中。

因此,该游戏系列的打击感都非常好,值得玩家一遍又一遍的游玩。

三,火炬之光加点攻略

感谢题主邀请

总体来说,火炬之光系列已经推出了PC版和手游版,它们的打击感都很强。

首先,从画面上分析,特别是火炬之光2这个版本,延续了该系列一直以来所独有的蒸气朋克画风,在游戏过程中,人物画面精致,角色动作流畅,技能特效华丽,细节方面也做得非常到位

其次,从声效上来说,光是火炬之光2版本的原声带就拥有28首不同曲风的背景音乐,再加上针对不同系别技能的独特声效,能把玩家很好地引领入那个魔法世界中。

因此,该游戏系列的打击感都非常好,值得玩家一遍又一遍的游玩。


在回答的最后,我推荐一个自己非常喜欢的职业供玩家参考!

工程师:

在该版本中,工程师化身为板甲武士,主加点为力量和暴击,是一种可以利用科技与武力的结合,在战场上和怪物群中所向披靡的职业。 火锤伤害非常可观,而且还有小回蓝机器人等手下可供驱使。

欢迎大家关注大叔,一同交流游戏经验

四,火炬之光dot

想要玩打击感超强手游,那么火炬之光

你就不可能错过。它是一款以冒险为主题的

动作类MMORPG。在游戏中,冒险者将从火

炬之光城镇出发,进入附近山区寻找能武器

能量,以及可以危及他们性命的魔法矿石。

操作界面简单直接,力求呈现出一个充满迅

速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世

界。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的火炬之光的打击感怎么样?(火炬之光秒杀)详细介绍,大家可以参考一下。

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