为何《怪物猎人》发展至今仍能受到众多掌机玩家的追捧?(掌机 怪物猎人)

三毛 257

为何《怪物猎人》发展至今仍能受到众多掌机玩家的追捧?

一,为何《怪物猎人》发展至今仍能受到众多掌机玩家的追捧?

MH系列真正在中国传播是PSP时代 从07年左右开始。当时周围同学都在教室联机玩,非常欢乐,这种共斗的游戏体验是前所未有的,所以印象非常深刻,那个时候还没有到人手一部智能手机的地步,PSP是非常新潮的,MH又是PSP初期唯一的共斗游戏,所以这个系列让包括我在内的不少人尤其85后95前的玩家一直爱到现在

二,怪物猎人玩的是什么

不多说废话,朴实的从几个方面回答

1.游戏本身的难度导致有挑战性

2.操作手感好,狩猎感真实

3.优秀的纸娃娃,导致需要花费大量的时间去刷

4.战斗内容可钻研,并不是千篇一律

5.主机玩家抖m比较多

6.目前为止,画面好的共斗游戏性不如猛汉,游戏性比猛汉好的?还没发现

所以,不玩猛汉玩什么

三,怪物猎人在游戏界什么地位

首先就是这个游戏真的好玩,不好玩怎么会有玩家追捧呢?

掌机大战的时候甚至到了哪款游戏机独占,哪款游戏机就火的地步,说的就是PSV,明明机能不错画面更好,由于没有正统MH续作硬生生变成了一个手柄。

还有就是在PSP时代奠定的玩家基础,我相信很多人都是从PSP的2G入坑的MH。当年战绩联机游戏是不少,都是基于物品交换,竞技开车之类的。MH几乎是那时候唯一的共斗游戏了。也就是可以自己一个人默默硬刚,也可以约上好友一起狩猎。不仅能面连,PSP时代还能通过某种手段实现网络联机。

加上游戏的节奏非常好,50分钟一局,可以采集,可以狩猎,还能捕获。收集要素,加上动作要素,加上武器系统,到后面MHXX的狩猎风格,猫模式等等等等。还有就是层层递进完善的世界观,还有一些游戏设定,后面日渐补完的剧情

《怪物猎人》作为卡普空旗下的重要 IP,怪猎目前系列的全球累计销量已经破8千万了。

你无法阻止一款游戏的火爆,玩家可是用真金白银来投票的。

四,怪物猎人很火吗

因为在掌机游戏中,怪物猎人的游戏内容相对来说是比较丰富的。

而且游戏是可以联机的,在遇到困难的时候,可以和其他玩家组队,共同对抗强大的怪物。更容易获得高级素材。

丰富的游戏内容

个人游戏内容包括农场、厨房、个人竞技场、村长任务。这些都是不允许其他玩家共同参与的内容。

农场中有农田,可以种植一些你需要的游戏素材。

蜂箱提供蜂蜜,蜂蜜在游戏中是非常重要的素材之一。

猫猫探险队,可以搜集到一些稀有素材,但是几率较小。猫猫探险队有成功和失败之分,回来后如果是站立状态,说明本次探险成功,奖励就会多一些。如果是趴在地上,本次就是探险失败,奖励就是少一些。成功或者失败并不影响是否获得稀有素材。探险队小窍门,当你让猫猫出发的时候,就可以看出本次是否成功。如果船突然加速,本次能得到最高数量的素材,数量高当然也提高了获得稀有素材的概率。如果正常速度,素材数量是中等的。如果船漏水了,本次就是失败,获得最少数量的素材。

草丛可以捕获各类昆虫和昆虫素材,但是只有4和5草丛才有高级素材,而且概率很低。

大树和草丛的奖励类似,但是要比草丛的素材高级一些。

山洞里利用炸药可以炸出各类矿石,刷钱的好地方,没有高端素材。

矿场和山洞类似,但是需要用镐去挖。越高的矿场素材等级越高。

厨房的猫猫可以免费为你提供食物,不一样的食谱带来不一样的buff。BUFF有好有坏,猫猫们还会发动技能,这些技能对野外狩猎有着不错的加持。

怪物猎人2中的麒麟套装,女性角色必备套装。

丰富的武器装备

太刀、双刀、大剑、片手剑、锤、铳枪、长矛、弓、弩、狩猎笛。

每种武器都有不同的特点和属性,又需要不同的技能来加持。技能来源于装备和宝珠的镶嵌。

太刀见切优先,提供会心率

大剑、锤和弓优先蓄力减半

铳枪优先炮术或者防御类技能

弩类技能较多,装填、装填数、自动装填,还有各类子弹强化技能。取舍根据个人喜好,或者根据需要选择。

武器的选择要看个人喜好,太刀最好上手。锤和狩猎笛可以击晕,大剑放倒怪物速度最快,双刀攻击最高,长矛、铳枪、片手剑能攻能防。每种武器都有它的精髓,就看你能适应那种武器。

我就是那个麒麟套装女

丰富的怪物

从四跳跳到野猪王,再从桃毛兽到各类大螃蟹,还有冲动的轰龙,邪恶的迅龙。都有着不同的外观和攻击方式。

轰龙怕闪光弹,会被晕很长时间。千万不要站在他正前方,轰龙很彪悍。猛攻他的爪子吧。倒地后优先断尾,可以多获得一个剥取的机会。

迅龙狂暴后让它踩麻痹陷阱,必须断尾。没尾巴的迅龙伤害会低很多,极大提高你的生存概率。

盾蟹和镰蟹攻击方式比较类似,缩到壳里用音爆弹可以晕很久。狠切它的爪子,会额外获得素材。

电龙注意攻击距离,千万不要贪刀。不要在它后面打,弹刀很厉害。

打角龙类的时候多带音爆弹,好处多多。优先头部,断角,然后在断尾。尽量在空间较小的地方打,不然你追不上它。跑的太快,狂暴后能躲就躲着点,打不到几下,而且打你特别伤血,得不偿失。

综上所述,这些就是我理解的怪物猎人2G。内容丰富,让你总是有目的的在游戏中玩耍。虽然一些怪物难度极高,但也是“痛并快乐着”。

五,怪物猎人为什么是神作

好玩吧,武器,装备,怪物,系统,都算是顶尖的存在了,唯一的难度就是上手稍微慢一些,这个游戏一旦上手之后,基本上就会喜欢了这款游戏。

怪物猎人系列发展至今,并不是一成不变的,而是在不断的进化,更多的新内容的加入,让大家有一定的欲望去重新体验。

最开始在掌机PSP上发售的2G,我可是玩了相当多的时间,这个游戏真的在掌机这个平台上开发的相当好,再加上掌机的便携性,能和朋友一起联机,这些功能,受到玩家的喜欢喝追捧也是相当正常的事情。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的为何《怪物猎人》发展至今仍能受到众多掌机玩家的追捧?(掌机 怪物猎人)详细介绍,大家可以参考一下。

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