《赛博朋克2077》使用第一人称,你怎么看?(2077 第一人称)

三毛 352

《赛博朋克2077》使用第一人称,你怎么看?

一,《赛博朋克2077》使用第一人称,你怎么看?

谢谢邀请,个人感觉第一人称代入感很好。因为第一人称才是真正沉浸在游戏中,就比如从一个建筑中出来后看着那直入云霄的大楼和穿梭的汽车和来来往往的人群,这些用第一视角来看都是极其真实和舒服的。同时应该也是为了游戏发布的时候能衔接vr设备


二,赛博朋克2077第几人称视角

支持。

仅仅从现有的预告片来看,如果做成第三人称那么在代入感这一块难免会有差距

赛博朋克风格,未来都市,各种霓虹灯。在这样的一个世界背景下,如果想要获得更好的游戏体验,那么第一人称是最佳之选。

同样能让玩家更好的沉浸在游戏里剧情里,而不是把心思放在养成人物上最后做成一款拼皮肤和开盒子的赛博暖暖,才是波兰蠢驴的一贯的作风。

三,赛博朋克2077第一人称还是第三人称

《赛博朋克2077 》在本届E3带来了久违的消息,并正式公布了发售日期。而这个游戏从目前透漏消息来看非常让人争议的一点就是全程游戏为第一人称视角,毕竟有些人有3D游戏晕眩症,可能玩起来不舒服,而且有人担心第一人称游戏会错过很多游戏细节。而波兰蠢驴一向是把游戏当艺术来做,肯定明知道会产生这些问题还为什么会这样设计呢,我们且来慢慢分析:

1身临其境的剧情体验

第一人称视角也就是让玩家真正的化身为控制的角色参与游戏,用玩家视角来体验游戏,玩家所看即为游戏中所看,慢慢的探索整个《赛博朋克2077 》游戏世界。CDPR官方又宣称游戏剧情将为电影式体验,玩家的每个选择都会对游戏世界产生影响,一个任务的选择会影响后续的很多任务结果。也就是玩家因为主视角的限制,每次只能看到局部的东西如盲人摸象,每次摸到的部位不同得到的感觉也不同,而因为玩家的每次选择不同得到的结果也不同,从而“看到的电影剧情”也不同。

2强烈的感官刺激

《赛博朋克2077 》描述的是一个近未来世界,有许多高科技的科幻想象,CDPR希望能将游戏公司的各种思考与可能的景象带给大家。无论是高耸入云的赛博朋克建筑,还是随处可见的各种改造人NPC,以及各种改装的交通工具和枪械,都通过银幕扑面而来,再加上搭配的声效音乐,让人觉得我们都是生活在这个鲜活的世界。虽然官方宣布不支持VR设备,但相信随着玩家的呼声以及将来的MOD,VR设备支持将是水到渠成的事情。

3更好的游戏体验

类比巫师3中的各种打斗和马匹竞速比赛和拳击比赛,《赛博朋克2077 》必然会加入各种跑酷,车辆竞速和枪战场面,第三人称永远你只是一个旁观者在游戏外被动的看着角色去做着这些事情,而《赛博朋克2077 》你将作为游戏中的角色去体验这一切,你将是主动的,想想你在楼顶跑酷随身而来的各种风声,驾驶车辆时与敌对NPC互相争抢赛道的撞击场面,以及枪战时子弹擦身而过的画面与射击敌人的爽快感,都将远远超过巫师3就曾经带给过我们的震撼。

《赛博朋克2077 》作为巫师3的精神续作,有着我们众多期待的东西,而因为波兰蠢驴一向的表现,我们也相信《赛博朋克2077 》中第一人称视角将是最适合的选择。小伙伴们,你们觉得呢?

四,赛博朋克 第一人称

就现在预告片来看还看不出太多具体内容,和去年荒野大镖客2一样,当时的预告和实机演示只有过肩战神视角,实际发售之后才看到第一人称和全身第三人称,所以不要着急。另外第一人称的话代入感会强很多,如果没有眩晕症的话玩的应该挺爽的


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的《赛博朋克2077》使用第一人称,你怎么看?(2077 第一人称)详细介绍,大家可以参考一下。

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