炉石传说:8.27补丁平衡最后的狂欢,战法牧惨遭削弱,玩家表示"太难了",你怎么看?

三毛 202

炉石传说:8.27补丁平衡最后的狂欢,战法牧惨遭削弱,玩家表示

一,炉石传说:8.27补丁平衡最后的狂欢,战法牧惨遭削弱,玩家表示"太难了",你怎么看?

炉石传说最新的8月27号补丁已经出来了,部分卡牌经受平(削)衡(弱)。据说战法牧受到影响。战士、法师、牧师:“我们太难了!”那么,究竟是怎么样的呢?我们来稍微浅谈分析一下。首先,法师:咒术师的召唤费用增加一费。可以说,自从这张卡出来之后,法师的乐趣就增加了不少,但是也毋庸置疑,这张卡十分强大,几乎适合法师大多数套牌。搭配山岭和海巨人前期就能造成很大的场面优势,踢脸来走对面。虽然这次提高一个费用,官方的目的是想让玩家减少一个回合多次使用的双生法术,但是我觉得如果这样想,应该提高到六费,手动滑稽脸。好了,虽然大家都很喜闻乐见这张卡被削,但是辛苦法师玩家了,难道法师的乐趣又要变成无脑奥秘法了吗?第二张就是这个传说卡,虽然无伤大雅,但确实多多少少影响了法师的节奏点,相比上一张卡,这张卡确实削弱的比较中肯。(毕竟还是不影响一回合拍几个大哥,继续滑稽脸。) 其次,战士:怎么说呢?看到这个图片的时候,我一脸疑问。这战士算惨遭削弱?我更觉得战士替猎人背了锅,毕竟猎人变身10费,削不了了。官方的解释是让使用该卡牌的时机变得更加难以抉择,那么7费的变身与9费的变身对于护甲都是什么的战士来说,影响很大吗?我觉得问题不大,战士:“我太难了。”最后,牧师:牧师是炉石传说比较弱势(你的就是我的)的职业之一。因为这张卡,为牧师前期提供了强大的法术支持来促进了控场打法的衍生,再加上新版本牧师随从的增强,这张卡的利用率大大提升,提升一费既让其他职业能与牧师一战,也不会影响牧师强度。但是问题来了,T1的心火牧得加紧时间狂欢了,酸爽的日子不多了,到时候又要改变卡组构造了。
还有,就是我们的幸运儿,巴内斯。官方的解释就是巴内斯前期太过于稳定与强大,提升一费让对手更轻松的应对。不说了,效果不变就行,增加一费也增加了我的幸运值。自我安慰中。总体来说,法师削弱的比较惨,战士削弱可忽略不计,最后滑稽脸,牧师削弱比较中肯。怎么说呢?卡牌游戏中卡牌有强就有弱,适者生存,只有通过不断的调整与不断的开发,才能发现更好玩的卡组。要相信自己的卡组,我的回合,抽牌,哇,金色姐夫!好了,今天的浅谈就到这里,欢迎评论区留言。想要了解炉石传说最新资讯,攻略与技巧,记得关注胖哥哦。

炉石传说今天刚刚更新卡牌改动,我觉得对原卡组的影响并不太大,为什么这么说呢,首先我们来看看法师“吉安娜”被削弱的这两张卡牌。

这次的改动被砍得最狠的是吉安娜的两张超级“神卡”一张是“咒术师的召唤”。


咒术师的召唤没改动之前是3费,改动后变成4费,在原基础上增加了一费,也就是说在5费时不能搭配双倍召唤随从使用。

说它问题不太大的原因是法师本来就有法术值减少的随从,多了一费而已,在八照样可以双召唤,目前环境里快攻太多,这套牌的强度已经不怎么厉害了,不过这张牌真的很讨厌,可以变自己的随从,也可以改别人的,尤其是别人加了很多aoe的随从,被它一下就给变没了。


露娜的口袋银河,这张由原来的五费变成了七费,也就是最多少了两个随从被减费用而已,这有问题吗?法师的这两张怎么削都依然强大。

觉得不能接爱的是“巴内斯”,削弱怎么削到狂野去了啊,我觉得我都成了云玩家了,还记得以前贼和猎人用巴内斯拉亚煞极时的强度,百分之六十无解,削了它,大概就会和当年的传播瘟疫一样,直接没人用了。


战士DK从七费变九费,这个问题也不算大,战士叠甲那么厉害,现在又有打脸战,突袭战,最厉害的还是防战,这张DK可能打脸战可以不用,但我的打脸战还是带了一张,毕竟一上DK,所有机械可以突袭,英雄技能还可以拿到随从与护甲,伤害也比其它职业的强,因此再怎么改,它依然强大。


如果要觉得战士DK太强的话,最好是把英雄技能的七护甲改成2护甲,这样玩家才该哭呢,因为DK后的战士实在是太难打了,看来削的并不厉害,该怎么玩还是怎么玩吧。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的炉石传说:8.27补丁平衡最后的狂欢,战法牧惨遭削弱,玩家表示"太难了",你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。

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